Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Spelkonsolen PlayStation 6 (PS6) är förväntad att lanseras under slutet av 2027 eller början av 2028 och kommer att förbättra grafisk prestanda betydligt, särskilt med hjälp av ray tracing, upp till tio gånger snabbare än PS5.
- Den kommande spelkonsolen PS6 ska innehålla en CPU med kodnamnet Orion baserad på AMDs Zen 6 arkitektur och omkring åtta kärnor som körs på cirka 3 GHz. För grafik ska den inkludera RDNA 5-arkitekturen och upp till 48 processorkärnor.
- Sony prioriterar energibesparing vid design av PS6 och syftar på en elförbrukning som ligger runt 160 Vatter, vilket är lägre än många nuvarande modeller av PS5. Konsolen kommer att erbjuda fullständig bakåtkompatibilitet med spel för PlayStation 4 och PlayStation 5.
- Antagande görs att en ny transportabel enhet, kodnamn Canis eller Robin, kommer att lanseras tillsammans med PS6. Denna handhållen enhet kommer ha begränsad prestanda jämfört med huvudkonsolen och prioriterar ray tracing, bakåtkompatibilitet och lokal strömning via Remote Play, med en spännvidd av ungefär 15 Vater.
Playstation 6 (PS6) förväntas komma ut sent 2027 eller tidigt 2028, med en väsentlig ökning av grafisk prestanda, särskilt på ray tracing. Enligt Moore’s Law Is Dead kan ray tracing-hastigheten vara upp till tio gånger snabbare än hos nuvarande PlayStation 5. Rasterization däremot är förutspådd att se en mer moderat förbättring, med en prestanda på cirka tre gånger högre än basmodellen av PS5 – ett språng som liknar det mellan PS4 och PS5. Sony prioriterar i sin rasterization-strategi effektivitet och arbetar med att leverera 4K upplösning på 120 ramper per sekund på standard-TV:er, samtidigt som de håller produktionskostnaderna incheck.
PS6 Orion CPU med Zen 6 Arkitektur och RDNA 5 Grafik för överlägsen prestanda
PS6 kommer att innehålla en Central Processing Unit (CPU) med kodnamnet Orion, som använder sig av AMD:s Zen 6 arkitektur. Detta CPU har cirka 8 kärnor som kör vid ungefär 3 GHz. För grafik kommer spelkonsolen att innehålla upp till 48 compute units och AMD:s RDNA 5 arkitektur. Den använder sig av GDDR7 minne med en busbredd som varierar mellan 160 och 192 bitar, vilket lovar bandbrett över 700 GB/s – ett förskott jämfört med PS5 Pro:s kapacitet. Sony prioriterar också energieffektivitet, med en beräknad elkonsumption på cirka 160 W, vilket är lägre än många nuvarande PS5-modeller. Som en del av sin strategi kommer PS6 att erbjuda fullständig bakåtkompatibilitet med PlayStation 4 och PlayStation 5-spel. Det har också spridits rykten om ett nytt portabelt enhet, kodnamn Canis eller Robin, som kanske kommer att släppas samtidigt som PS6. Den här handhållna enheten förväntas erbjuda minskad prestanda jämfört med huvudenheten men ska prioritera på ray tracing, bakåtkompatibilitet och lokal strömning via Remote Play. Enheten förväntas använda cirka 15 vatt per total energi, ha 4 Zen 6 kärnor och innehålla mellan 12 och 20 RDNA 5 compute units, vilket ska leverera intryckande grafik i en handhållen form.
Om du missade det
Om du är en fan av Marvels Spider-Man och har väntat på utgivningsdatumet för Spider-Man 3, kolla väl in på Jonathan Dubinskis senaste blogginlägg på Players For Life. Publicerad den 8 juli ger artikeln en blick in i senaste ryktessvåren som antyder att Insomniac Games arbetar hårt med spelet, men det verkar som om fans måste vänta tills år 2029 för dess utgivning. Tills dess finns det andra exiterande Marvel-titel i pipet, däribland en potentiell Venom-spelare och Wolverines debut. Här är länken: (Leakade nyheter tyder på problem med utgivningsdatumet för Marvel’s Spider-Man 3)! Teknikintresserade och spelare, skäms ej för några spännande avslöjanden om framtiden för spelkonsoler! I Marcus Thompsons senaste blogginlägg på Players For Life går man djupt in i en ny dataleak som antyder att AMDs kommande Zen 6-arkitektur kanske är det som driver en ambitiös ny chip med namnet Magnus. Detta potentiella superhjälte kan revolutionera PlayStation 6 eller till och med ett nästa-gen Xbox, och med specifikationer som konkurrerar med toppmodeller för PC ställer det ett nytt standard för spelkonsollspelning. Publicerad den 19 juli 2025 är artikeln en måsteatt för alla som vill vara före i kurven när det gäller den alltid utvecklande världen av spelhardware. (Hemlig information tyder på att en hemmeldad chip, kodnamn Magnus, kan vara bestämd för nästa generation av spelkonsoler, möjligen inklusive PlayStation 6 eller efterföljaren till Xbox Series X. Chipset är baserat på AMD:s Zen 6 arkitektur och har 11 kärnor med en integrerad GPU med 80 compute units samt en överlägsen 384bit minnebus jämfört med Xbox Series X. Magnus chipsets specificeringar överträffar dem hos nuvarande spelkonsoler och dess struktur liknar design som skapats av Mark Cerny, som är ansvarig för PS5 och PS4-hardware. Detta har lett till spekulationer om att Magnus kan vara kopplad till PlayStation-ekosystemet, tillsammans med andra namn hos AMD:s semicustom division, såsom Mero (länkat till Steam Deck) och Jupiter (upprapporterad som associerad med Sonsys nya portabila spelkonsol). Zen 6 arkitekturen förväntas bli klar mellan slutet av 2025 och 2026, vilket placerar utgivningen av dessa konsoler runt denna period. Magnus chipset med sin kraftfulla GPU och avancerade funktioner kan möjligen vara lika starkt som högpresterande datorer för datorspel, vilket kan leda till högre pris för spelkonsolerna i framtiden.)! Som vi fortsätter att spekulera om framtiden för spel är Marcus Thompsons senaste blogginlägg, ”PS6 Release Approaches, It Will Both Disappoint and Reassure”, publicerat den 8 juli, erbjuder några intressanta insikter om Sony’s planer för deras nästa-gen konsol. Med Mark Cerny bekräftande att PS6 verkligen är i produktion men inte planeras utges förrän senare kommer det att se ut som som Sony vill att den nuvarande generationen av konsoler ska blomstra innan de gör plats för framtiden. Här är länken: (PS6-utgivningen närmar sig, det ska både besväras och lindra oro)