Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Quantic Dream, känt för att skapa datorspel med narrativ som fokus, har nu gått in i genren MOBAs (Massive Online Battle Arenas) med Spellcaster's Chronicles, vilket betyder en markant ändring i deras utvecklingsfokus för spel.
- Det nya spelet, Spellcasters Chronicles, är ett gratisatt-spela 3 mot 3 MOBA som kombinerar kortbyggande, verklighetstidstrategi och tredjepersonshandling med en tecknad serietonås estetik och snabba, engagerande matcher.
- Spelare kan välja mellan sex unika förtrollare, varje enskild med specifika förmågor, roller och anpassbara spelstilar, vilket ger djup till spelets upplevelse.
- Spellcasters Chronicles erbjuder strategiskt spelande som kräver resurshantering, kortmestermästare, kartmedvetenhet och exakt truppkontroll, vilket gör det till en utmanande men belönande MOBA-upplevelse. En stängd beta för spelet planeras på Steam den 4 december till 8 december 2021, med tidig tillgång planerad för 2026.
Our favorite Goodies
Quantic Dreams oväntade hopp in i Moba – Spellcasters Chronicles avslöjat.
Den 16 oktober meddelade Quantic Dream Spellcasters Chronicles, en 3v3 MOBA, som markerar ett betydande avhopp från deras signatur-enspelarberättelsespel som The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond Two Souls och Detroit: Become Human. Denna meddelande väckte frågor, synnerligen då det bara funnits begränsade uppdateringar kring Star Wars Eclipse sedan dess avslöjande år 2021. Efter att ha spelat Spellcasters Chronicles hos Quantic Dream i flera timmar kan vi nu svara på några av dessa frågor, inklusive om NetEase, som köpte Quantic Dream år 2022, beställde projektet. Trots spekulationer att NetEase initiatierade Spellcasters Chronicles efter akquisitionen var projektet till stor del inhemskt skapat hos Quantic Dream år 2019, efter att Detroit: Become Human släppts. David Cage ledde projektet för att visa studions förmåga att skapa tävlingsbaserade multiplayerupplevelser. Dokumentationen av Star Wars Eclips utveckling har försenats på grund av tidiga svårigheter och oro angående leakage efter dess avslöjande år 2021, men mer nyhet väntas snart. Spellcasters Chronicles är ett gratis-att-spela, 3v3 MOBA som kombinerar deckbyggande, reallivsstrategi och tredjepersonshandling inom en tecknad stil. Spelet är utformat för snabba och engagerande matcher där spelare måste förstöra sina motståndares ”livstoner” (torn). Seger uppnås genom att eliminera alla fiendens livstoner eller kontrollera majoriteten när timern rinner ut till 25 minuter.
Avslöjar sex unika Spellcasters i Quantic Dreams Moba – Diverse Strategier och Anpassbara Spelsätt
Spelare väljer mellan sex unika Spellcasters, varje enskild med specifika förmågor och roller: Swamp Witch: Utmärker sig med mindre invokationsdäck och ökar sin styrka under sen spelet. Astral Monk: Leverer högt skadeverkande med explosiva offensiva trollerier. Iron Sorcerer: Kommandera strukturfokuserade däck för att kontrollera banor med hållbara arméer. Fire Elementalist: Använder aggressivt, snabbt-cyklande elddeckar med hög mobilitet. Mystic Scribe: Specialiserar sig i stöd och överlevnadsstrategier. Stone Shaman: Försvarar och kontrollerar territoriet. Varje Spellcaster erbjuder en unik visuell design och spelsätt, med individuella styrkor och svagheter vid olika möten. Varje Spellcaster besitter två distinkta färdighetsuppsättningar, vilket ger spelare möjlighet att anpassa sin strategi. Dessa färdigheter huvudsakligen innebär att summona enheter för att få ett fördelag. Spelarna befaller sina trupper, förstärkande dem med elementalförstärkningar – eld, is eller elektricitet – för att stärka sin attack och försvar som de nivåer upp och unlockar nya färdigheter.
Titan Tactics And Spellcast Mastery: Quantic Dreams Debut i Moba-genren
Troopers kan enbart sammanhållas vid spelarens torn, vilket gör att tornförsvaret är avgörande. Placering sammanhållna troopers mot deras tänkta destination är en kritisk strategi, särskilt när man distribuerar titaner – specialiserade enheter som har möjlighet att snabbt förstöra fiendens torn. Endast titanerna kan direkt attackera fiendens livspoäng utan skada. Däremot kan spellcasterna låsa upp kraftfulla, enkla angrepp med möjlighet att förstöra torn under matchens tidslimit. Framgång i Spellcasters Chronicles beror på resursförvaltning, mastering av speldecket, kartkunskap och precis kontroll över trupperna. Skydda din bas är lika viktigt som att attackera fienden. Trots att spelet ser ut att vara enkelt i början kräver det tänksamma beslutande. Att koordinera sammanhållningar, ta hänsyn till tidsangivelsen på förtrollningar och distribuera titaner strategiskt är nyckel till segern. Sammanfattat representerar Spellcasters Chronicles Quantic Dreams debut i Moba-genren, genom att kombinera många olika spelupptag med en snabbhäftig och strategisk upplevelse. Ursprungligen utvecklat som ett internt projekt år 2019, utmanar spelet förutsättningarna om Quantic Dream att bara vara en studiospecialiserad på berättande. Spellcasters Chronicles Beta: Quantic Dreams strategiska Moba-debut på Steam (dec 4-8, 2021)
Efter att ha spelat Spellcasters Chronicles, är det klart att spelet erbjuder moment som minns klassiska RTS-titel. Quantic Dream har meddelat en stängd beta för äkta entusiaster från den 4 december klockan 16 till den 8 december klockan 10, endast på Steam för spelare i Europa och Nordamerika. Förhandsversion ska planeras för 2026. Spellcasters Chronicles erbjuder en ny, strategisk riktning för Quantic Dream, och utmanar spelarna att testa sina färdigheter i ett dynamiskt och engagerande MOBA-miljö.
Om du missade det
Vårt fokus ligger ännu på berättelsedjupet i Quantic Dreams senaste magnum opus, men låt oss ta en paus och se vad de har skapat bakom kulisserna. Ahmed Hassan avslöjade senast ”Spellcasters Chronicles: Quantic Dreams MOBA avslöjar dater för stängd beta” undefined. Detta är inte bara en avledare för studion; det är ett hjältemodigt hopp in i den tävlingsinriktade esportsscenen med ett lovande 3v3 MOBA som kombinerar anpassbara figurer och dynamisk kortbyggning, som ska anpassas efter utvecklarens feedback. Människor som är intresserade av anime och industrin är dock mycket uppmuntrade av Bandai Namcos ambitiösa planer att bekämpa Japanets kortkompetens inom animeproduktion, som Bruno Pferd avslöjade i ”Bandai Namco Startar Anime Produktionskurser” undefined. Firman är nu på väg att etablera skolor inom animation, konst, manus och produktion med syfte att förädla unga talanger samtidigt som de upprätthåller högkvalitativ utgivning. Men detta är inte allt; i en överraskande händelse planerar Paramount Pictures på en ny ansträngning med live-action Teenage Mutant Ninja Turtles, och förhoppningsvis kommer Neal H. Moritz att vara involverad följande framgång med hans Sonicfilmer. Carlos Mendoza delar alla senaste detaljerna i ”Paramount Planerar Omstart av Teenage Mutant Ninja Turtles Efter Sonics Framgång” undefined.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!



