Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Originalidén till Resident Evil: Requiem var ett öppenvärlds-multiplayerspel, men ändrades till en enspelar-survival horror-upplevelse på grund av bristande skräckmoment.
- Producenterna bestämde sig för att rikta in sig på att skapa en klassisk skräck-äventyrs upplevelse med jump scares baserat på fans preferenser.
- Några element från den ursprungliga online, öppna världskonceptet har bevarats i nuvarande version av Resident Evil: Requiem, men specifika detaljer om dessa speluppläggs-element presenteras inte.
- Resident Evil: Requiem är fortfarande under utveckling och planeras släppas den 27 februari 2026.
Our favorite Goodies
Resident Evil: Requiems Utförandesförändring från öppna-världsmultispelare till klassisk överlevnadsskräck
Resident Evil: Requiem började som en multiplayerspel, men utvecklingslaget bytte riktning efter att ha avgjort att den inte levererade tillräckligt med skräck. Enligt producenten Mato Kumazawa beslutade laget sig för att fokusera på att skapa en klassisk spelareens överlevnadsskräck-upplevelse. Kumazawa sa för PressStart att några idéer från det ursprungliga online, öppna-världskonceptet finns kvar i den nuvarande versionen, men han avvisade sig att specificera vilka spelmechanikmoment som bevarats. ”Något hängde kvar, men vi är inte villiga att avslöja vad eller hur det fungerar”, sa han. Laget tyckte om den öppna-världsmultispelsupplevelsen, men de trodde att fans skulle föredra en spelareensapprodach och infogade därför inslag från det ursprungliga design som de speciellt gillade. Kumazawa förklarade, ”Jag tror att fans bara vill den klassiska överlevnadsskräck med hoppiga skratt”. Han tillade att laget trodde att enbart att lägga till nya skins och karaktärer inte räckte. Sedan 2019 har Resident Evil: Requiem varit i utveckling och beräknas släppas den 27 februari 2026.
Om du missade det
I annan filmrelaterad nyhet gräver vårt filmfårdige Carlos Mendoza in i fenomenet som rör sig kring Christopher Nolans senaste projekt, enligt hans senaste artikel ”Christopher Nolans Ny Film Säljer Ut Alla Biografer Utan Att En Enda Trailer Har Utgivits” (publicerat den 16 november 2025). Denna uppenbart intressanta artikel undersöker hur Nolans ambitiösa filmatisering av Homers ”Odysseé”, som planeras att släppas den 17 juli 2026, redan genererar brännmärke trots att ingen trailer har utgivits. Filmen är ledd av Matt Damon och en intrycksfull skådespelarkast, som lovar oöverträffad autenticitet med IMAX-bilder och verkligt använda skepp (undefined). Samtidigt delar spelpassionisten Ahmed Hassan på vår favoritHyrulehjältar. Se din artikel ”The Legend of Zelda Film Inspierad av Breath of the Wild”, där han gått djupare i Nintendo’s stora-skärmadaption, som ska släppas någonstans inom nära framtiden (undefined). Med Sony Pictures på styret och skådespelare som Bo Bragason som Prinsessan Zelda, kan man vänta sig en filmatiskt äventyr som tar inspiration från olika spel, med Breath of the Wild i centrum. Och i annat nyhetsmateriel har Bruno Pferd precis släppt ett hett meddelande för alla er cowboys och gangsterer. Markera dina kalendrar för den 2 december då Red Dead Redemption blir remasterad och släpps på flera platformer som Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, iOS och även Android! Med förbättrade grafik i 4K och HDR, samt smidig prestanda på minimum 60 fps överallt, är det ett upplevelse du inte vill sakna. Och mobilspelare kan också hoppa in via Netflixs speluppsvenskningstjänst. Om du redan äger spelet på tidigare konsoler, får du gratis uppdateringen! För att komma ihåg – se här (undefined) för mer information.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |