Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Proceduralt genererade planeter i Starfield hyllades för sin visuella attraktion, men kritiserades för att skapa en upplevd tomhet och sakna emotionell engagemang.
- Spelet hade en begränsad mängd typer av fiender, främst människor, med olika utomjordingar som huvudsakligen fungerade som visuell dekor.
- Trots blandade recensioner fortsätter Bethesda att utveckla Starfield med nya innehåll, som inkluderar nytillkommet narrativt DLC, nytt spelstilssystem och introduktionen av Terran Armada.
- Det andra större DLC:t för Starfield planeras släppas år 2026, samtidigt som rykten om en utgivning av PlayStation 5 cirkulerar.
Our favorite Goodies
Formal Starfield-designer talar om proceduralt genererade planeter, deras uppfattade tomhet och missade engagemang
Bruce Nesmith, en före detta utvecklare från Bethesda som varit inblandad i Starfield, erkände att spelet inte nådde samma kritiska toppar som studions andra stora framgångar, Fallout och Skyrim. Talande för Frvr sa Nesmith att Starfield var ”ett bra spel”, men bekände sig till, ”Det är inte lika mycket än dessa övriga.” Trots detta uttryckte han stolthet i sitt arbete och det av hans lag. Starfield mottog blandade recensioner från kritiker och fans huvudsakligen på grund av jämförelser med sina föregångare. Nesmith tyckte att Starfields mottagande möjligen hade varit annorlunda om det hade släppts av ett annat bolag, givet höga förväntningar som ställs på en Bethesda-titel. Nesmith menade att Starfield’s reception kanske skulle ha varit annorlunda om planeternas procedurala generering hade varit en mer central del av spelet. Måttet gav uppseende vackra världar, men det underscorede deras uppfattade tomt och sviktande engagemang. Som en astronom entusiast förstod Nesmith att rymden kan vara mycket stor och ofta oeventyrlig. Däremot kände han sig att Starfield slutligen misslyckades när planeterna saknade skarp karaktär och misslyckades i att väcka känslor av engagemang.
Uppföljande Starfield-DLC kommer att släppas år 2026 med ny berättelse, spelmechanik och Terran Armada
En av Nesmiths kontroverser var den begränsade variationen i fiender, främst människor, trots närvaron av många utomjordiska skapelser. Han noterade att dessa skapelser ofta fungerade som bara ett visuellt drag och inte bidrog betydelsefullt till spel- eller berättandeaspekter. Trots dessa kritik och blandad mottagelse behöll Nesmith sin generella positiva inställning mot Starfield. När det gäller framtida utvecklingar fortsätter Bethesda att expanderade Starfield med nytt innehåll, nästan två år efter dess första lansering. Senast sista året släppte utvecklaren en teaser video på sociala medier som visade ”Terran Armada”, vilket antydde ett kommande tilläggspaket (DLC). Tidigare, i augusti, bekräftades det av Tim Lamb att studion arbetar aktivt med nytänkande berättande-DLC, som också ska införa nya spelmechanik och ytterligare överraskningar. Denna andra stora DLC planeras att släppas år 2026, vilket sammanfaller med Starfields ryggradsversionerade utsläpp till PlayStation 5.
Om du missade det
Intresserad av senaste utvecklingar inom spelet? Säkra sig inte över vojan vår senaste poster! Först upp granskar Bruno Pferd Xbox:s omstridda beslut att lämna ut sitt kommande spel The Outer Worlds 2 från PS5-skivor i artikeln ”Xbox Exkluderar Spel från PS5-Skiva”, publicerad den 21 oktober. Plungra dig i debatten kring detta beslut och varför vissa spelare frågar sig över det, speciellt dem som föredrar offline-spel utan konstant internetförbindelse (undefined). Däremot lyses Ahmed Hassans senaste uppgifter och spekulationer kring Starfields potentiella plattformsförskjutning i ”Starfield: Oväntat Nyhet för Anticipad Meddelande av Miljoner Spelare, Det Läckte”. Artikeln publicerades samma dag och granskar rykten om en samtidig meddelande för PS5 och Nintendo Switch 2 nästa vår, och vad dessa utvecklingar kan betyda för spelare som längtar efter mer från rymdäventyret (undefined). Dessutom granskar Carlos Mendoza nuvarande läget för Star Wars under Disneys ledning i sin 2025-artikel ”George Lucas Har Ingen Intresse av Att Vända tillbaka till Star Wars”, publicerad den 17 oktober. Detta välvilliga artiklar gräver djupare ner i George Lucas’ eftersäljesysslor och Disneys strategiska förskjutningar efter en delvis mottagande av deras första live-action trilogi (undefined).
Specification | |
---|---|
Official Name | Starfield |
Brief Summary | In this next generation role-playing game set amongst the stars, create any character you want and explore with unparalleled freedom as you embark on an epic journey to answer humanity’s greatest mystery. |
Platforms | PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | September 6, 2023 |
Genre | Shooter, Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | English, Korean |
Genre | Bethesda Game Studios |
Genre | Bethesda Softworks |
Ratings | 82/100 (315 reviews) |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!