Tatis Gabrielles resa inom Naughty Dogs universum har varit långt ifrån lugnad. Redan erkänd för starka och mörka roller, som de i ”Chilling Adventures of Sabrina”, ”Du” och ”Uncharted”, spelar nu huvudrollen som Nora i ”The Last of Us” och Jordan A. Mun, huvudkaraktären i deras kommande spel ”Intergalaktiske Häxpredikanten”. Genom att navigera mellan förväntad andlighet och motståndskraft mot online hat, står Tati Gabrielle inför en våg av digital våld som hon tidigare varit ovetande om. Naughty Dogs universum fortsätter att drabbas av det onda cirkeln av hat, där kvinnlig talang ofta mötts med både erkänslor och kraftiga motstånd från internetsanvändare. Denna fenomen är inte längre isolerat utan verkar systematiskt inom Naughty Dogs senaste historia. Under släppet av ”The Last of Us Part II” möttes Ashley Johnson (Ellie) och Laura Bailey (Abby) med okonventionell överbelastning, där Bailey även mottog dödshot för att ha givit röst till Abby, en komplex och kontroversiell figur som utmärkt skrivits. Bella Ramsey tog sig vidare; från hennes rollbeslut som Ellie i HBO-adaptionen drabbades hon av angrepp som ofta var sexistiska, ibland homofoba och alltid oönskade, och vanligtvis riktade mot hennes fysiska utseende. Nu stiger Tati Gabrielle in i denna storm.
Skådespelerskan blev en fokuspunkt för anti-vakttårskonversationer efter att ha haft begränsad medverkan i ”Intergalaktiskt: Den Hertige Profeten”, som visades med stor pompa vid TV-prisutdelningen 2024. Hon var bara på skärmen för ett par sekunder som en charmerande rollfigur med avskuren hår, rymdskepp och ett rött jacket – men detta korta framträdande ledde till en lavin av insläpningar, främst rasistiska och sexistiska. I en intervju med Entertainment Weekly talade Tati Gabrielle lugnt och tydligt om denna våg av hat. Stjärnan har fått mycket stöd, men också mött betydande kritik på grund av sin kön, hudfärg och skurna hår – egenskaper som jag först inte såg som problemområden tills de pekades ut. Trots att jag inte engagerar mig i sociala medier för detta anledning, rådde Neil: ”Ignorera det. Vad som helst sker, du och jag skapar något vackert.”
Neil Druckmann, en central figur vid Naughty Dog och medproducent av The Last of Us, är medveten om den toxicitet från vissa publikmedlemmar. Hans beslut att ge Tati Gabrielle huvudrollen i det nya projektet är både ett konstnärligt val och ett tydligt uttalande: framförandet av en inclusiv, progressiv syn på världen oavsett kritik från gemenskapen. I The Last of Us-scenen spelar Tati Gabrielles karaktär Nora rollen som en stark personlighet som inte bara är en enkel utförare utan även en enkel offer; hon representerar en orolig dualitet, en kvinna som av terrorledning blivit instängd. Hon spelade sin dödsscena i ett rum fullt av sporer där hon blev jagad och dödats av Ally, scenen var den mest våldsamma men samtidigt mest humaniskt minuten under säsongen. Hon förklarade: ”Jag spelade Nora från det femte avsnittet som ifrågasatt sin koppling… till hon direkt såg henne i ögonen, så visste hon att allt var slut.”
I spelet ”Intergalaktisk: Den heretiska profeten” tar Tati Gabrielle på sig rollen som Jordan A. Mun, en rymdjägare som hamnat på ett fördömt planet. Hon avbildar en hjältinna med stark identitet, placerad i en retro-futuristisk värld där andlighet, tro och ensamhet viker samman. Spelet undersöker vad det verkligt innebär att ha tro på en religion, orsak eller sig själv. Däremot intimideras hon av den här upplevelsen i datorspel – hennes första roll i mediumet. Hon erkänner: ”Det är en värld jag ännu inte känner till. Jag vill stanna öppen, inte projektera ovärldsliga förväntningar. Inte komma med tanken att jag vet allt.”
Tati Gabrielle representerar en motmodell med fasta övertygelser, men det är klart att hon kom inte för att svara på hat utan att navigera igenom det. Hennes viktigaste mål är att ge liv till världar som är för stora, komplexa och vackra för att reduceras till anonyma skrik från en ointentionerad internet. I en bransch där kvinnor – särskilt kvinnor av färg – fortfarande betalar ett högt pris för synlighet, flyttar hon framåt med mod, drivs av sin personliga tro och stöd från en stor studio, samt övertygelse om att konst kan fortfarande fungera som ett skydd i utmanande tider. Vi väntar oss på att Intergalaktisk: Den heretiska profeten ska visa sitt första spelade material vid det kommande Sommarspel Festival i juni. Tåls godt!