Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Utgivningen av Pragmatas utgivning har skjutits upp flera gånger på grund av att utvecklingslagets arbete fokuserar på att jämställda Diana:s hacknings- och Hugo:s skottförmågor.
- Den tidiga offentliga presenteringen av Pragmata ledde till ett tryck på utvecklingslaget, men också att de tvingades förfinna spelets mekanik tidigare än de annars kanske skulle ha gjort.
- Deltagare vid senaste evenemangen som sommarspelshögtid, Gamescom och Tokyo Game Show har visat positiva respons mot Pragmas action-hackningsmechanik.
- Det senaste trailern för Pragmata visar betydande framsteg i dess utveckling och en bekräftad utgivningsperiod under 2026.
Pragmatas Balansakt: Bakom de långa fördröjningarna och tidiga larmet Ever sedan spelet Pragmata presenterades under PlayStation 5-presentationen år 2020, har spelet huvudsakligen varit ett mysterium. Efter en CG-trailer och omskakande bilder upphörde utvecklingen att rapporteras om någon tid, och det beräknades att spelet skulle släppas år 2022, men därefter förflyttades utgivningen till år 2023 innan dess status blev oklar. Senare offentliggjorde Capcom ett nytt trailer och meddelade en definitiv utgivningsdatum för år 2026. Detta meddelande gav även uppgifter om orsakerna till de många fördröjningarna: utvecklingslaget hade svårt att balansera spelets mekanik. Spelets ledare, Cho Yonghee, erkände att det varit många ”prövningar, fel och pendlar” under processen för att bestämma den optimala spelsystemet. Producenten Naoto Oyama tillagde att laget hade fokuserat på att uppnå en perfekt balans mellan Diana’s hacking och Hugos skottförmåga. Det tidiga offentliga framträdandet av Pragmata, trots denna press, var också en motivation för utvecklingslaget. Cho Yonghee sade: ”Att visa upp spelet från början egentligen inspirerade oss. Utan det larm, vet jag inte vad som skulle hänt med Pragmata.” Capcom använde tidigt teasing för att generera uppmärksamhet, vilket också pressade utvecklare att polera spelets mekanik tidigare än de annars kanske hade gjort.
Pragmatas Fremskridt vid Spelhändelser ökar påtryckningarna för Aktionshackningsfunktioner
Besökare vid senaste händelser som Sommarspelsfestivalen, Gamescom och Tokyo Game Show har haft möjlighet att spela Pragmata, rapporterat positivt till dess aktionshackningsfunktioner. Det senaste trailern visar också tydliga framsteg i dess utveckling.
Om du missade det
Om du är fan av Resident Evil eller bara har intresse för spelets prestation på olika spelkonsoler, säkerställ att du granskar Marcus Thompsons informativa artikel som heter ”Resident Evil 9 Requiem på Nintendo Switch 2: En kritisk jämförelse”, publicerad den 27 september 2025. Med det antastade datumet närmande, gräver bloggen in i tekniska aspekter och utmaningar för att bringa Resident Evil 9 till Nintendo Switch 2, samtidigt som andra stora plattformar som PS5 och Xbox Series X. Gå djupare i jämförelserna och förutsägelserna genom att besöka (undefined). För alla fans av intensiv sci-fi-spelning är det senaste från Carlos Mendoza en måste läsa. Publicerad den 25 september 2025, ”Saros, skapat av skaparna bakom Returnal, visar första speluppträdandet” gräver in i State of Play-presentationen som visade högt uppskattade uppföljaren till Returnal. Housemarque Studios Saros lovar en imponerande erfarenhet med sin dynamiska berättelse och innovativa spelfunktioner. Från avancerat stridsgördeslag till unika överlevnadsmekanismer, ger denna post ett glimt av vad spelare kan förvänta sig från Arjun Devrajs resa på Carcosa. Sluta inte åka välkommen till alla spännande detaljer – se det här (undefined). För alla fans av klassiska actionäventyrsspel, har vi ett spännande uppdatering att dela! Jonathan Dubinski har nyligen publicerat en artikel om hur Capcom visade ”Onimusha: Way of the Sword” med nytt trailer vid detta års Tokyo Game Show. Den senaste utkastet lovar djupare utforskning av Miyamoto Musashis historia och införande av intressanta nya figurer. Med fantastiska visuella effekter och dynamisk spelupplevelse är trailern en måste-se för varje fan som väntar på dess 2026-utgivning på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Granska hela artikeln här (undefined) för mer information!
Specification | |
---|---|
Official Name | Pragmata |
Brief Summary | Pragmata is an action adventure title that depicts a near-future dystopian world on the moon through a deeply profound story and setting. The game will take full advantage of next-generation platform features, and as Capcom's first completely new IP made for dedicated video game consoles in four years†, the company aims to establish Pragmata as one of its core brands. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | December 31, 2026 |
Genre | Shooter, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | RP |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Capcom |
Genre | Capcom |