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PS6 : Révolution graphique avec la traçage de rayon jusqu'à 10 fois plus rapide que le PS5

Préparez-vous à un bond extraordinaire dans les visuels et les capacités du jeu avec l'approche de la sortie de la PlayStation 6 (PS6), dotée de l'architecture AMD Zen 6 d'Orion et des graphiques RDNA 5, offrant une performance graphique inégalée jusqu'à dix fois supérieure à celle de la PS5 !

Gabriel Sutton · 2 min de lecture

Playstation 6 Ray Tracing : Jusqu'à Dix Fois Plus Rapide Que La Ps5, Améliorant Les Performances Graphiques

La PlayStation 6 (PS6) est attendue pour une sortie à la fin de l'année 2027 ou au début de l'année 2028, promettant un bond significatif des performances graphiques, notamment en ce qui concerne la traçage de rayons. Selon Moore's Law Is Dead, les vitesses de traçage de rayons pourraient être jusqu'à dix fois plus rapides que sur la PlayStation 5 actuelle. En revanche, la rastérisation est prévue pour voir une amélioration plus modérée, atteignant environ trois fois la performance du modèle de base PS5 — une progression similaire à celle entre la PS4 et la PS5. La stratégie de Sony pour la rastérisation met l'accent sur l'efficacité, visant à offrir une résolution 4K à 120 images par seconde sur les téléviseurs standard tout en maintenant les coûts de production dans des limites raisonnables.

PS6 : processeur Orion à architecture Zen 6 et graphismes RDNA 5 pour des performances supérieures

La PS6 aurait un processeur (CPU) baptisé Orion, basé sur l'architecture Zen 6 d'AMD, avec environ 8 cœurs cadencés autour de 3 GHz. Côté graphismes, la console compterait jusqu'à 48 unités de calcul et l'architecture RDNA 5 d'AMD. Elle utiliserait de la mémoire GDDR7, avec un bus de 160 à 192 bits, pour une bande passante de plus de 700 Go/s, bien au-delà de la PS5 Pro. Sony mise aussi sur l'efficacité énergétique, avec une consommation estimée à environ 160 W, moins que bien des modèles de PS5 actuels. Fidèle à sa stratégie, Sony assurerait une rétrocompatibilité totale avec les jeux PS4 et PS5. Les rumeurs évoquent aussi une nouvelle console portable, nom de code Canis ou Robin, qui pourrait sortir en même temps que la PS6. Moins puissante que la console de salon, elle miserait sur le ray tracing, la rétrocompatibilité et le streaming local via Remote Play. Elle consommerait environ 15 W, avec 4 cœurs Zen 6 et 12 à 20 unités RDNA 5, pour des graphismes impressionnants sur une portable.

Au cas où vous l'auriez manqué

Si vous êtes un fan de Marvel's Spider-Man et que vous attendez avec impatience la date de sortie de Spider-Man 3, assurez-vous de consulter le dernier article de Jonathan Dubinski sur Players For Life. Publié le 8 juillet, l'article explore des fuites récentes suggérant qu'Insomniac Games travaille dur sur le jeu, mais il semble que les fans devront attendre jusqu'en 2029 pour sa sortie. Entre-temps, il y a d'autres titres Marvel excitants en préparation, notamment un potentiel jeu Venom et la première apparition de Wolverine. Pour tous les détails, rendez-vous à Rumeurs suggèrent des difficultés pour la sortie de Marvel's Spider-Man 3 ! Les passionnés de technologie et les joueurs, préparez-vous pour des révélations excitantes sur l'avenir des consoles de jeux ! Le dernier article de Marcus Thompson sur Players For Life explore en profondeur une fuite de données récente suggérant qu'

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