Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Naughty Dog kräver just nu tillagd arbetstid från sina medarbetare för att ställa upp demona av deras kommande spel, Intergalaktiske: Hertik Propheten.
- Denna period av ökad arbetsbelastning, som började i slutet av oktober 2024, har pågått cirka sju veckor och innefattar anställda som arbetar upp till 60 timmar per vecka.
- Anonyma källor har uttryckt oro över att den extratiden kan tyda på potentiell ökad arbetsbelastning som spelets mitt 2027-släpp närmar sig, med en förvärrande situation förväntad från och med år 2026.
- Arbetetstrycket krävde också att medarbetare skulle återvända till kontoret fem dagar i veckan, vilket skapade utmaningar för barn- och djurförsörjning. Studio planerar att granska sin schema efter semesteruppehållet, med uppdates förväntat i januari 2026.
Our favorite Goodies
Naughty Dog, utvecklare av Intergalaktisk: Den förtrollade profeten, rapporterades att krävt anställda att arbeta extra timmar för att förbereda en demonstration för Sony Interactive Entertainment. Enligt ett rapport från Jason Schreier på Bloomberg (via Insider Gaming) började den perioden av ökad arbetskraft i slutet av oktober, där anställda arbetade upp till 60 timmar per vecka för cirka sju veckor, som avslutades i mitten av december 2024. Anonym källor som talt med Schreier uttryckte oro över att det ökade antalet arbetstimmar kan tyda på potential för ytterligare ökad arbetskraft när Intergalaktisk planeras släppas i mitten av 2027. Dessa källor vänder sig mot ett potential försvårande från 2026. Ökade arbetstimmar krävde också att anställda återvände till kontoret fem dagar i veckan, uppifrån tidigare tre dagar, vilket ställde krav på barn- och djurförsörjning. Studio kommer att bedöma sin schemaläggning efter juluppskrudet, med uppdateringar förväntade i januari 2026.
Om du missade det
I ett världsomspännande flöde av nyheter från spelvärlden har Ahmed Hassan nyligen presenterat en oväntad twist inom fristående utveckling med ”Indie Creator hävdar att den här är första spelet i världen skapat helt av AI” (publicerad den 14 december 2025), där han undersöker Codex Mortis, ett spel som påstås ha skapats helt från början av AI-verktyg som Claude Code och ChatGPT. Kritiker har dock sina tvekan, men denna innovativa metod har fått intresse, och du kan prova en gratis demo nu tillgänglig via Steam. Däremot är retrospelare på väg att uppleva ett prisvärt extra då Sophie Laurent delar med sig av nyheten att en stor Nintendo 64-klassiker förbereder sig på sin storlekskrönika, och ska kunna köpas den kommande året runt omkring. Dessutom tillhandahåller Jonathan Dubinski ett spännande skoop från spelvärlden – Grammynominerad artist Lenny Kravitz tar på sig rollen som Bawma i det kommande actionfyllda äventyret ”007: First Light”, som utkommer den 27 mars. Dåva in i dessa pionjärhistorier här undefined undefined och undefined .
They also talk about it
Links to external sources for further reading