Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- FromSoftware har infört ökad svårighetsmöten, kallade Härskare över mörkrets kraft, för de befintliga Nattens furstar i Elden Ring Nightreign, och erbjuder exklusiva pris.
- Möten med Härskarna över Mörkret har uppdaterats och nu kan spelare möta par av dessa övermäktiga bossar under vissa veckorsperioder i juli 2025.
- Utvecklingar för härskarsversioner av andra Lords of the Night (Gladius, Maris, Libra och Caligo) går vidare och väntas komma i augusti-september.
- Trots innehållsuppdateringar och korrigering av fel har det fortfarande ingen lösning på den persistenta problemet med Elden Rings lock-on-system presenterats, vilket orsakar frustration under spelets speltid, speciellt för precisionskontrollanter som Nightfarare som Ironeye.
Fromsoftware stiger upp Elden Ring: Nattregnet med ökade möten med Sovereigns av mörker Två månader efter sin utgivning fortsätter Elden Ring: Nattregnet sin framskridande, och det första stora DLC förväntas komma senare detta år. Studio FromSoftware har under sen tid lanserat gratis veckovis innehåll, vilket inspirerar spelare att göra expeditioner mot betydligt svårare variationer av befintliga Nätternas herrar. Svarande på community-förfrågningar har studio nu infört en positiv förändring i dessa utmanande möten. Som spelare blev de bekanta med Elden Ring: Nattregnets mekanik, ökade svårighetsgraden genom att introducera ”Sovereigns of Darkness” – uppgraderade versioner av befintliga Nätternas herrar. Dessa utmanande möten började med Adel i en hastig form som strålkastning; följd av Fulghor i ett mycket farafullt muterat skick; och Gnoster, som kämpar tillsammans med ett förskräckligt fågelspindelsliknande djur. Att besegra Sovereigns of Darkness ger unika priser, vilka spelare kan utbyta mot en ny handlare vid rådhuset, ”Samlingen”. För att möta dena Sovereigns of Darkness anmodade spelarna dock ofta om fler regelbundna tillfällen för att möta dessa formidabla bossar, eftersom bara en expedition var tillgänglig per vecka.
För att börja med har FromSoftware löst kritiska problem. Den 4 juli släpptes ett hotfix för att avhjälpa en bugg som rörde Everdark Sovereign Sentient Pest i Elden Ring: Nattregnet. Skildrades separat kommer servrar för Elden Ring att genomgå tillfälliga underhåll den 9 juli klockan 4 på morgon EST / 1 på morgon PST. Detta avslutande syftar till att fixa en kritisk bugg i begränsad tid bosskamp mot Gnoster, Wisdom of Night. Denna bugg hindrar spelare från att besegra Gnoster och kan orsaka spelfel, inklusive softlocks. Precisera: några spelare rapporterade att ett fiendnamn som kallas Animus, Ascendent Light, försvann under senare faser av striden, vilket gör det omöjligt att döda det, eller saknar korrekt framträdande efter användning av dess besattningsförmåga. Reddit-användaren Shakaruine bekräftade detta och hävdar att Faurtis (besatt av Animus) försvann efter att ha blivit besegrad. Vid spelarnas feedback gav FromSoftware en ny schema för dessa Sovereign of Darkness-möten, så att spelare kan möta dem i par under specifika veckor i juli 2025: Adel och Fulghor: Juli 10 – Juli 17, 2025 Gnoster och Fulghor: Juli 17 – Juli 24, 2025 Adel och Gnoster: Juli 24 – Juli 31, 2025
FromSoftware har också bekräftat att de utvecklar högvärdighetsversioner av andra Nattens Herrar – Gladius, Maris, Libra och Caligo – för Elden Ring: Nattregnet-expansionen och väntas komma i augusti-september. Trots dessa innehållsuppdateringar och bugfixar fortsätter ett återkommande problem att vara oansvarat: Nattregnets lock-on-system. Spelare rapporterar ofta att systemet oftast tar mål på fiender utanför skärmen eller missfungerar under flerfiendskamper, vilket orsakar frustrering och påverkar spelupplevelsen negativt, särskilt för dem som hänger till precisa kontroller med Nightfarers som Ironeye. En enskild misslyckad lock-on ska enligt rapporter kunna förstöra hela spelet, men FromSoftware har ännu inte offentliggjort ett lösning för problemet. De planerade mötena och kommande innehållet är utformat att hålla spelare engagerade och utmanade tills den stora DLC-uppläsningen släpps.
Om du missade det
För dem som vill gräva djupare in i senaste expansionen av Elden Ring, ”Elden Ring Nightreign”, börjar ni att undvika att missa Bruno Pferds informativa analys som publicerades den 28 maj 2025. I detaljerad recension går Bruno igenom hur den nya samarbetande roguelike-lägenhet skiljer sig från det traditionella Elden Ring-receptet, erbjuder både excitanderade samarbetskamper och frustrerande spelmekanik. Från dess blandade mottagande till den uppenbara återanvändningen av befintliga resurser finns det mycket att diskutera om Nightreign lever upp till seriens arvsrätt. Kolla in på den fullständiga recensionen Kritik: Elden Ring Nightreign-recensioner faller, långt ifrån originalets mästerskap för en omfattande utredning av den ambitiösa, men felaktiga expansionen. Om du är intresserad av senaste spelningsnyheter och detaljerna kring spelarens mottagande bör du se till att läsa Jonathan Dubinski’s informativa artikel om Elden Ring Nightreign. Publicerad den 30 maj ger den en djupare inblick i spelets fantastiska försäljningssiffror tillsammans med den delade mottagandet på Steam. Med mer än två miljoner sålda exemplar på endast 24 timmar och en topp av 313,593 samtidiga spelare är det klart att Nightreign har fått betydande uppmärksamhet. Men utmaningar som dålig PC-optimering och saknad duell lägga till debatt bland spelare. Kolla in på de detaljerna Elden Ring Nightreign: 2 Miljoner Försäljningar i 24 Timmar, Men Delad Mottagande På Steam för att lära sig mer om denna intressanta fallet i spelningskultur. Om du är nyfiken på de senaste trenderna inom PlayStation-spel bör du inte missa ”Death Stranding 2 och Rematch Lead Sales on PS Store” av Marcus Thompson, publicerad den 3 juli 2025. Denna informativa artikel går djupare in i Sonys rapport över de toppsäljande spelen runt om i USA, Kanada och Europa för juni, lyft fram populariteten hos titlar som Death Stranding 2 och Rematch mot bakgrund av fotbollsfieber som drar sig genom Europa. Från Elden Ring: Nightfall till Forza Horizon 5 finns det något för varje spelare. Kolla in här Dödsstranding 2 och Rematch leder försäljning på PlayStation Store.
Specification | |
---|---|
Official Name | Elden Ring: Nightreign |
Brief Summary | Elden Ring: Nightreign is a standalone adventure within the ELDEN RING universe, crafted to offer players a new gaming experience by reimagining the game’s core design. |
Platforms | PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Xbox One |
Released | May 30, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG) |
Play Modes | Single player, Co-operative |
Content Rating | M |
Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean |
Genre | FromSoftware |
Genre | Bandai Namco Entertainment |
Ratings | 82/100 (39 reviews) |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Elden Ring Nightreign (1.01) Patch Notes, Exploredhttps://deltiasgaming.com/elden-ring-nightreign-1-01-patch-notes-bug-fixes-balance-changes-and-more/
- Elden Ring Nightreign Hotfix Coming Soon to Fix “Impossible” Boss Fighthttps://comicbook.com/gaming/news/elden-ring-nightreign-update-sentient-pest-bug/
- SUMMARYhttps://fandomwire.com/elden-ring-nightreign-still-hasnt-fixed-this-core-combat-issue-more-than-a-month-after-release/
- Videos by ComicBook.comhttps://comicbook.com/gaming/news/elden-ring-nightreign-update-sentient-pest-bug/
- Bug Fixeshttps://maxroll.gg/elden-ring-nightreign/news/elden-ring-nightreign-1-01-4-patch-notes