Till innehållet
Players/For/Life
Branschen

Xbox upplever endast ett lågt vuxet och en 29 procent minskning av hardwareförsäljning under kvartalet

Trots att resultatet från övertagandet av Activision Blizzard hos Xbox varit finansiellt besvikligt, har Microsoft genomfört åtgärder för kostnadsminskning och koncentrerat sig på mångfalden av intäkterna för att främja växt i ett tufft spelmarknadsutbud.

Niklas Sundin · 2 min läsning

Microsofts speldivision upplevde ett svagt kvartalsresultat trots att man köpt upp Activision Blizzard år 2023. Deras senaste rapport visar att omsättning från innehåll och tjänster, inklusive Game Pass-abonnemang och digitalförsäljning, steg bara med en procent jämfört med samma period föregående år. Försäljningen av utrustning sjönk också markant, med en minskning på 29% jämfört med samma period föreåret. Detta skapar en utmaning för Xbox, i synnerhet då Microsofts molntjänster och AI-sektorer upplever stark tillväxt, och förslår begränsad omedelbar finansiell effekt från den aktuella köpet av Activision Blizzard. Microsoft hävdar att de låga omsättningsökningarna beror på tredje-partistitlar och abonnemang, som har kompenserat för underprestationen hos första-partigspel. Reducerade utrustningsköp bidrog till minskningen i konsolförsäljningar, tillsammans med den åldrande livscykeln av nuvarande generationens konsoler. Prisköpingar i vissa regioner och stark konkurrens från Sony försvagade ytterligare försäljningen. Microsoft står inför en kritisk moment i sin långsiktiga Xboxstrategi då de försöker expandera utomför spelkonsoler genom att fokusera på tjänster som Game Pass. Trots det 1-procentiga ökandet i omsättning från innehåll och tjänster indikerar detta att övergången till en ny strategi fortfarande inte har full traction. Oavsett från köpet av Activision Blizzard och dess högt uppsatta franchises som Call of Duty och Diablo har förtjänsterna ännu inte sett någon betydande ökning, med vinster som offsets av förluster i andra områden.

Microsofts Xbox-division sätter sig på en 30-procentig vinstmarginal vid arbetslösläggningar och prisjusteringar av Game Pass

En senaste rapport från Bloomberg anger att Microsoft har ställt ett ambitiöst mål för sin Xbox-division med en vinstmarginal på 30 procent. Detta ambitionsmål har lett till svårigheter, inklusive arbetslösläggningar i studior, avskrivning av spel under utveckling och justeringar av priset för Game Pass. Dessa åtgärder signalerar en prioriteringsförskjutning mot direkta vinster över tidigare prioritering av långsiktig tillväxt för Xbox-divisionen.

Om du missade det

I spelnyhetsnyheter har Bruno Pferd delat "Xbox: 3, 2, 1... The Outer Worlds 2 är nu utgiven", där han granskar den väntade uppföljaren som är tillgänglig över flera plattformar och Xbox Game Pass. Dive in i en valdrivet berättelse i en värld delad av företag, med Premium Edition erbjudande exklusiva innehållspaket och DLC-utökningar. Samtidigt undersöker Ahmed Hassans senaste post "ARC Raiders - Survival med stil och stålnerver", en intensiv sci-fi extraktionsspel där varje beslut är avgörande när du räfvar Jordens yta för överlevnad. Med fantastiska grafik och ett stept lärande utvecklingskurva väntar ARC Raiders på dig. Slutligen följ Ahmed på en nostalgisk resa med "Google firar Halloween med ett Pac-Man Doodle till dess 45-årsdag", där den klassiska arkadspelen celebreras genom att ha ett speciellt haunted house Google Doodle skapat av Bandai Namco Entertainment.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

  • MENEEA Cooling Fan Dust Proof for Xbox Series X Console with Colorful Light Strip,Dust Cover Filter,Rubber Dust Plugs,Low Noise Top Fan with 3 Gears,Cooler&Light Independent Touch Switch, 2 USB Port

    Se priset på Amazon

Mer från Branschen

Visa alla →