Redfalls ledare menar att spelet kunnat hittat ett bättre hem om version 1.4 hade getts ut i januari 2023 snarare än senare.

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Uppdateringen 1.4 för Redfall, utgivet efter att Arkane Austin stängde ned, innebar markanta förbättringar närmare den ursprungliga synen hos laget och kunde eventuellt ha förhindrat studions nedläggning.
  • Harvey Smith, chef för Redfall, uttryckte oro över den ökande frekvensen och påverkan av arbetslösningar i det spelbranschen, som påverkar både nya utvecklare och dem vid vinstgivande företag.
  • Smith återgav sig på sina 30 år i dataspel och varnade för den sällsynta längden av karriärer inom branschen. Han uttryckte särskild oro för de nya utvecklare vid Arkane Austin på kvällen innan studion lämnade verksamhet.
  • Smith nämnde aldrig Arkane Ausins sista projekt innan dess stängning, men han erkände lära sig lektioner från Redfalls problematiska lansering rörande spelmålsförväntningar, tid och lagmoral.

Our favorite Goodies

Redfall-direktören tror att spelet kunnat vara framgångsrikt om version 1.4 hade getts ut som startversion. På My Perfect Console-podden talade Smith där om att de stora förbättringarna i 1.4-uppdateringen, utgiven efter Arkane Austins nedläggning, var närmare det ursprungliga teamets syn och kunnat hindra studion från att läggas ned. Han spekulerade att om version 1.4 hade getts ut 2023 kunde Arkane Austin ha fortsatt arbeta på sitt Blade Runner-spel. Smith var även förvånad över Microsofts beslut att lägga ner Arkane Austin 2024, trots studions historia av skapande av originell verk och sina fortgående projekt. Studioschef, känd för titlar som Deus Ex och Dishonored, nämnde inte Arkane Austins sista projekt innan dess nedläggning.

Reflekterar över 30 år i spelutveckling – Redfall-ledaren varnar för avskedningar inom branschen och lärmar ifrån upplevelserna

Under de tvåtimmar långa podden speklade Smith på sina 30 års erfarenheter inom spelutveckling. Han diskuterade också ökande frekvens och betydelse av avskedningar inom branschen. Smith noterade att jobbförlust var en gång mindre påverkande, men senaste avskedningar drabbar både nya utvecklare och dem vid vinstgivande bolag. Smith erkände också de lärmar som man lärde sig ur Redfalls problematiska lansering angående spelarens förväntningar, tid och lagmoral. Smith oroade sig över de nya utvecklarna vid Arkane Austin den kvällen före nedläggningen, observerande att långa karriärer inom spelbranschen blir alltmer sällsynta.

Om du missade det

I en spännande utveckling har Sophie Laurent hittat några spännande nyheter på Players For Life om att ett ädelt N64-franchise ska komma tillbaka. Det är Saber Interactive som ska återuppliva denna förhistoriska licens, och det lovar att gamlingar kommer att få en nostalgisk känsla medan nya publiker ska bli förvånade. Rykten tyder på att spelet kan släppas på plattformar runt 2026 (undefined). Samtidigt rapporterar Ahmed Hassan om ett oväntat förvändelse i indie-spelutveckling med Codex Mortis. Detta intressanta spel påstår sig vara det första spelet som gjorts helt med AI, och använder TypeScript och AI-verktyg som Claude Code för sin skapande. Trots kontrovers har Codex Mortis väckt intresse genom sina unika mekanikinspirerade av Vampire Survivors, och du kan testa ut den gratis demo på Steam medan du väntar på dess officiella släpp (undefined). Men det är inte allt! Jonathan Dubinski avslöjar i sin senaste post att den berömde musikern Lenny Kravitz stiger in i de skurkiga skorna av Bawma i IO Interactives kommande ”007: First Light”. Ta del av denna spännande meddelande och upptäck hur Kravitz förtär sin charm till det icke-konventionella franchisen (undefined).


They also talk about it

Links to external sources for further reading

    (https://wccftech.com/forza-motorsport-wont-get-anymore-new-content-shift-to-forza-horizon-6/)::https://wccftech.com/redfall-director-thinks-game-mightve-been-saved-if-1-4-version-was-1-0/|SEP|[Former Arkane Austin Director Was ’Shocked’ That Xbox Closed The Studio After Redfall](news/2025/12/former-arkane-austin-director-was-shocked-that-xbox-closed-the-studio-after-redfall)::https://www.purexbox.com/news/2025/12/former-arkane-austin-director-was-shocked-that-xbox-closed-the-studio-after-redfall|SEP|[News Arkane Founder Says Xbox Shutting Austin Studio Was ’Stupid’ And ’Not A Good Decision’](/news/2024/10/arkane-founder-says-xbox-shutting-austin-studio-was-stupid-and-not-a-good-decision)::https://www.purexbox.com/news/2025/12/former-arkane-austin-director-was-shocked-that-xbox-closed-the-studio-after-redfall|SEP|*Dishonored And Deus Ex Lead Reflects On Arkane Austin’s Closure: ’It Was A Shock Because We Had Done Really Good Work’*::https://kotaku.com/arkane-austin-harvey-smith-redfall-dishonored-shutdown-2000653861″]