Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Naughty Dogs kommande spel, Intergalaktisk: Den Hertige Profeten, förväntas släppas i medel-2027 enligt senaste rapportering från Bloomberg.
- Rapporten anger också att Naughty Dog har krävt extra arbetstider för lag som jobbar med Intergalactic sedan oktober. Dessa lag tvingas lägga till ytterligare åtta timmar per vecka och vända tillbaka till en femdagars inomhusarbetstid på kontoret. Detta krav har, enligt rapportering, orsakat missnöje bland anställda med familj- eller personliga förpliktelser.
- Nyheten om obligatorisk extratid gjorde comeback efter att Naughty Dog tidigare lovat att reformera sina spelproduktionsmetodik vid utgivningen av The Last of Us Part II. Reaktioner på sociala medier har varit delade, där vissa kritiserar perceiverad hypokrisi och andra justifierar intensiva arbetstider för ambitiösa spel.
- Trots att spelet ännu inte presenterat något speltillbehör eller konkreta information om sin värld, väcker Intergalactic redan betydande diskussion på internet, överskridandet den vanliga nivån av diskussion för ett spel som är så tidigt i utveckling.
Our favorite Goodies
Intergalaktiskt utgivning och studiokontrovers för ”Den heretiska profeten” välter upp igen —————————————————————————————– Naughty Dogs nästa spel, ”Intergalaktisk heretisk profet”, väcker uppmärksamhet efter att en senaste läcka avslöjade troliga datum för utgivning och på nytt upphettar diskussioner kring studios arbetsmetoder. Intergalaktisk är nu sannolikt planerat att ges ut i mitten av år 2027 enligt ett rapportering från Bloomberg skrivet av Jason Schreier. Trots att spelet fortfarande ligger flera år bort, ger detta uppgifter om vem spelets utveckling befinner sig i. Rapporteringen från Bloomberg berättar också att Naughty Dog arbetar för att slutföra en demo för Sony i samband med senaste utvecklingsförseningar. Samma rapport avslöjar att Naughty Dog har tvingat sina lag till extra timmar sedan oktober. Medarbetarna behöver nu arbeta ytterligare åtta timmar per vecka, som ska spåras på ett gemensamt brädspel. Trots att det uttalade policy är att inte överstiga 60 timmar per vecka, har denna krav, tillsammans med en återgång till en femdagars arbetstid inom huset (från tre dagar) rapporteras ha orsakat missnöje hos medarbetarna, särskilt dem som har familj eller personliga skyldigheter.
Kontroverser välter över Naughty Dogs återkomst av arbetsmord under utvecklingen av Intergalaktisk
Denna nyhet har skapat betydande diskussion, synnerligen i takt med tidigare förbindelser efter utgivningen av The Last of Us Part II. Då erkände Naughty Dog problem med arbetsmord och lovade att reformera sina metoder för datorspelsutveckling. Återkomsten av obligatorisk arbetsmord, trots att det framförs som tillfälligt, har skapat en känsla av dejà vu kring utvecklingen av Intergalaktisk. Sociala medias reaktioner har varit delade. Några användare har kritiserat vad de ser som hypokrisi, given de förlovade efter The Last of Us Part II, medan andra menar att sådana intensiva arbetsperioder är inneboende i skapandet av ambitiösa spel. Trots det absenser av spelelement eller konkreta information om dess värld genererar Intergalaktisk: Den etiske profeten redan betydande online-diskussion, överskridande det vanliga nivåerna för diskussion kring ett spel så tidigt i utveckling.
Om du missade det
Kryp dig i våra senaste spelnyheter! Sophie Laurent får PlayStation-anhängare att glada sig då hon presenterar Ubisofts väntade prestandaboeff för Tom Clancy’s The Division på PS5, med smoother gameplay på 60fps undefined. Samtidigt delar Marcus Thompson Bethesdas senaste utvecklingar i ’The Elder Scrolls 6’, efter sju års tystnad, med Angela Browder och Todd Howard som ger spännande uppdateringar för återkommande spelare till Tamriel undefined. Dessutom undersöker Bruno Pferd Konamis planer på att ge nya liv till Silent Hill, med en radikal skiftning inspirerad av global kulturer som börjar i Japan undefined – det finns mycket att utforska!