Kris vid Crystal Dynamics fortsätter – studion meddelar ny runda av avskedsbeslut, berörande ungefär 30 anställda i olika departement. Efter vågor under september 2023 respektive mars 2024 fortsätter studion i krisläget efter två års turbulens. Beslutet följer av Microsofts avskaffande av Perfect Dark, vilket påverkade Crystal Dynamics roll i utvecklingen. Trots de förändringar som sker garanterar företaget att stötta berörda anställda under denna omstrukturering och är fortfarande engagerad i utveckling av nästa Tomb Raider-titel.

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Krystall Dynamics genomgår en ny rund av nedskärningar och berörmer i november 2025 omkring 30 anställda.
  • Den här delen utgör en del av en större omstrukturering vid Microsoft och dess moderbolag Embracer, som ledde till att utvecklingen av Perfect Dark avbröts. Det var ett spel som Crystal Dynamics arbetade med tillsammans.
  • Studio erkände de svåra besluten och tackade dem som lämnar för deras bidrag till studions utveckling.
  • Trots ändringarna är arbetet med nästa Tomb Raider-spel fortfarande igång.

Our favorite Goodies

Krystal Dynamics meddelar november avsked för 30 anställda under restrukturering och Microsofts omorganisering samt stöp för perfect Dark-utvecklingen Efter en period av reorganisation sedan september 2023 har Krystal Dynamics meddelat ytterligare en rund avsked, påverkande 30 anställda. Studios LinkedIn-sida bekräftade skedet för skedet i november 2025. Detta följer tidigare reduktioner av personalen i mars 2024, då 17 anställda fick lämna. Dessa förändringar följer Microsofts stöp för Perfect Dark-utvecklingen, som Krystal Dynamics varit med att hjälpa till att skapa, under en mer omfattande reorganisation inom sin moderbolag, Embracer. I en uttalan erkände Krystal Dynamics de svårare besluten: ”Vi har tvingats göra några svåra val i dag på Krystal Dynamics. Vi omorganiserar våra studios och team, vilket innebär att vi säger farväl till nästan 30 människor från olika avdelningar och projekt. Detta är allt en del av förberedelserna för det nästa i spelet. Vi vill tacka alla som lämnar – din talang och hårda arbete har gett studion ett helt nytt utseende. Vi ska stödja dig under denna tid.” Studion bekräftade även att nästa Tomb Raider-spel fortfarande utvecklas, tilläggande: ”Det har varit en hård period med dessa förändringar, men vi är dämpade av alla som stöttat oss under denna tid.”

Om du missade det

I vårt fortsatta äventyr genom den evolverande världen av teknik och skapande börjar vi med Bruno Pferds insiktsfulla artikel från föregående månad, ”Embracer Betar på AI som kreativt allierad, men håller fast vid mänskligt kontroll” undefined. Bruno undersöker Embracer Groups innovativa användning av konstig intelligence för att öka produktivitet inom datorspelsutveckling utan att förlora den mänskliga toppen som gör våra favoritspel så engagererande. Phil Rogers, den nye VD:en ser AI inte som ett ersättare utan som en ’kopilot’ för animatörer, designern och ingenjörerna. Därefter överraskade Xbox oss med en betydande prisstigning för Game Pass Ultimate i USA. Jonathan Dubinskis senaste post den 4 oktober, **”Xbox Ökar Game Pass Pris, Tidigare FTC-VD hade tidigare varnat”** undefined, gräver in i den kontrovers som uppstod kring detta beslut och dess förbindelser med Microsofts aktivision Blizzard-förvärv. Slutligen publicerade Carlos Mendoza senast, ”Ny utveckling i Subnautica 2-rättslig strid placerar Krafton i en svår ställning” undefined den 22 september, håller oss uppdaterade om de senaste vridningarna i rättsliga striderna mellan Unknown Worlds’ grundare och förläggaren Krafton kring Subnautica 2:s uppskjutna lansering. Det är en spänstig tid för spel, folk!