Till innehållet
Players/For/Life
Recensioner

Mullet Madjack: Brasiliens bästa indiegaming-erfarenhet under senare år enligt Pedro Zambarda

Pedro Zambarda, Chefredaktör, lovar Mullet Madjack som den bästa speltupplevelsen under de senaste tio åren, genom att kombinera snabbskjutande action med en unik brasiliansk prick och tankfulla teman kring kapitalism och sociala nätverk.

Niklas Sundin · 2 min läsning

Pedro Zambarda, redaktionschef, delar sin definitiva bedömning av Mullet Madjack, ett spel som släpptes den 15 maj 2024. Utvecklat av Hammer95 (Alessandro Martinello) och publicerat av Epopeia Games (känd för Gaucho och Grassland), titeln har spelats igenom på stor skala av Zambarda, som nu får lugn i sitt samvete genom sitt utvidgade erfarenhetsutbyte. Zambarda anser att Mullet Madjack är den mest övertygande spelsession han upplevt under de senaste tio åren, både inom Brasilien och internationellt. Spelet har snabbt fått betydelsefull uppmärksamhet och har fått lovord från utgivningar som Screen Rant och Kotaku, och mottagit priser vid prestigefyllda händelser som Gamescom Latin America och SBGames. Mullet Madjack står ut som det quintessentiella högturbokräftade skottspelet, ständigt utmanande spelare att överleva vart tionde sekund medan de slåss mot biljonärrobotar. Spelets spelsätt är ständigt blodig, grov och okompromissmässig. Konsekventligen börjar de som inte gillar snabbskottspel undvika denna titel. Men för skottspelsentusiaster erbjuder spelet en övertygande erfarenhet, med att presentera ett kraftfullt tal om hur kapitalism, storbolag och socialmedias uppmärksamhetsökonomi splitter oss isär.

Mullet Madjacks '90-talsinspirerade uppstigande med litterär skönhet behöver en berättande förbättring

Spelets framskridande, som innebär att man klarar sig uppåt i ett högbyggnad, innehåller snabba och enkla nivåer som påminner om att bläddra igenom en klassisk Machado de Assis-roman och kan kanske resonera med spelare som växte upp under 1990-talet. För att få fler liv och poäng måste spelarna samla in föremål såsom "getfoten" och "Machado" under sin färd. Medan spelets grundläggande mekanik är smidig, kunde huvudpersonen Mullet förbättras genom en berättande "omvälvning" för att bli mer väckande, till exempel genom att sluta hänga fast vid utmattade klischeer. Dock fungerar spelet utmärkt inom sitt etablerade ramverk.

Om du missade det

Om du är i en stämning för ett långsamt-pacerat äventyr som blandar brasiliansk kultur med bekanta spellement, är det värt att se till att du granskar "Gaucho och Grassland: En långsammare Breath of the Wild med brasiliansk kultur" av Sophie Laurent, utgiven den 19 juli 2025. Pedro Zambarda ger en inblick i hur spelet fångar upp essensen av Gaúcha-kulturen, samtidigt som det erbjuder justeringsalternativ för att spelaren ska kunna göra spelet sitt eget. Om du är fan av Stardew Valley eller The Legend of Zelda: Breath of the Wild finns det mycket att uppskatta här. Plunga in i världen av Gaucho Gaucho och Savannen: En mer lugnande version av The Legend of Zelda - Andetag med brasiliansk kultur och uppleva ett spel som designats för lugnare utforskning och kulturappreciation.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
Mullet Madjack
Brief Summary
We are in the 90s... 2090 to be precise. Mullet Madjack is a frantic first-person action game set in a vintage Anime world. In this future, Man and Internet have merged into a new being. This being needs Dopamine every 10 seconds, or else it will die! Mullet Madjack is a single-player fast-paced FPS that brings you directly inside a classic anime. Power up your character and reach the last floor; Beat your best time or try again. Haste makes waste… of your enemies!
Platforms
PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Xbox One
Released
May 15, 2024
Genre
Shooter, Indie
Play Modes
Single player
Content Rating
18
Languages
English, Japanese, Korean
Developer
HAMMER95
Publisher
Epopeia Games, HAMMER95
Ratings
83/100 (29 reviews)

Mer från Recensioner

Visa alla →

Det dödsstrålande slutet är ohållbart

En kritisk granskning av Death Stranding: ett komplex spel om föräldaskap och utrotning, men överdrivna dialoger drar ifrån spelets dystopiska handling.