Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Square Enix undersöker idéer för nästa utgivning i Final Fantasy-serien, som kallas Final Fantasy XVII.
- Naoki Yoshida, en av de viktigaste personerna i Final Fantasy XIV och producent för Final Fantasy XVI, pekar på att varje spel i Final Fantasy-serien är unikt och bör ta risker.
- Fans har uttryckt många olika åsikter om vad de vill se i Final Fantasy XVII, inklusive en möjlig tillbakkomst av vändknappskamper, modern design eller ett cel-shaded konststil.
- Square Enix arbetar nu med andra stora projekt, som fortsatt utveckling av Final Fantasy VII Rebirth och expansioner för Final Fantasy XIV. Ytterligare officiell datum för utgivningen av Final Fantasy XVII har ännu inte presenterats.
I intervjü med VGC bekräftade Naoki Yoshida att Square Enix undersöker idéer för nästa installment i den långvariga serien, Final Fantasy XVII. Yoshida, som producerade Final Fantasy XVI och är en framträdande person inom Final Fantasy XIV, noterade att företaget arbetar med intern brainstorming och tar hänsyn till förväntningarna från fans på kommande titel. Yoshida uttalade sig att ”vi kan inte säga något just nu, men vi kommer aldrig att avstå ifrån denna utmaning”. Han betonade att ännu inga bestämda beslut har tagits, men Final Fantasy XVII är redan ett viktigt ämne för diskussion sedan utgivningen av Final Fantasy XVI. Han fortsatte på seriens grundläggande filosofi, och förklarade att ”varje installment i Final Fantasy är unikt – det är dess starkhet, men också dess börd”. Yoshida fokuserade på den öppna världsdesignen i Final Fantasy XV, den mörka och spektakulära aktion-RPG-striden i Final Fantasy XVI samt den hållbara framgången som en global MMO i Final Fantasy XIV. Detta arvsbördiga urval lämpar ofta fans med osäkerhet angående vad man ska förvänta sig från Final Fantasy XVII. Yoshida konstaterade, ”för att vara ett Final Fantasy behöver man göra risker”.
Final Fantasy XVII får uttalade meningar och förväntan hos spelare
Trots att det inte gjorts någon officiell uttalanden har Final Fantasy XVII lett till brett samtal bland fans. Sociala medier visar upp skilda uppfattningar om dess möjliga riktning: vissa spelare hoppas på en återgång till den traditionella turordningsbaserade striden, andra förväntar sig ett modernt världsbild som Final Fantasy VII Remake, medan några har även föreslagit en cel-shaded konststil. Trots att Square Enix ännu inte gett ut en tidsplan för utgivningen av Final Fantasy XVII fokuserar företaget på andra stora projekt. Dessa inkluderar fortsatt arbete med Final Fantasy VII Rebirth och fortsatta expansioner för Final Fantasy XIV.
Om du missade det
Om du är en fan av Final Fantasy-serien som förändras ständigt och är nyfiken på framtida riktningen för turordningsbaserad strid, är det viktigt att du kontrollerar Marcus Thompsons insiktsfulla artikel den 11 juli. Naoki Yoshida delar sina tankar om hur berättelse- och estetiska överväganden påverkar spelmechaniker, låter därmed en möjlighet för både turordningsbaserade och actionorienterade upplevelser i framtida speltitlar som Final Fantasy XVII (dess direkta inblandning är fortfarande obekräftat). Klicka in på diskussionen på (Återkomsten av vändkampssystemet är ännu oklart för Final Fantasy XVII) och delta i dialogen!