Hideo Kojimas avslöjar hur en intervju förändrade hans öde

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Hideos Kojimas sökande efter arbete under 1980-talet har haft betydande influens på hans anställningspraktiker vid Kojima Productions.
  • Kojimas akademiska bakgrund och begränsade kontakter inom branschen gjorde att han tvingades dölja sina riktiga ambitioner under intervjuer.
  • Kojima värderar autenticitet över fördragen i rekryteringen och söker individer som är äkta när det gäller deras kreativa ambitioner.
  • Kojima tror att arbetsintervjuer kan vara platser där lögner samlas, och han underströk viktigheten av äkthet och förtroende i rekryteringsprocessen.

Hideo Kojima, skaparen av Metal Gear och grundare av Kojima Productions, delade sina tankar om jobbsökande i en essä i den japanska tidskriften An An. Han beskrev jobbsökningsintervjuer som ”en plats där lögner samlas”. Han berättade hur egna jobbsökningserfarenheter under 1980-talet präglat hans rekryteringspraktiker vid Kojima Productions. År 1985 stod Kojima inför betydande utmaningar att säkra anställning, då han hade en akademisk bakgrund och begränsade nätverk inom branschen. Han hade ingen erfarenhet av sportförbund eller främmande språkstudier vilket satte honom på ett klart underläge. Trots sin längtan efter en kreativ karriär kände han sig tvungen att passa in i bolagets förväntningar och dölja sina riktiga ambitioner under intervjuer. Dessa tidiga erfarenheter präglade senare hans rekryteringsmetod, där han föredrog autenticitet över mimik.

Om du missade det

För entusiaster av klassiskt spel och dem som är intresserade av utvecklingen hos äldre favoritspel, är Carlos Mendoza’s senaste artiklar om Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ett måste-läsa. Artikeln publicerades den 6 september 2025 och går djupt in i Konamis remake av det klassiska PS2-spelet, framhållande bägge dess visuella förbättringar och spelskärmförändringar. Som Virtuos Studio ger denna klassiker liv med Unreal Engine 5 undersöker Carlos balansen mellan nostalgi och modernisering, ifrågasätter om remaken verkligen erbjuder något nytt eller bara paketerar en timlös juvel. För spelentusiaster som letar efter de senaste milstolparna inom klassisk spelremake ska man se till att kontrollera ”Metal Gear Solid Delta: Snake Eater säljer över 1 miljon enheter” av Bruno Pferd (den 6 september 2025), som uttrycker de impressionerande försäljningssiffrorna hos det högt uppskattade spelet. Trots att spelet utvecklats utan Hideo Kojimas medverkan har det gjort ett betydande intryck bara en dag på flera plattformar. Vidaregränsande in i dessa speldiskussioner ska man se till att kontrollera en senaste uppdatering som ger utsikt till en uppmärksammad debatt för TV-entusiaster. Sophie Laurents senaste artiklar, ”Kiefer Sutherland vill återvända till serien ’24′” (publicerad den 6 september 2025), går djupt in i möjligheten att Kiefer Sutherland ska bringa sin ikoniska karaktär Jack Bauer tillbaka för ytterligare en säsong. Med utgivaren Howard Gordon rapporterat om att ha ett idé på tanken och Sutherlands eagerness att avsluta den historien han startade, finns det möjligen ännu hopp kvar för fler äventyr med Jack Bauer. Delfu djupare i denna intressanta diskussionen om Metal Gear Solid Delta undefined och de impressionerande försäljningssiffrorna undefined samt den spännande möjligheten av ytterligare ’24’ här undefined!