Kalles Dödsspår Existens är Resultat av EAs Beslut

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Skapandet av Call of Duty var betydande påverkat av Electronic Arts (EA) beslut att ta utvecklingen av Medal of Honor: Allied Assault in-hus, vilket ledde till att viktiga medlemmar som Vince Zampella valde att lämna och etablera Infinity Ward.
  • Infinity Ward under ledning av Zampella slutförde ett avtal med Activision för att skapa ett nytt spel som inledningsvis kallades MOH-dödande (Medal of Honor), men utvecklades senare till den populära Call of Duty-serien.
  • Avgången av Zampella och hans lag från EA orsakade inte bara skapandet av Call of Duty utan också en tävling mellan Call of Duty och Battlefield, där senare fortsätter att vara en stark konkurrent inom förstpersonsskjutargeneren.
  • Idag fortsätter Battlefield-serien att blomstra under ledning av Zampella och är fortfarande populär på plattformar som Steam, med spel som Battlefield 6 som håller sin ställning som direktkonkurrent till Call of Duty.

Our favorite Goodies

Vince Zampella, ledare för Battlefield-serien, avslöjade i en intervju att Call of Duty inte skulle existerat om inte EA inte tagit ett avgörande beslut. Zampella noterade att historien hade gått runt i cirkeln under år sedan men inte diskuterats öppet förrän just nu. På den tiden arbetade Zampella med Medal of Honor: Allied Assault, när EA tog utvecklingen av spelet in-house. Han och hans kollegor blev oroliga över detta förändring, varför de lämnade för att starta Infinity Ward. De säkrade snabbt ett avtal med Activision för att skapa ett nytt spel, som ursprungligen kallades ”MOH Killer”, som senare blev den Call of Duty vi känner idag. Idag fortsätter Battlefield-serien att blomstra under Zampellas ledarskap. Spelen som Battlefield 6 är bland de mest populära på Steam, och serien har förblivit en stark konkurrent till Call of Duty.

Om du missade det

Om du är en beundrare av epic multiplayer skyttespel och är intresserad av de senaste blockbuster titlarna som skapar buller i spelgemenskapen, måste du inte missa Bruno Pferds insiktsfulla artikel ”Battlefield 6 Slår Rekord, Förbyter Call of Duty-Serien under Första Helgen” publicerad den 13 oktober 2025. Artikeln fokuserar på hur Battlefield 6 inte bara har överträffat förväntningarna utan också satt nya standarder för spelarengagemang och samtidighet, överträffande även den starkt konkurrerande Call of Duty-serien. Från tekniska utmaningar till triumfvunna segrar är artikeln ett måste läsa för varje spelentusiast som vill förstå de seismiska förändringarna i battle royale-landskapet (undefined). Om du är intresserad av bakom kulisserna-dramat som präglade några av dina favoritspel, se till att läsa Carlos Mendozas senaste artikel som heter ”Call of Duty-skaparen säger spel existerar bara för att ’EA var stupid'” (den 14 oktober 2025). Artikeln ger en intressant bild av Vince Zampellas öppna uttalande om hur EA:s ledningsbeslut indirekt ledde till skapandet av Call of Duty. Från hans avgång från EA till grundandet av Infinity Ward och vidare är Zampellas resa full av twister som har betydelsefullt påverkat spelindustrin. Gå över till vår post för ytterligare insikter (undefined) och se hur Battlefield 6 passerar in i den excitanderande berättelsen! Om du är en beundrare av Battlefields utomordentliga kartor och community-drivet innehåll, se till att kontrollera Carlos Mendozas senaste artikel om ”Battlefield 6: Ja, Du Får Nya Gratiserade Kartor Vid Start, Och Det är Oväntat”, publicerad den 12 oktober 2025. Lär dig hur spelet inte bara erbjuder nio officiella startkartor utan också en Portal-funktion som låter spelare skapa och dela sina egna personliga skapelser gratis. Från återskapandet av klassiska Call of Duty-kartor till oändliga möjligheter, går artikeln in i den exciterande framtiden för Battlefields kartsystem. Gå över till (undefined) för ytterligare information!