Nioh 3 kommer att släppas tidigt 2026 och spelbar demo finns nu tillgänglig på PS5

Under speluppvisningen State of Play den 6 juni 2025 meddelade Team Ninja och Koei Tecmo officiellt Nioh 3, den tredje delen i en serie som blivit etablerad inom kravande action-spelgenren. Det japanska studion visade en högkvalitetsspeltrailer och släppte ett speltillgängligt demo, tillgänglig från idag fram till den 18 juni, endast på PlayStation 5. Den strategiska flytten är enligt de ambitiösa målen för ett avsnitt som förväntas vara mer intensivt, tekniskt och expanderande än sina föregångare. Nioh 3 utspelar sig under den Sengoku-perioden, en av de mörkaste perioderna i Japans historia, präglad av politisk, militär och andlig turbulens. Spelet följer en ung krigare som ska bli shogun, men vars öde är tätt förknippat med de yōkai som drabbar landet. Motivet bakom den obarmhärtiga jakten på att eliminera dessa varelser avslöjas ännu inte. Det är klart dock att detta nya avsnitt ställer ett grundläggande frågor: hur långt in i mörkret måste man gå för att återställa ordning?

Två stridssystem, en gemensam krav: En viktig innovation i denna uppföljare – Nioh 3 presenterar ett dubbla stridssystem som tillåter spelarna att växla mellan stridssystem för samuraj och ninja i verklighetstid. Varje system har sin egen unika mekanik, starkheter och begränsningar. Samurajsystemet följer traditionellt hårt inom serien med fokus på precis tidning och kontrollerad våldsamhet. Det omfattar traditionella ställningar (hög, medium, låg) som förstärks av två nya funktioner: Mästarens Konst som ökar kraften hos martial arts och Parry, en teknik som belöner snabb reaktion för att blockera attacker metodiskt. Däremot karakteriseras ninjaskystemet av ökad agilitet, överhängande attacker och strategisk användning av ninjutsu. Verktyg som rökbomber, undvika tekniker och till och med förmågan att skapa kloner ger spelare möjlighet att attackera snabbt och försvinna innan hämnd kan utdömas.

Halvöppen värld: En viktig förändring i spelets struktur innebär att Team Ninja lämnar instansbaserad uppdragsförlopp för att presentera en halvöppen värld, som endast kallas Domän. Detta skift är inte bara en formatförändring utan ett designval som syftar till att ge mer utforskning, sammanhängandehet och överraskningar. Den moderna Japan i Nioh 3 visas sig vara mera variabel och immersiv med skymtade skogar, dimmiga byar och korrupterade tempel av demoniska kristaller. Yōkai vandrar genom dessa land, och människor är inte alltid mer trovärdiga. Dessutom presenterar den nya biomen Purgatoriet en absurt hopplöshet som varje steg innebär ett utmanande moment. Team Ninja kommunicerar med sitt community genom att erbjuda ett spelbar demonstrationsversion idag och samlar in spelares feedback, synnerikt om stridssystem, balansen i den halvöppna världen, bossens svårighetsgrad och generell upplevelse. Ett officiellt frågeformulär är tillgängligt på spelets webbplats, och feedbacket påverkar direkt utvecklingsriktningen. Karaktärskapandet återkommer men finns fortfarande under avslutande bearbetning; det är redan inkluderat i demonstrationsversionen. Nioh 3 är spelbart via demonstrationsversionen fram till den 18 juni på PS5.