Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Gogmazios, en legendarisk äldre drakon, presenteras i Monster Hunter Wilds Title Update 4 som ett episk möte för upp till åtta spelare.
- Uppdateringen innefattar mer än 100 prestandaoptimeringar som adresserar betydande tekniska problem på både dator- och konsolplattformerna.
- Nyckeldrag och förbättringar av uppgraderingen har tillagts, som omvandling av artianvapen till gogma-artianvapen och armövergångssystemet för högst rankade jägare.
- Capcoms uppdateringar syftar till att återvinnas av spelarnas intresse och adressera spelets sinkande prestation, då kritik har riktats mot spelet som varit för lätt och en minskning i antal spelare sedan lanseringen.
Our favorite Goodies
Monster Hunter Wilds uppdatering 4 presenterar legendary elder draken Gogmazios och behandlar tekniska problem på PC-versionen. Uppdateringen innehåller också betydande optimeringar för CPU och GPU och reduktion av last med flera hundra underskinnliga förbättringar. Uppdateringen kommer att bli tillgänglig efter att huvuduppgiften ”En första knack” har slutförts. Utvecklarna fortsätter också att planera ytterligare PC-specifika optimeringar i januariuppdateringen, följt av ytterligare innehållsjusteringar i februari. Utvecklarna arbetar också för att ta bort onödiga bakgrundshandlingar på decemberupdateringen. Analytiker inom gemenskapen tror att dessa ändringar ska tillgodose aggressive data streaming och texturdekompressionrutiner, som identifierats som betydande belastningsknotor efter spelets lansering. Dessutom läggs LOD-kvalitetsnivåer till 3D-modeller för att minska GPU-belastningen. Utvecklarna granskar också minnesrelaterade proceduremöjligheter för att hitta ytterligare möjligheter för optimering. Totalt innehåller uppdateringen över 100 specifika förbättringar för personliga figurer, fiender, användargränssnitt (UI), och miljöer.
Monster Hunter Wilds Titeluppdatering 4 presenterar Gogmazios och utvidgar slutspelinnehåll med nya mekaniker och utmaningar
Samtidigt med dessa tekniska förbättringar introduceras nytt innehåll, framför allt ankomsten av Gogmazios, en återvändande äldre dragon som är utformad för att utmana erfarna jägare. Slaget mot Gogmazios är konstruerat som en episk sammansättning för upp till åtta spelare, med fyra spelarstyrda jägarer och fyra stödsoldater, inklusive karaktärer som Nadia och Fabiusto, som möter den kolossala hotet. Avslutandet av denna specialuppgift ger tillgång till ett permanent uppdrag, utvidgande av slutspelinnehållet. Förutom den nya odjuret innehåller Titeluppdatering 4 nya mekaniker och förbättringar i avancerad jägarutveckling. Artejanvapen av sällskaplighet 8 kan omvandlas till Gogma Artejanvapen med hjälp av material som hämtas från Gogmazios, och erbjuder specialegenskaper, bonusar och förmågor för att främja experimentering och personlisering. För högst rankade jägarer (HR 100) utökas armörens transcendenssystem som ökar gränserna för innehållsförbättringar och ökar möjligheterna för dekorationer, en viktig tillskott för spelare som vill maximera sina byggen. Uppdaterringen introducerar också nya odjur, som den kolossala Jin Dahaad, och högdiffusionsuppdrag med ett kombinerat flertal mäktiga fiender, med exklusiva priser för att klara utmaningarna under strikta villkor.
Monster Hunter Wilds-uppdatering 4 presenterar prestandabeståndighet och nytt innehåll
Med den decemberutgivna utgivningen förmedlar uppdateringen över 100 prestandaförbättringar, som ger ett viktigt svar på en större kritik av PC-versionen. Version 1.0.4.00 representerar Capcoms största tekniska korrigering för Monster Hunter Wilds ännu, och hanterar betydande stabilthetsproblem både på PC och spelkonsoler. Optimeringspaketet omfattar djupgående justeringar av CPU och GPU, återrevision av load-ramlagning, granskningskontrollsöversyn, effektfördelningsreduktion samt eliminering av oanvändande bearbetning. Förbättringarna ska öka spelets flödande egenskaper och generellt stabilt för att påverka knapppunkter som spelare har rapporterat. Capcom tänker att uppmärksamma Monster Hunter Wilds-gemenskapens bekymmer genom att koppla samman utmanande nytt innehåll med praktiska prestandaförbättringar på alla plattformar. Spelets chef har kommenterat senast veckan att laget erkände allmänhetens kritik, framför allt att spelet är för lätt, och arbetar för att adressera dessa problem i kommande uppdateringar. Festivalen av Enighet: Lumenhymn är planerad att gå från den 19 december 2025 till den 14 januari 2026. Capcom har också presenterat sin nästa stora uppdatering, som kommer den 18 februari 2026 och innehåller Arch-Tempered Arkveld och en samarbetsevent med Monster Hunter Stories 3.
Monster Hunter Wilds försöker rehabilitera spelarbevakning och prestandaläggmål
Spelarbevakningens kritik och rapporter om ett lättare spel bidrog till en successiv övergång från Monster Hunter Wilds till tidigare titlar i serien. Capcoms senaste finansiella resultatspresentation i oktober visade att Monster Hunter Wilds har förlorat impuls sedan utgivningen, vilket ledde till ett nästan 16%-minskning av företagets aktier under de senaste sex månaderna. Dessa uppdateringar representerar en ansträngning att återvinningsförmågan och adressera spelets försämrade prestation.
Om du missade det
I en oväntad händelse förra veckan trädde den tekniske företagsledaren Elon Musk i fokus för spelvärlden, då han kommenterade sitt tidigare spelande av ARC Raiders och föreslog ett nytt system: en mekanism för att jaga upp giftiga spelare som leder eller trakasserar andra. Denna inreseende och roliga artikel av Jonathan Dubinski undersöker Musks inflytande på den spelande communityn och potentiella effekterna av spelarkonstruerade förbättringar på Embark Studios populära titel (undefined). Därtill avslöjades det av Bruno Pferd att Lenny Kravitz ska vara röst till en mysterierik figur som heter Bawma i den uppkommande James Bond-spelen, 007: First Light. Avslöjandet kom som ett överraskning under årets Game Awards och lämnade fans på väntan efter ytterligare information om denna enigmatiske skurken (undefined). Slutligen tar Ahmed Hassan oss bakom kulisserna i sin senaste artikel, ’Bakom kulisserna i The Lost Chapter: Yuki’s Revenge av Quentin Tarantino’, där han avslöjar det innovativa samarbetet mellan Epic Games och Quentin Tarantino som de bringer ett länge förlorat manus till liv inom Fortnite genom att använda avancerade tekniker som MetaHuman och Muzzlereport (undefined).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Monster Hunter Wilds' Critical Performance Patch Arrives December 16 with Over 100 Fixeshttps://my.biggo.com/news/202512111250_Monster_Hunter_Wilds_Performance_Patch_Details
- A Festival and the Road Aheadhttps://my.biggo.com/news/202512111250_Monster_Hunter_Wilds_Performance_Patch_Details
- The Core of the Performance Overhaulhttps://my.biggo.com/news/202512111250_Monster_Hunter_Wilds_Performance_Patch_Details
- February 2026: Ver. 1.041 - Additional Optimizationhttps://nordic.ign.com/monster-hunter-wilds/101927/news/monster-hunter-wilds-sets-out-roadmap-to-improve-performance-on-pc-starting-with-title-update-4
- Out next week.https://nordic.ign.com/monster-hunter-wilds/101927/news/monster-hunter-wilds-sets-out-roadmap-to-improve-performance-on-pc-starting-with-title-update-4
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





