Cyberpunk 2 och The Witcher 4 i samband med senaste debatten – studio försäkrar alla

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • CD Projekt Red planerar inte att ersätta mänskliga utvecklare med konstigt intelligenta i skapandet av Cyberpunk 2, Värdhelionets 4 eller deras övriga kommande projekt.
  • AI ska användas som ett verktyg för att stöda utvecklare och öka deras produktivitet, snarare än att ersätta dem.
  • Senaste nedskärningar inom branschen beror främst på projektkanceleringar, inte antagandet av AI-tekniker.
  • Det pågår en fortsatt debatt om användning av generativ AI i datorspelutveckling, där Larian Studios implementering i Divinity är ett senare diskussionsämne.

Our favorite Goodies

Användning av generativ AI vid utvecklingen av Divinity har orsakat debatt. I samband med detta diskuteras ämnet har CD Projekt Red, som nu arbetar med Cyberpunk 2 och The Witcher 4, kommenterat sin hållning till AI-implementering under ett senast högtidligt sammanträde för aktieägare.

Ai Verktyg Bistår, Men Ersätter CD Projekt Red Utvecklare Ikommande Projekt

Under investörskonferensen Q3 2025 ställdes CD Projekt Red frågor om möjligheten att AI skulle ersätta utvecklare, liknande förändringar som skett hos Microsoft. Förutspelningarna var om CD Projekt Red väntade sig till att AI skulle ersätta utvecklare och om de planerade ytterligare avsked eller åtgärder för att förbereda AI-verktygen – vilket kunde påverka utvecklingen av deras inkommande projekt. Micha Nowakowski, co-CEO hos CD Projekt Red, tog upp frågorna direkt: ”Vi planerar inte att ersätta våra utvecklare med AI. Det går inte bara att släpa av och låta det skapa ett spel. Det är inte som om AI kommer att göra Cyberpunk 2, The Witcher 4 eller våra andra inkommande projekt i stället för mänskliga utvecklare. Inget studio har sett något av detta ännu. De senaste massa avsked — det är huvudsakligen orsakat av att mycket projekt har ställts in.” Nowakowski förklarade att medan CD Projekt Red är öppna för att använda AI för att öka produktiviteten på projekten Cyberpunk 2 och The Witcher 4, så kommer AI att fungera som ett verktyg för att bistå utvecklare, inte ersätta dem. Han förklarade att de senaste branschavsked är huvudsakligen orsakat av projektställningar, snarare än adoptionen av AI-tekniker.

Om du missade det

Har du någonsin upplevt en trillrande känsla för innovationslust inom datorspelsutveckling? Då kan du plungera sig i Ahmed Hassans senaste verk, ”Indie-utvecklare hävdar att detta är den första spelvärlden som skapats helt med hjälp av künstliche Intelligenz”, publicerat den 14 december. Han utforskar Codex Mortis, ett indiespel skapat enbart med hjälp av konstigjorda intelligens, från TypeScript-kodning till AI-genererade bilder och animationer, som utmanar traditionella spelregler och väcker frågan hos spelare trots blandade reaktioner från recensenter. Du kan redan prova den gratis demo på Steam – klicka här för att få mer information om denna pionjärande insats (undefined). På samma gång tar Sophie Laurent oss på en nostalgiresa i hennes senaste artikel, ”En massiv Nintendo 64 klassiker förbereder sin storasällskapande comeback, läckt”, publicerad samma dag. Hon avslöjar den förhistoriska återuppväckningen av en Nintendo 64-franchise, som lovar att återuppliva minnen från klassiker som Banjo-Kazooie och Paper Mario, med Saber Interactive på spetsen och en följaktlig comeback planerad för 2026. Klicka här för mer av Retrogamingglädje (undefined). Häng på säten, eftersom Jonathan Dubinski avslöjar i sin senaste artikel, ”Lenny Kravitz i ny James Bond”, publicerad den 14 december, att den berömda musikern har gått samman med det legendära spionspel-franchisen för att porträttera villollen Bawma. Var klar på en exklusiv insyn i ”007: First Light” när den kommer ut på hyllor den 27 mars – klicka här för mer (undefined).