Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Dalen av minnet DLC utvidgar världen i Assassins Creed Mirage med ett nytt miljö som ligger i AlUla, 9:e-århundrados Arabien, innehåller gamla städer, klippmonument och Hegra nekropolis.
- Den DLC erbjuder mer än sex timmars speltid, där du följer Basmins väg från gatubrottare till mästerskurk, med nya huvuduppdrag, sidauppgifter, samlarobjekt och en historieark.
- Utvidgningspaketet presenterar förbättringar av spelgrunden med bland annat återspelbara uppdrag för nya priser, uppgraderade parkour-rörelser, nya förmågor, verktygsupgraderingar, justerade stridshandlingar samt mer flexibla svårighetsinställningar.
- En ny soundtrack med 14 spår av kompositören Brendan Angelides och samarbetare kommer att vara tillgänglig på de stora musikstreamingplattformarna från den 21 november.
Our favorite Goodies
Utökta gränser: Assassins Creed Mirage Valley of Memory DLC Den kostnadsfria Assassins Creed Mirage-DLC:n, ”Valley of Memory”, släpps idag av Ubisoft Bordeaux och Paris. Placerat i AlUla under 900-talet i Arabien, expansionen visar gamla städer, klippmonument och Hegra nekropolis, en Unesco världsarv. Saudi Arabia har helt finansierat denna DLC. ”Valley of Memory” erbjuder mer än sex timmars spelning, där man följer Basim i hans sökande efter sin far. Spelare träffar en ny faktion av organiseringade tjuvar, samt huvuduppdrag, sidokontrakt, samlarobjekt och en berättelse ark som detaljerar Basims väg från gatuvarg till mästarklättring. Utöver den nya miljön och historien presenterar DLC även flera förbättringar av kärnspelet. Spelare kan återspela uppdrag och kontrakt för att tjäna nya belöningar, inklusive klädsel, vapen och material. Parkour förbättras med nya rörelser som fria hopp och senareliga framåtprojektioner bakåt för smidigare flyttning. Övriga tillägg innefattar nya förmågor, verktygsuppgraderingar och stridshantering justeringar. Mer flexibla svårighetsinställningar ger spelare möjlighet att anpassa fiendeteknologi, styrka och miljöskada. Slutligen presenterar DLC fyra nya visuella filter som inspireras av Assassins Creed: Origins, Unity, Assassins Creed II och Odyssey för att komplettera det ursprungliga Mirage-filteret.
Valley Of Memory DLC presenterar nya musik av Angelides och medarbetare
Ubisoft har också bekräftat att kompositören Brendan Angelides skapade 14 nya spår för DLC:n, inklusive ett outgivet huvudtema, med bidrag från violinisten Layth Sidiq och orkestratorn Akram Haddad. Musikalbumet släpps den 21 november på alla stora musikströmningstjänster, samt YouTube.
Om du missade det
I vårt nyhetsomslag om spel är vi glada att dela med dig av Bruns senaste insikter. Först kommer hans artikel den 17 november, ”Ubisoft erkänner att en AI-genererad bild hamnat i Anno 1807: Pax Romana ska inte finnas i spelet”, där han undersöker Ubisofts avslöjande om en AI-genererad bild som hamnat i det slutliga spelet och hur de är helt bestämmande på att ersätta den med alternativ skapade av människor undefined. Därefter undersöker hans artikel den 18 november, ”Ubisoft erkänner att människor köper färre spel”, hur förändrade konsumtörshabituer påverkar Ubisoft finansiellt med en fokus på rollen av tjänster som PlayStation Plus och Game Pass undefined. Och i ett oväntat skift har Ubisofts senaste installationsavsnitt av Anno orsakat kontrovers genom en AI-genererad bild. I hans tankesprängande artikel ”Anno 117 står på knuten efter utgivningen” granskar han den heta debatten och dess potentiella inverkan på branschen, som publicerades idag undefined.