Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Återkomsten av vändkampssystemet är ännu oklart för Final Fantasy XVII

Naoki Yoshida diskuterar framtiden för Final Fantasy-spelen, något som tyder på en möjlig återkomst av turordningsbaserat stridsystem. Han har dock också framhållit vikten av den narrativa och estetiska presentationen, vilket stämmer överens med den diversitet och experimentering som finns inom serien.

Niklas Sundin · 3 min läsning

Naoki Yoshida, producent av Final Fantasy XVI och regissör av Final Fantasy XIV, har diskuterat den möjliga kombinationen av tårnbaserad och akciósköldspel för framtida Final Fantasy-titel. Denna klassiska mekanism definierade seriens tidigaste inslag, men senare titlar som Final Fantasy XV och Final Fantasy XVI har välkomnat realtidsskälpta modeller, vilket delat playerinnehavet. Yoshidas kommentarer gjordes under en intervju med Anime News Network vid Anime Expo 2025 i Los Angeles, Kalifornien, där framgången av Clair Obscur: Expedition 33 hade uppfört fanenatt diskussioner om Square Enixs framtida riktning för serien. Clair Obscur: Expedition 33, som släppts denna år, har fått lovord från anhängare av traditionella RPG:er. Den kombinerar modern syn på saken med tårnbaserade stridselement, och har till och med infört en akcióskölds twist i dess traditionella slag. Yoshida förklarade att valet mellan tårnbaserat och akciósköldspel inte kan ses isolerat. Han sade att stridsystemet är bara ett avdelning av helheten, direkt relaterat till hur producenter planerar presentera en spelets berättelse och estetik. "Det finns inget klart svar om framtiden kommer att vara helt baserad på tårn eller mer fokuserad på action", sa Yoshida.

Final Fantasy XVII: Diverse Approach och Spekulation kring turbaserat/kommandoturneringstil

För Final Fantasy XVII har Yoshida betonat att han ännu inte är bekräftad som involverad. Han har även uttryckt att det nuvarande laget inte vill begränsa synen hos framtida regissörer och producenter, vilket speglar Square Enixs öppet håll för olika tillvägar för varje nytt spel i serien. "Vi vill inte tvinga någon att följa en fast spår", sa Yoshida. Genombrottet av Clair Obscur: Expedition 33 fortsätter att driva diskussioner kring nästa steg för Final Fantasy, särskilt kring en eventuell återgång till turbaserat eller kommandoturneringstil. Berättelser uppger att några Square Enix-toppexekutivtjänare har noterat Clair Obscurs starka prestation och planerar kommandoturneringstil för framtida Final Fantasy spel. Spekulationen fokuserar också på om Final Fantasy XVII kommer att innehålla turbaserat eller realtidskompatibelt turneringstillfälle med pausalternativ. Fans som väntar sig en återgång till turbaserade slag kan även se framför sig till Final Fantasy Tactics Remaster, ett tårnbaserat strategispel som planeras att släppas i september.

Om du missade det

Om du är en vanlig spelare av Sims 4, kanske du är bekant med de frustreringar som kan komma i samband med senaste uppdateringarna. Sophie Laurent undersökte dessa problem i sin artikel "Sims 4 fortfarande bruten efter senaste uppdateringen – här är en lösning", publicerad den 7 juli 2025, där hon framhåller de mystiska buggarna och glitchar som har förtvivlat spelare sedan lanseringen av expansionen Enchanted Forest, från graviditetsanomalier till försvunna itemspillrar. Läs inte upp den här insiktfulla analysen och potentiella lösningar (The Sims 4 Still Broken with Latest Update - Here's a Workaround). För alla fans av Final Fantasy IX utanför är idag en viktig moment då vi firar spelets 25-årsdag. Carlos Mendoza tar ett djupdykt i Square Enix’s senaste hyllningar till denna belägrade RPG i sin nyaste artikel ("Square Enix fester Final Fantasy IX's 25-årsdag – säger inget om remake"), publicerad den 7 juli 2025. Från utgivningen av en nostalgisk video och nya temamusik till fortsatta spekulationer kring ett potentialt remake finns det mycket att fundera på både för gamla fans och nybörjare. Läs inte upp denna hjärtliga blickbak på en av serien mest hyllade titlar – se (Square Enix festerar Final Fantasy IX:s 25-årsjubileum – säger inget om remake). För alla de dedikerade fansen utanför, läs inte Ahmed Hassans senaste artikel om den mycket väntade utgivningen av Final Fantasy VII Rebirth Material Ultimania. Publicerad bara en vecka sedan (2025-07-08), denna insiktfulla artikel går in på vad lovar att bli ett essentiellt läse material för varje FFVII-entusiast. Från bakom-scener till nya upplysningar om Aeriths öde är det packat med alla insiderdetaljer som du har längtat efter. Varför vänta? Gå över till vår blogg (Final Fantasy VII Rebirth: Redan Otydligt Värdefullt för Fans, Nyligen Offentliggjort) för att sova upp excitensen och hålla ditt mod högt tills Final Fantasy VII Remake 3 är annonserad!

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
Final Fantasy XVI
Brief Summary
The sun is setting upon the land of Valisthea. For centuries, people have flocked to her Mothercrystals to partake of their blessing—the abundant aether that fuels the magicks they rely upon in their everyday lives. As the aether begins to fade and the lifeless deadlands spread ever further, so too does the struggle for possession of the final flickers of the Mothers' light grow ever more fierce. Yet amidst the gathering storm, there are those who believe that the legacy of the crystals has shaped mankind's destiny for long enough. Final Fantasy XVI is the first fully fledged action RPG in the mainline Final Fantasy series. Clive Rosfield is on a mission to free mankind from its fate, and must use the Eikonic powers at his disposal to overcome every obstacle his enemies lay before him.
Platforms
PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
Released
June 22, 2023
Genre
Role-playing (RPG)
Play Modes
Single player
Content Rating
19+
Languages
Chinese (Simplified), English, Korean
Developer
Square Enix Creative Studio III
Publisher
Square Enix
Ratings
89/100 (153 reviews)

Källor

Mer från Nyheter

Visa alla →