I maj kontaktade konsumentövervakningsorganisationen ProconSP i Sao Paulo, Brasilien, Nintendo. De frågade efter klarhet angående meddelanden som Nintendo skickat till användare rörande senaste förändringar av deras tjänsteförhands Villkorsavtal (EULA), särskilt om det nya EULA:n för Switch 2. Den uppdaterade EULA innehöll mycket strikt språk. Det verkade ge Nintendo totalt kontroll över sin plattform och innebar även att användarens spelkonsol kunde göras permanent oanvändbar om de inte följde vissa regler. ProconSP bedömde genast flera av dessa regler som oanständiga och krävde förklaring från Nintendo. De var särskilt oroliga inför bestämmelserna som påstod att Nintendo kunde blockera eller stänga ner konton för vilket som helst skäl, eller till och med göra deras tjänster eller enheter helt outfunktionella.
Nu har ProconSP officiellt begett Nintendo att justera dessa regler. De menar att delar av överenskommelsen är tydligt ojämlik enligt brasilianskt lag, då upphörandet med tjänster eller prenumerationer utan någon anledning strider mot den lokala förbrukarnas skyddslagar. ProconSP har särskilt framhållit oro inför Nintendo:s ensidiga avslutande av tjänster och bristen på plikt att förelägga anledning till prenumerationens upphörande. De känner sig att reglerna i den nya Switch 2-EULA skall vara oanständigt ojämna för brasilianska konsumenter som köper enheten. Eftersom Nintendo saknar fysiskt närvaro i Brasilien har det anställt en lokal advokatbyrå för att företräda dem i denna fråga. Nintendo har 20 dagar på sig att svara ProconSP med sin åsikt och ange om reglerna skall justeras.
Som den spelindustrin fortsätter att navigera genom betydande skift, stöter en annan stor aktör på egna utmaningar. I ett senaste utveckling har Microsofts Xbox-division gått igenom betydande förändringar, inklusive avskedad personal och projektupphävor hos viktiga studios som The Initiative, ZeniMax Online, Rare, Turn 10 och Halo Studios (läs hela historien här). Carlos Mendoza gräver djupare i dessa internreorganiseringar den 4 juli 2025 och framhåller växande oro bland anställda kring möjligheten att ersätta mänskliga arbetstagare med AI-agenter. Denna övergång väcker uppmärksamhet och utlöser debatter inom branschen. Läsare som är intresserade av att förstå hur denna övergång kan skapa framtiden för speletsutveckling bör säkert se till Carlos’s insynfulla artiklar. För dem som nyförtjusta i Marvelliv på Nintendo Switch 2 får du veta mer genom vårt senaste inlägg av Ahmed Hassan med titeln ”Nintendo har fortfarande inte skickat Switch 2-utvecklingskits till Marvelliv-laget” (publicerad den 4 juli 2025). Artikeln innehåller information om varför spelet just nu inte är tillgängligt för den senaste konolen och en uppdatering av Guangyun Chen på deras ansträngningar att få ett utvecklingskits. Med information om möjliga tekniska begränsningar och framtiden, erbjuder artikeln insikter i vad fans kan förvänta sig under kommande månader. Klicka här för mer information! (https://playersforlife.com/?p=6712) Som vi klickar in i de juridiska komplikationerna som rör Nintendo’s senaste politikförändringar, vore det också lämpligt att hylla företagets större kulturella influens. I ett separat men lika excitierande utveckling har Bruno Pferd skrivit om hur ”Super Mario Bros. The Movie” inte bara slog rekord på bioutgivning utan också pavarar vägen för en ännu mera divers och utvidgad publik i dess kommande uppföljare (läs mer här). Artikeln publicerades den 4 juli 2025 och framhåller Mr. Shigeru Miyamotos vision för framtiden av Nintendo’s filmaktiviteter. För att lära dig mer om hur den älskade serien är redo att fånga upp nya fans världen över bör du klicka här (https://playersforlife.com/?p=6720).