Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Skapande av övertygande berättelser i öppenvärldsspel kan vara utmanande, synnerligen för spionagespel.
- Rockstar Games hade svårt att sammanfoga behovet av en tydlig berättelse med spelarens frihet i ett öppet världsskapande miljö.
- Planerad spionspel-serie Agent av Rockstar ställdes in efter flera försök och versioner på grund av otillförlitlig berättelsefokus och spelarengagemang.
- Dan Houser, medgrundare till Rockstar Games, är fortfarande skeptisk när det gäller effektiviteten av den öppna världsformatet för spionage-spel, även om IO Interactive kommer att lansera en James Bond-spelsupplaga som inkorporerar både stora nivåer och lineära element.
Our favorite Goodies
Rockstars strider med skapandet av ett lockande spionspel – ’agent’, Spionspel i öppna världar ifrågasatta
Rockstar Games medgrundare Dan Houser avslöjade nyligen att företaget låg ner sitt planerade spionspel, Agent, efter flera försök att skapa en lockande erfarenhet. Enligt Houser utvecklade Rockstar ungefär fem olika versioner av spelet till Playstation 3, men ingen uppnådde den nödvändiga berättelsefokuseringen och spelarintresset. Houser pekade på svårigheterna med att skapa en lockande berättelse inom ett utbredd spelevärld som huvudobstaclet, noterande att spionspel kräver en fokuserad berättelse, som är svårt att harmonisera med spelarfrihet. Houser tror fortfarande inte att spionspelspelarintresset övergår till ett öppet världsmiljö. IO Interactive arbetar nu på ett James Bond-spel som inkluderar stora nivåer och linjära element, men Houser är fortfarande skeptisk till det öppna formatet för spionspel. Rockstar försökte också en kalla krigversion av Agent, men även denna blev avskriven på grund av att den inte kunde skapa en tillfredsställande berättelse.
Om du missade det
Om du missade det, vår residenthistoriker till spelhistoria Carlos Mendoza har just publicerat ”Nintendo är för spelet som Hitchcock är för film” undefined. I denna utmärkelse analyserar Mendoza Dan Houser’s hyllning av The Legend of Zelda-serien och drar ett intressant jämförelse mellan Nintendo’s berättandeskick i datorspel och Alfred Hitchcock’s mästerskap inom film. Vidare intervjuade Sophie Laurent GTA-skaparen Dan Houser om hans favoritkaraktär Agent, AI-utveckling och mycket mer i ”GTA-skaparen Dan Houser väljer favoritkaraktär, diskuterar AI och mycket mer” undefined Men det är inte allt, Ahmed Hassan undersöker Red Deads uppmärkta framtid i ”Red Dead Redemption 3 troligtvis att existera, men en besvikelse följer” undefined Så spring in i dessa fantastiska läsaupplevelser och håll dig uppdaterad på allt gällande spel!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Rockstar Games presents Table Tennis |
| Brief Summary | A ping pong game from the creators of Grand Theft Auto and Manhunt. |
| Platforms | Xbox 360, Wii |
| Released | May 23, 2006 |
| Genre | Simulator, Sport |
| Play Modes | Single player, Multiplayer |
| Content Rating | E |
| Languages | Japanese, Portuguese (Brazil) |
| Genre | Rockstar San Diego |
| Genre | Rockstar Games, Take-Two Interactive |
| Ratings | 83/100 (18 reviews) |