Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Square Enix har genomgått betydande omorganisering, vilket lett till avskedsbefallningar vid sina västra studioverkställigheter.
- Avskedningar utgör en del av en plan att centralisera verksamheten i Japan, med syfte att konsolidera marknadsföring, förlagsskapande, försäljning och andra administrativa funktioner.
- Square Enix samarbetar nu med Matsuo-Iwasawa Laboratory vid Universitetet i Tokyo för att hastigare utveckla sin AI-assistent. Deras mål är att automatiserade 70 procent av kvalitetsgranskningarna redan år 2027.
- Restruktureringen beräknas spara företaget ungefär 19,6 miljoner kronor. Det värt att notera att avskedningarna har inte direkt samband med företagets AI-initiativ.
Our favorite Goodies
Square Enix genomförde avskedningar vid sina västerländska studior den 6 juni efter en omfattande rekonstruering för centralisering av verksamheten i Japan. Square Enix-president Takashi Kiryu meddelade arbetsavslutningarna under en videokall med utländska anställda och påpekade att kvarvarande personal skulle behöva öka sin tid i kontoret under övergången. Square Enix har inte offentliggjort antalet drabbade anställda, men en före detta anställd rapporterade omkring 140 avskedningar vid bolagets londonkontor. Samma dag som avskedningarna meddelades, offentliggjorde Square Enix ett samarbete med Matsuo-Iwasawa Laboratory vid Universitetet i Tokyo för att accelerera utvecklingen av sin AI-assistent, med målet att automatisera cirka 70% av kvalitetskontrollerna fram till år 2027. Enligt Jason Schreier skriver på Bluesky är avskedningarna inte direkt relaterade till företagets AI-initiativ utan istället en del av centraliseringen, som målsätts att samla in marknadsföring, förlag, försäljning och andra administrativa funktioner i Japan. Det beräknas spara företaget cirka 196 miljoner SEK.
Om du missade det
I en spännande vecka för spelnyheter har Carlos Mendoza skrivit två intressanta artiklar på Players For Life. Förstligen, i ”GTA V Already Sold More Copies Than Brazil’s Entire Population” lärmar vi att den femte installmentet av Grand Theft Auto har nått en överraskande 220 miljoner försäljningar världen över, överträffande Brasilien’s hela befolkning! Samtidigt fortsätter GTA Online att blomstra med ett 20%-ökning under föregående år, bidragande till Take-Two Interactive’s framgång. Dock har en försenad utgivning av GTA 6 och arbetareprotester i Storbritannien rörande unioniseringstillvaron orsakat några turbulenser på marknaden (undefined). Väljande till en ny linje, Jonathan Dubinski’s ”Final Fantasy and Kingdom Hearts 4: Square Enix Unveils AI Integration Plans for Future Games” undersöker företagets ambitiösa planer att integrera AI-tekniker i spelutvecklingen fram till år 2027, med både förtjusning och kritik som resultat (undefined). Slutligen granskas Nintendo’s expansion i filmer av Mendoza i ”Nintendo Aims for Consistent Release Cadence in Movies”, som avslöjar deras strategi för att köpa studior och stärka interna strukturer för en kontinuerlig utgivning av innehåll utanför videospel, med projekt som Super Mario Galaxy och The Legend of Zelda filmer på väg (undefined).
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





