Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Spöket av Yotei visar visuella förbättringar, framför allt vid utseendet av landskapet, detaljen i växtligheten och reaktiviteten, dynamiska belysningseffekter samt varierade miljödetaljer som auroror och snöstormar.
- Strid i speltiteln Ghost of Yotei har smoothera animeringar och mer naturliga övergångar mellan offensiva och defensiva rörelser.
- Spelet visar en betydande utveckling jämfört med sin föregångare Ghost of Tsushima när det gäller grafik och strider, genom att presentera teknikutveckling, större rörelsefrihet och mer variation i möten.
- En första syn på Ghost of Yotei kommer att offentliggöras denna torsdag, med ytterligare insikter planerade för nästa månad, vilket har väckt diskussion kring om det utgör en betydande avancemang jämfört med Ghost of Tsushima eller känns som en uppgraderad uppföljare (Tsushima 1.5).
Konfrontationen mellan Visuell Uppgörelse: Ghost of Tsushima och Ghost of Yotei – Konstnärlig Utveckling Jämfört Kanalen Elanalistadebits har publicerat en direkt jämförelsevideo mellan Ghost of Tsushima och Ghost of Yotei, som visar de nya spelets visuella förbättringar, strukturella ändringar, spelupplevelser och konstnärliga stilar. Ghost of Yotei tar inspiration från den lågfi kyllhop-stilen hos Shinichirō Watanabes Samurai Champloo och Cowboy Bebop. Det erbjuder också en ”Mud from 13 Assassins”-mod, licensierad från Akira Kurosawas arv. En av de mest tydliga visuella förbättringarna i Ghost of Yotei är det större utsiktstavet. Scenerna blir bredare med mer detaljerade fjälllandskap. Vegetationen blir tätare och reagerar mer realistiskt på en karaktärs rörelser, med gräs och växter som svänger naturligt. Videon framhäver också förbättrade belysningseffekter; ljuset beter sig mer dynamiskt, med tydligare reflexioner på ytor och en mer utmärkt atmosfärisk närvaro. Visuella effekter som auroror och snöstormar hjälper till att skapa ett mer vibrant och variationstättigt miljö, förstärkande känslan av ett levande och förändrande värld.
Ghost Of Yotei mot Tsushima 1.5? Utveckling i strid och grafik
Ghost of Yotei förbättrar också striden med smoother animering och mer naturliga övergångar mellan offensiva och defensiva rörelser. Enligt Elanalistadebits-videon visar Ghost of Yotei ett betydande utvecklingsskridt jämfört med Ghost of Tsushima i fråga om grafik och strid, genom demonstrerad teknikutveckling, större friheten för rörelser och mer variation i mötesupplevelser. PlayStation bekräftar att man kommer att presentera Ghost of Yotei denna torsdag, med ett djupare inhopp i spelets hemligheter planerat för nästa månad. Detta gör att frågan ställs: Innebär Ghost of Yotei ett betydande hoppas från Ghost of Tsushima eller känns det mer som en ”Tsushima 1.5”?
Om du missade det
Om du är en fan av att kombinera spelskapningestetik med historiskt konstnärskap, se till att du kontrollerar vår senaste bit där Jonathan Dubinski gräver sig in i Sonsyonens senaste meddelande om begränsade utgåvor av PlayStation 5-konsoler som är inspirerade av det mycket väntade spelet ”Ghost of Tsushima”. Dessa unika design, som presenterades den 11 juli, hedrar traditionella japanska tekniker och fångar essensen av hjältefiguren Atsus resa. För alla fans av klassiskt japanskt berättande och immersiv spelupplevelse bör du kontrollera ”Ghost of Tsushima Sequel’s Gameplay Unveiled: Players Can Return to Atsu’s Past and Control Her”, skriven av Ahmed Hassan den 11 juli, år 2025. Detta exalterande blogginlägg ger inblick i senaste detaljer som offentliggjorts under en State of Play-händelse, och vänder sig mot hur spelare kan utforska Atsus resa som hon söker sin egna unika hämnd. Med fokus på fluid upptäcktsresor och djup narrativa upplevelser, lovar denna uppföljare att bli en fängslande äventyr för fans av det ursprungliga spelet. För alla Ghost of Tsushima-fans finns det några exalterande nyheter! Ahmed Hassan gräver senast in i Sucker Punches senaste meddelande för det kommande spelet genom att skriva en artikel som heter ”Ghost of Tsushima: Two PS5 Collector Editions (Slim & Pro) with Different Controllers”, den 11 juli. Artikeln framhåller två fantastiska collectors editionar som tar inspiration från japanska konstformer, och erbjuder en unik kombination av estetik och speluppgraderingar. Från det guldprickade som är inspirerat av Kintsugi-designen i den Guldinspirerade utgåvan till det minimalistiska designet i den Sumi-e inspirerade svarta utgåvan, dessa begränsade utgåvor är säkert på väg att fånga varje PlayStation-entusiast. Lär dig mer om dessa speciella utgåvor och se hur de förbättrar både ditt spelupplägg och din spelupplevelse hos Begränsad Utdågsversion av Playstation 5-konsoler inspirerade av Ghost of Tsushima presenteras och gräva djupare in i världen av Ghost of Tsushima hos Återkomst till Atsus Förflutna: Spelare Kan Steuera Hennes och Spetre av Tsushima: två PS5-kollektorsutgåvor (Slim Pro) med olika kontroller!
Specification | |
---|---|
Official Name | Ghost of Yotei |
Brief Summary | In 1603, Atsu sets out on a journey in the lands surrounding Mount Yōtei, an area filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.
The game takes place 300 years after Ghost of Tsushima. Set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day. The area is outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers. |
Platforms | PlayStation 5 |
Released | October 2, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | M |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Sucker Punch Productions |
Genre | Sony Interactive Entertainment |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Comparison of Ghost of Yotei with Ghost of Tsushimahttps://en.gamegpu.com/game/compare-ghost-of-yotei-s-ghost-of-tsushima
- SOFTWARE NEWShttps://en.gamegpu.com/game/compare-ghost-of-yotei-s-ghost-of-tsushima
- Ghost of Yōtei's lo-fi beats mode sums up the very best and very worst of this very weird serieshttps://discover.hubpages.com/games-hobbies/ghost-of-yotei-review-truth-behind-the-hype
- Read this nexthttps://discover.hubpages.com/games-hobbies/ghost-of-yotei-review-truth-behind-the-hype