Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Sonic Racing Crossworlds presenterar första gången omvandling av fordon som en central mekanik, vilket reagerar på feedback från tidigare spel som Team Sonic Racing. Denna ny mekanik lägger till en nivå av intensitet och utveckling som inte ses i vanliga spel som Mario Kart World.
- Spelet innehåller ett förhandsgående system för utrustningar som spelare kan använda sig av för att anpassa sina förmågor innan tävlingsstart genom att kombinera och kombinera utrustningar. Med mer än 70 utrustningar tillgängliga är nu strategisk förberedelse av fordon lika viktig som förmåga på banan.
- Sonic Racing Crossworlds erbjuder unika rackeupplevelser med inkluderingen av överföringsrutor, som tillåter snabba byten mellan banor, och spelet innehåller 15 olika CrossWorlds, varje enhet erbjuder ett nytt universum att köra i. Spelet ger även den största rostern med Sonic-racare genom historien.
- Spelet utvidgar signifikant anpassningsmöjligheter med fem olika typ av fordon att välja mellan, vilket ger spelare möjlighet att byta ut delar och stilanpassa sina fordon. Spelet innehåller också en vidsträckt rad av spelmodus, däribland Grand Prix, Arena-läge, teambaserade läger, vänliga matcher, tidskrökningsprov och ett Jukebox-läge för personaliserade playlistor.
Our favorite Goodies
Sonic Racing Crossworlds definierar kartloppens intensitet
2025 är ett betydelsefullt år för kartloppsspel. Efter att ha släppts Mario Kart World på sommaren senast året och Garfield Kart 2 från Microids går Sega in i tävlingen med Sonic Racing Crossworlds. Denna titel kommer sex år efter Team Sonic Racing, ett spel som lämnade många spelare besvikna, delvis på grund av sin utelämning av vatten- och luftomformerningar – en funktion som Nintendo senare integrerades i Mario Kart World. Men Sega har tagit hänsyn till den feedback; omformningar av fordonen är nu ett centralt element i Sonic Racing Crossworlds, tillsammans med ett nytt begrepp om sammanflödnings- och blandningsvärldar. Utvecklingen har också bytts från Sumo Digital till de japanska teams bakom Initial D, en ändring som tydligt reflekteras i körupplevelsen. Medan Sumo Digitals bidrag till Sonic-loppsserien, synnerligen All-Star Racing Transformed, hölls högt i aktet, introducerar Sonic Racing Crossworlds en ny intensitet och en bredare utvecklingsmöjlighet. Istället för den mer kasuella upplevelsen i Mario Kart World presenterar Sonic Racing Crossworlds ett krävande körutmaning. Motståndarna följer strikt sina banor och kontakt med kanter eller väggar minskar hastigheten betydligt. Offroad-avsnitt är speciellt hårda, kräver att spelare ska mastera hanterings-och driftskicklighet.
Drifting forblir avgörande och karaktäriseras av en trestegig driftindikator. Som i Mario Kart samlar spelare ringar för att få en hastighetsboost. Dessutom kan man samla upp till 100 objekt genom att hitta numrerade ringar spridda över banan. Men ringarna är lätta att förlora; även små kollisioner kan orsaka betydande förluster. Framgång beror på att maximera hastigheten genom precis drift, strategisk ringinsamling och effektivt användande av objekt.
Masterad Sonic Racing Crossworlds gadgetstrategi för taktisk överlägsenhet
Ett viktigt innovation i Sonic Racing Crossworlds är pre-loppregattsystemet. Innan man når banan kan varje förare justera sina förmågor genom att mixa och matcha gadgets för att höja raceprestationen. En speciell inställningsskärm erbjuder upp till sex platslägen för gadgets. De åppnas genom spelning, med varje gadget ockuperande mellan ett och tre platslägen. Gadgets ger olika fördelar, såsom lättare ringhåll, snabbare boostladdning, vapenförbättringar eller fordonsegenskapsförbättringar. Spelarna kan spara upp till fem olika inställningar för att snabbt byta mellan tävlingar. Med över 70 gadgets tillgängliga passar optionerna ut sig till flera spelstilar, från försiktiga till aggressiva eller fokuserade på hastighet. Taktisk förberedelse av fordonet är nu lika viktig som på-banekonkurrenskap. Bandesignen i Sonic Racing Crossworlds erbjuder ett distinkt upplevelse jämfört med Mario Kart World. Medan Mario Kart World tar emot 24 förare, innehåller Sonic Racing Crossworlds 12 motståndare på smalare banor, som kräver precis kontroll. Spelet införer luft- och vattenfasor, med hantering som dynamiskt ändras över ytor. Sega har siktsäkrat att dessa övergångar är smidiga och tydliga, vilket lägger till strategi och ger möjlighet att stiga i rang genom att anpassa sig efter variationer i terräng.
Ett unikt Crossworlds Racing-upplevelse med 23 Soniclegender och fler i Sonic Racing Crossworlds
En av viktiga funktionerna är inkluderingen av överföringsholmar, som ger snabba byten mellan banor, som liknar mekanismen i Ratchet & Clank: Rift Apart. Det här dynamiska elementet förbättrar tävlingskänslan. I Sonic Racing Crossworlds hoppar spelaren in i en ny universum under några minuter innan den återvänder, och det spelare som är först bestämmer destinationen för andra omgången. Detta gör att varje tävling erbjuder ett unikt upplevelse över cirka 15 skilda CrossWorlds. Spelet har den största karaktärstruppen i Sonic Racing-historia, med 23 första legender från Sonic-universumet och flera tillgängliga genom att spelare fortsätter att framstega. Denna trupp innefattar alternativa versioner av favoriter, samt övergripande karaktärer från andra serier som Minecraft, Pac-Man, SpongeBob och Teenage Mutant Ninja Turtles. SEGA-fans får också gratis bonuskaraktärer som Joker från Persona 5 och Ichiban från Yakuza: Like a Dragon, vilket förknippar olika universum.
Förbättrad Anpassning och Flexibla Spelmoder i Sonic Racing Crossworlds
Sonic Racing Crossworlds utökar anpassningsalternativen för spelare drastiskt. Spelaren är längre begränsad till att ha en enda fordon per karaktär; varje karaktär kan pareras med varje maskin, likt i Mario Kart. Spelet erbjuder fem olika fordonsslag för spelare att byta delar och anpassa visuellt utseendet på sina fordon. Värt att notera är att Extreme Gear hoverboards återkommer, erbjudande unika hanteringsegenskaper som skiljer sig markant från vanliga bilar, och som inte är mycket roligt att köra på fast land. SEGA har integrerat en komplett serie av spelmoder i Sonic Racing Crossworlds. Dessa inkluderar den klassiska Grand Prix för cup-tävlingar, Arena-läge, samt ett lagbaserat läge med sex distinkta matchtyper, alla spelbara lokalt eller online med korsspelfunktionalitet. Vänskapsmatch ger spelare möjlighet att skapa anpassade festinrättningar och justera olika inställningar, inklusive hastighet, lagstorlek, banor, AI-svårighetsgrad, fördelningsmedel, regler. Tidskransar är också tillgängliga för spelare att prova sina färdigheter mot rekord, utmana andra och klättra i världsrankning. Ytterligare erbjuder en Jukebox-mod ett personligt anpassat spelyttande.
Om du missade det
För dem som är intresserade av framtiden för fysisk spelmedia ger Marcus Thompsons senaste artikel, ”Sonic Racing CrossWorlds på Switch 2 erbjuder Fullkort och Avståndande från Trend med Spelnyckelkort”, publicerad den 20 juli 2025, en inblick i Sega:s hjältegärning att släppa Sonic Racing Crossworlds som ett fullkort för Nintendo Switch 2. Detta beslut betecknar en väsentlig avvikelse från den aktuella trenden med spelnyckelkort och lovar en underhållande blandning av sammanhängande världar, djupare berättelselag, och anpassningsalternativ. Gå över till Sonic Racing CrossWorlds på Switch 2 erbjuder Fullkort, Avståndande från trenden med Spelkodkort för att lära dig mer om denna spännande nya riktning inom spel! Om du är intresserad av framtiden för Nintendo:s utvecklingsvärld, ger Jonathan Dubinski oss en inblick i det märkvärda möjligheten att Mario Kart World kanske snart växer med innehåll från Donkey Kong Bananza. I sin post den 21 juli pekar han på sammanhangen mellan dessa spel genom gemensamma röstsakare och antyder potentiella crossover-figurer. Om du är intresserad av hur Nintendo:s senaste utgivningar förbinds, bör du kontrollera Mario Kart Världen kan få DLC från Donkey Kong Bananza för att lära mer om detta! Om du är intresserad av att ta en djupare inblick i Sonic Racing: Crossworlds, ger Jonathan Dubinski oss en förhandsgranskningsblick på Sega:s senaste utgivning med ”Sega delar ny soundtrack-video med Sonic Racing: Crossworlds” (publicerad den 2 augusti 2025). Från färgglada bilder till infallsrika låtar komponerade av Kanon Oguni, den här bloggen ger en inblick i Donpa Factory circuit track och information om förfrågan på olika plattformar. Oavsett om du är en långtidsskandaler eller bara börjar intressera dig av Sonic, finns det mycket spännande info här—granska Sega delar nytt ljudspårvideo för Sonic Racing: Crossworlds!
Specification | |
---|---|
Official Name | Sonic Racing: CrossWorlds |
Brief Summary | Race across land, sea, air, space, and time in Sonic Racing: CrossWorlds! Warp through Travel Rings into new dimensions where something new awaits around every twist and turn. |
Platforms | PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch |
Released | September 25, 2025 |
Genre | Racing, Sport, Adventure |
Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative |
Content Rating | E |
Languages | Chinese (Simplified), English, French, Japanese, Korean |
Genre | Sonic Team |
Genre | Sega |
Ratings | 89/100 (1 reviews) |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!