Home NewsSkyrim: Du förvånade alla vid Bethesda med denna nu-ikoniska teknik

Skyrim: Du förvånade alla vid Bethesda med denna nu-ikoniska teknik

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Inexplanerade spelarutnyttjanden, som att sätta en korg på ett NPC:s huvud i Skyrim, kan väldigt mycket påverka och förbättra spelet upplevelse.
  • Bethesdas öppna världsspel som Skyrim tillåter en hög grad av spelarskapande och interaktion med icke-spelare (NPC:er).
  • Utvecklare upptäcker ofta överraskande spelarbetehavior efter släppet, som exempelvis bucket trick i Skyrim, vilket kan förtjusta och förköra dem.
  • Spelare håller fortfarande en stark kärlek till spel som Skyrim, och väntar på framtida titlar i Elder Scrolls-serien för att fånga liknande djuptagande spelupplevelser.

Our favorite Goodies

Planerat var inte den berömda ”Skyrim-korgtrickan” som förändrade NPC-interaktioner helt och hållet, som avslöjades av veteranutvecklaren Bruce Nesmith från Bethesda. Han uppgav i en intervju med FRVR att denna populära exploit var ett resultat av att spelets spelbara gränsar var så stora. Han tillade att de aldrig hade tänkt sig placera en korg på NPC:s huvud under utvecklingstiden, men upptäckte det först efter att spelet släppts. Han tillade också att de var överraskade. ”Skyrim” är ändå fortfarande ett klassiskt spel för många spelare och utvecklare och betraktas som en banbrytare inom öppna världsspel. Bruce Nesmith säger att det finns något med att skapa sin karaktär i spelet som gör att man känner sig riktigt där och fullt involverad i deras skor. Fans väntar sig på släppet av ”The Elder Scrolls 6” i slutet av 2027 och hoppas att det kommer att fånga samma magi som Skyrim, dvs att korgar fortfarande ska kunna ta bort NPC:ers synvinkel.

Om du missade det

I gamingnyheter som ger oss att hoppa för glädje, har formers systemsdesigner för Starfield Bruce Nesmith just nu öppnat upp om spelets mottagande i en intervju med Carlos Mendoza (publicerad den 22 oktober). Medan han erkänner att Starfield är ”bra”, erkänner han också att dess procedurala generation och förnimmeliga utplundringar kanske är orsaken till att några spelare finner det monotont trots ett lovande innehåll. Klicka på Players for Life om du vill rymma sig i denna öppna samtalen (undefined). Och så som vi är på temat hos Bethesda, markera dina kalendrar! Studion festerar Fallout 4:s tiotal första årsminne med en Anniversary Edition planerad för den 10 november på flera plattformar. Författaren Jonathan Dubinski avslöjar att denna digitala nyutgåva kommer att innehålla alla sex DLCs och mer än 150 Creation Club objekt, med en planerad version för Nintendo Switch 2 planerad för nästa år (undefined). Men det är inte allt! Bethesda kommer att bringa tillbaka Fallout 4 till PS5, Xbox Series X|S och PC med Anniversary Edition den 10 november. Författaren Sophie Laurents artikel från bara ett månad sedan berättar oss att den omfattande utgåvan festerar tio år av Vault 111 med allt ifrån basspelet till sex officiella expansioner och mer än 150 Creation Club objekt (undefined). Så förbereda dig på ett wild ride tillbaka i den postapokalyptiska Commonwealth!

Skyrim: Du förvånade alla vid Bethesda med denna nu-ikoniska teknik AI powered mods in Skyrim 6

Specification
Official NameThe Elder Scrolls V: Skyrim
Brief SummaryThe Empire of Tamriel is on the edge. The High King of Skyrim has been murdered. Alliances form as claims to the throne are made. In the midst of this conflict, a far more dangerous, ancient evil is awakened. Dragons, long lost to the passages of the Elder Scrolls, have returned to Tamriel. The future of Skyrim, even the Empire itself, hangs in the balance as they wait for the prophesized Dragonborn to come; a hero born with the power of The Voice, and the only one who can stand amongst the dragons.

Skyrim reimagines and revolutionizes the open-world fantasy epic, bringing to life a complete virtual world open for you to explore any way you choose. Play any type of character you can imagine, and do whatever you want; the legendary freedom of choice, storytelling, and adventure of The Elder Scrolls is realized like never before.

PlatformsXbox 360, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3
ReleasedNovember 10, 2011
GenreRole-playing (RPG), Adventure
Play ModesSingle player
Content Rating19+
LanguagesEnglish, Japanese
GenreBethesda Game Studios
GenreBethesda Softworks
Ratings84/100 (3925 reviews)

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!