Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Pillars of Eternity introducerar turordningad strid, som liknar Baldur's Gate 3 och Pathfinder, förbättrande dess real-time-med-paus-läge.
- Nyfunktioner i uppdateringen baseras på Pathfinder, bland annat synkronisering av varv med varje karaktärs hastighet samt begränsning av handlingar per varv.
- Kamp blir mer utmanande, vilket resulterar i mer intensiva möten för spelare.
- Spelare kan välja turnbaserad lägesmodus och svårighetsinställningar från början av spelet, och byta läge under spelets gång. Uppdateringen är just nu i beta och kommer positionera Pillars of Eternity som en främst valda utgivare inom det klassiska RPG-genret vid fullständig utgivning.
Our favorite Goodies
Pillars of Eternity uppdateras med nyckeluppdatering som återinför turordningsbaserad strid och utmanar spelare som Baldur’s Gate 3. Larian Studios har förnyat intresset för gamla-skol CRPG:s och adapteringar av D&D, och nu gör samma Pillars of Eternity från tillverkarna av spel som Baldur’s Gate. Nu, tio år senare, kommer Obsidian Entertainment att släppa en nyckeluppdatering av Pillars of Eternity med betydande förändringar, vilket ställer spelet i konkurrens med Baldur’s Gate 3. Ursprungligen utvecklat som en real-time strid alternativ till Baldur’s Gate, kommer Pillars of Eternity snart att inkorporera turordningsbaserad strid, en funktion populariserad av Baldur’s Gate 3 och Pathfinder. Uppdateringen kommer också att införa nya funktioner inspirerade av Pathfinder. I synnerhet kommer turerna att synkroniseras med varje karaktärs hastighet, förbättrande den real-time-med-pausmodus. Aktioner som byter vapen, använder potioner och åtkomst till alternativ är gratis, men spelare begränsas till en av varje typ per tur. Dessutom kommer uppdateringen att göra striden mer utmanande, vilket resulterar i mer intensiva sammanstrider. Spelarna kan välja turordningsbaserad modus och svårighetsnivå vid starten av spelet, och de kan växla mellan real-time-med-paus och turordningsbaserad modus under spelsessionsen.
Ombyggt stridsystem höjer Pillars of Eternity till klassisk RPG-nivå – viktig uppdatering i gång
Dessa ändringar lovar mer intensiva och farfulla sammanstrider för både spelare och fiender. Uppdateringen är just nu på beta, och syftet är att etablera Pillars of Eternity som en ledande val i klassisk RPG-genre. Obsidian arbetar fortfarande med att utveckla uppdateringen inför dess fullständiga utgivning.
Om du missade det
I en spektakulär omvändning av händelser har Nintendo senast offentliggjort ett ovanligt samarbete med Laced Records för att ge ut vinylskivor med den ikoniska soundtracket från The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sätt uppminnelser den 19 juni 2026, eftersom du kommer att ha möjlighet att samla in både en dubbel-LP med 34 spår eller en extravagant åttio-LP-boxset som visar en intrycksfull 130 spår. Den här strategiska flytet markerar Nintendo’s experiment med Västeuropas behov av fysiska musikformat och kan möjligen pave the way för fler original soundtrack-utgivningar i framtiden. Bruno Pferd går djupt in i den här betydelsefulla utvecklingen i sin artikel som publicerades den 3 november 2025 (undefined). Däremot har det annat påståtts inom världen av lego, där Carlos Mendoza undersöker framtiden för LEGO med hans 2025-kurio ”LEGO Back to the Future DeLorean on its Way”. Förbereda dig på att öka dina byggskills och kanaliserar ditt innersta Doc Brown som du bygger den ikoniska tidsresandes bilen från klassisk filmbaserad fransch, planerad för utgivning på Nyårsdagen 2026. Priset är €27.99 och utformat för byggare från 9 år och uppåt, detta 357-styckiga kit ger dig möjlighet att välja mellan att bygga den originella DeLorean eller dess flygande version – dock förvänta inte att du kan resa genom tid med båda på samma gång! Se Carlos’ artikel (undefined) för alla detaljer rörande den väntade utgivningen. Sista men inte minst är Marcus Thompsons ”Oblivion: Remaster is This Year’s Most Successful Relaunch”, som publicerades nyligen på PlayersForLife.com (undefined), som undersöker Ampere Analyses studie av 42 speluppföljningar och upptäcker några överraskande findingar rörande remasters mot remakes, där Oblivion: Remaster står högst i finansiell framgång.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |