Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Användning av generativ AI i utveckling av datorspel kan leda till debatt och diskvalifikering från prisutdelningar, eftersom Indie Game Awards har en strikt policy mot det.
- Utvecklare bör vara öppna och transpara i sitt användande av künstlicher intelligens under insläppsprocessen för att undvika åtal om bedrägeri.
- Debatten om reglering av konstaterande av AI vid utveckling av datorspel, utvecklarens öppnahet och ansvar för studion är troligen att fortsätta, då fler studior kan använda sig av AI-verktyg.
- Indie Game Awards erkänner de utmaningar som finns i att upprätthålla etiska standarder i en snabbt växande tekniklandskap och lägger stor vikt vid att bevara det mänskliga skapandet.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Generativ AI-debatten leder till avkvalificering av Clair Obscur Expedition 33 från Indie Game Awards Den 18 december 2025 var Independent Game Awards-ceremonin redo att utmärka ClearDark Expedition 33 och dess studio, Sandfall Interactive, med pris för Årets spel och Bästa debutspel respektive. Men, Sandfall Interactive erkände på samma dag att de använt generativ AI i utvecklingen av Clair Obscur Expedition 33, vilket ledde till omedelbar avkvalificering. Indie Game Awards har en strikt policy mot användning av generativ AI både under nomineringprocessen och under ceremonin. Organiserande Six One Indie återkallade priserna efter röstning och inspelningen. Sandfall Interactive hade först försäkrat medlemmar under insändningsprocessen att inget generativa AI användes, men studion drog senare tillbaka sin påstående vilket ledde till avkvalificeringen. Detta påverkade direkt priserna, med Sorry Were Closed som vann nu Bästa debutspel och Blue Prince utnämnd till Årets spel för 2025. Den här händelsen kommer troligen att leda till ytterligare debatt om AI-reglering inom videospelsutveckling, transparens hos utvecklare och ansvar hos studion under insändningsprocesser. Swen Vincke, grundare av Larian Studios, kommenterade debatten genom att erkänna användning av generativa AI-verktöj i vissa interna produktionsfaserna hos Divinity.
Användning av AI i Clair Obscur Expedition 33 skapar etisk debatt vid Indie Game Awards
Clair Obscur Expedition 33, utgivet den 24 april 2025, drabbades först av kritik från spelare som identifierade AI-genererade texturer i reklamskyltar. Sandfall Interactive hanterade detta genom att byta ut elementen i en senare uppdatering utan att uttalas om det. Senare, under ett intervju med El Pais den 1 juli, erkände spelets producent François Meurisse användning av AI, men kritiker krävde mer specifika detaljer. Guillaume Broche, spelets skapande direktör, förklarade ytterligare i ett intervju med 3DJuegos, att AI inte var inblandat i spelets kreativa aspekter och uttryckte studions konstnärliga investering. Han erkände att AI kunde vara accepterat för tekniska eller logistiska aspekter, såsom att hantera viss processer eller skapa placeholder-element, förutsatt spelet fungerade korrekt. Organisationen tackade communityn för sin tålamod och feedback, framhållande att ändå trots detta incident, Indie Game Awards är fortfarande en liten team med stora ambitioner. Händelsen underströks dock svårigheterna för juryerna att upprätthålla konsistenta etiska principer i ett snabbt utvecklande tekniskt landskap där AI-verktyg är vanliga, medan man fortfarande bevarar spelets integritet och värde av mänsklig skapande ansträngning.
Om du missade det
While Dispatch har uppmärksammats för sitt engagerande berättande, det har också orsakat kontroverser på grund av rykten om att sexscener skulle ha tagits bort. Om du är intresserad av den sanna bakgrunden till dessa rykten ger Bruno Pferds insiktsfull artikel ”Sex Scenes in Dispatch Were Never Cut”, publicerad den 19 december, intressanta inblickar i spelets utvecklingsprocess och avslöjar att dessa myter är falska undefined. Samtidigt ger Sophie Laurents artiklar ”We Don’t Have $1 Million for the Game Awards, But Here’s Our Trailer”, publicerad samma dag, en intressant insyn i hur indiedevelopare undviker höga priser på spelpriser genom att främja sina trailers via sociala medier, och har orsakat viktiga debatter inom spelgemenskapen undefined. I annan spelnyheter highlighter Marcus Thompsons senaste post fyra innovativa indiespel från Brasilien som gjort störtan på Xbox Wire under år 2025. För mer information om dessa kreativa titlar kan du läsa ”Xbox Highlights Brazilian Games Released in 2025” som publicerades senast månaden undefined.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- TGA's Game of the Year Winner Disqualified from Another Award Show Over Gen AI UseTGA's Game of the Year Winner Disqualified from Another Award Show Over Gen AI Usegamerant.com
- Indie Game Awards Disqualifies Clair Obscur: Expedition 33 Due To Gen AI UsageIndie Game Awards Disqualifies Clair Obscur: Expedition 33 Due To Gen AI Usageresetera.com
- Indie Game Awards Disqualifies Clair Obscur: Expedition 33 Due To Gen AI UsageIndie Game Awards Disqualifies Clair Obscur: Expedition 33 Due To Gen AI Usageinsider-gaming.com