Säsong 2 av ”The Last of Us” – avsnitt 2 är nu tillgängligt. Efter några timmar sedan utgivningen är det dags att diskutera och reflektera över avsnittet. Jag betraktar detta som en mästareklass för flera skäl. Först och främst innebär det ett signifikant antal infekterade karaktärer som inte fanns med i det ursprungliga spelet, tillsammans med en intensiv anfallsscenario. Dessutom tar Tommy’s karaktär centrum, vilket visar hans formidabla närvaro, och Gabriel Luna levererar en fängslande insats. Det finns också ett välkänt men spänningsladdat sequence som alla väntar sig på. Nu är det dags att simma ned i detaljerna och analysera avsnittet.
Utgivning den 21 april 2025
Längd: 56 min – Regisserad av: Mark Mylod
Det sista skottet i avsnitt 1 slutade med att en cordyceps-skottskiva kom ut ur ett rinnseläpp, direkt i Jackson. Detta satte scenen för en imponerande kaos inom staden, som framställdes som en oövervinningsbar fästning. Denna sequence finns inte i spelet men skapades speciellt för TV-serien och integreras naturligt i berättelsen, förstärkande även en annan viss scen… Men vi kommer tillbaka till det senare. För närvarande återvänder vi dock till början av avsnitt 2, som också börjar med en kraftfull sequence som spelare är bekanta med – ögonblicket då Abby bestiger den berömda korridoren som leder till operativrummet. Denna sequence förekommer senare i spelet men möjliggör att avsnitt 2 kan introducera igen Abby’s karaktär och de trauma hon upplevde åtskilliga år tidigare.
På Grönt
Abby vaknar upp och upptäcker att det bara var ett drömmen. Så denna scen klippas sedan till introduceringsscenen av Abby från spelet då vi spelade som henne första gången. Hon är tillsammans med sina vänner i en stuga belägen flera tio kilometer ifrån Jackson. Detta leder till en diskussion om skådespelerskan Kaytlin Devers utseende, som avviker markant från Abbys muskulösa kroppstyp i spelet. Oavsett vad jag alltid har framhävt att insatsen är viktigare än fysiska likhetser, är Abbys bodybuilder-aspekt en integrerande del av hennes karaktär, som definierar hennes personlighet och hennes perceptionsavlusning. Eftersom spelet syftade till att presentera en helt annan karaktär än Ellie – en som är kapabel att eliminera smittade genom brute styrka, även skickande betongblock i luften. Grunden till Kaytlin Devers beslut att inte fatta på sig muskler för rollen är okänd; det kan röra sig om olika orsaker som sak på motivation, konflikter i filmningsscheman eller svårigheter att gagna vikt snabbt. Officiellt vet vi ingenting specifikt. Men detta skapar en skiljaktighet, synbar bland annat i hennes scen med Joel – jag kommer tillbaka till det senare…
I alla fall undgår serien den direkta konfrontationen mellan Abby och smittade i snön som tjänade som en introduktion i spelet, eftersom det var första gången vi kontrollerade Abby. Här väljer showrunnare istället för en omedelbar jakt till den nu-ikoniska scenen vid utsmyckad trådgårdsstaket, där spänningen är högre än i spelets version. I serien kan man se fingrar som försöker rida över Abby, och ett närmare bildspel av en hand som förbereds att skärpa sig själv för att nå sin byte. Bildens intensitet är känslbar även när man pratar om den. Senare följer en scen där Abby strider mot ett smittat som lyckats närmas henne; för att hon ska kunna räddas av Joel behöver Joel ingripa.
Spelar Mulligan
Från det ögonblicket påvägte mitt hjärta sig i spänning, eftersom om dessa scener finns till, så är vad som följer oavundbar. Detta upptäckt bekräftade att serien följer sin fastslagna väg; den kända kritiska scenen skulle snart avslöjas. Men hur? I vilken stil? Kommer det att spegla utförandet vi erfarde i spelet? Eller kommer det att förekomma avvikelser? Det är en giltig fråga då man observerar att serien inte är förskräckt för att göra betydande förändringar. Till exempel här räddas Abby av Joel inte tillsammans med sin bror Tommy utan med Dina istället, vilket förändrar dynamikerna. Medan Tommy är upptagen med att skydda Jackson mot en oväntad våg infekterade under ett snöstorm. Denna parallell där varje bror måste kämpa för överlevnad får jag intresserad; det finns en speglingseffekt, och man kan inte hjälpa sig med att undra: given vad som händer i Jackson, kommer Tommy inte kunna rädda Joel? Joel har istället Dina vid sin sida den gången. Kan han stå emot? Kanske kunde Dina möta samma öde som i spelet? De är frågor jag funderade på, och hettolovalt verkade de plausibla. Men serien håller fast vid spelets logik, genom att skicka bort Dina med en injektion som lagrar henne till sömnen, medan Joel dör under Abby’s slag. Hans död liknar spelet version, inklusive den kända golfklubban som framhävs av kamera på grund av dess skarphet och storlek.
Totalt överensstämmer erfarenheten i avsnittet med spelet, trots att det finns några skillnader. I avsnittet används en pumpshotgun för att skjuta på Joels knä, följd av att Abby behöver ta hand om honom för att hålla honom vid liv eller medveten. Dessutom förekommer ytterligare slag med klubban till redan sprängda knät som inte inträffade i originalspel. Dessutom använder Abby inte en golfklubba när Ellie kommer, utan snarare använder hon sina händer mot Joel under konfrontationen. Under denna konfrontation blir Joels ansikte slitet och svartblått, men vad som slutligen dödar honom är inte en klubbskott på huvudet utan i stället en bit av den brokiga golfklubban som Abby länger in i hans hals.
Scenen är hård, grafisk och verkligen skräckinjagande. Trots detta upptäcker jag att motsvarande scen i videospelet är något mer påverkansfull, möjligen för att den på den tiden överraskade alla. Dock vill serien skapa ett annat känslomoment under ögonblicket då Ellie ansluter sig till Joel, tar bort golfklubbskrottet, taggar hans händer och håller honom nära. Denna kärleksfulla moment är försvunnen från spelet eftersom, i spelet, Ellie blir slagen i ansiktet och svimmar. Och därefter finns det det sorgsna bilden av Jesse, Dina och Ellie som återvänder till Jackson med Joels kropp i dukvävnad och dragen på marken av en häst. Detta sceniskt element är en del av den emotionella effekt serien vill ha på publiken.
Air Shot & Backspin
Säsong 2 håller sig vid den viktiga scenen i berättelsens utveckling men förbättrar den genom ett anfall av infekterade inom Jackson, som ökar dramatiken. När Joels liv slutar på en front, dör andra under angreppet av dessa mycket aggressiva zombier, som bryter sig igenom Jacksons träbarriärer trots Tommy’s perfekt försvar och Gabriel Lunas porträtt av intensiv aktion. Vidare måste vi också ta upp konfrontationen mellan Tommy och en colossal Bloater, som han leder till för att skydda Maria från ett anfall. Denna scen är spänd, med ett flamethrower som ger utmärkt bildmaterial men begränsar Tommys rörelsefrihet. Delen där Tommy försöker fly och blir instängd bland byggnader och butiker minner om ’No Return’-läget som introducerades i den remastrade PS5-versionen av ”The Last of Us Part 2.” I sammanfattning är detta en genial episod som Mark Mylod lyckats höja. Med hans bakgrund av att regissera viktiga avsnitt i både ”Game of Thrones” och ”Succession”, kommer det inte vara någon överraskning.
Under tiden vi gräver djupare i detaljerna av ”The Last of Us” Säsong 2, är det värt att ta en pause för att utforska ett annat senare utgivet spel som inte fångade lika mycket uppmärksamhet som förväntat. Sophie Laurent på Players for Life tar en kritisk titt på ”Fort Solis”, ett sci-fi skräckspel med storslagna rösteraktorer Troy Baker och Roger Clark. Spelet gavs ut den 24 augusti 2023, och hennes recension går in i varför detta mycket väntat titel missade förväntningarna trots sin stjärnskådespelarkast. Från långsamt tempo till underlägsen teknikutförande ger Sophie informativa kommentarer om vad som gick fel med ”Fort Solis”. Om du är intresserad av att lära mer om denna rymdskräckfilms svagheter och anledningarna till dess kyliga mottagande, se till att kontrollera hennes detaljerade kritik (https://playersforlife.com/2023/08/24/critical-icy-bath-for-space-thriller-featuring-troy-baker-and-roger-clark/) . Om du är en fan av rymdskräckspel som spjäkar gränserna för vad som är möjligt med moderna spelteknik, se till att kontrollera Sophies senaste post om ”Fort Solis: 14 minuter av spelupptagning för Fallen Leaf Studios nästa rymdskräckspel kommande till PS5 och PC”. Denna spännande artikel publicerades den 3 augusti 2023, och den går in i debutspelet upptagningar från Fallen Leaf Studios kommande titel. Inspinerad av klassiker som Dead Space och The Callisto Protocol, Fort Solis lovar en skräckfull äventyr i rymden med Roger Clark som spelar ingenjören Jack Leary. Med fantastiska Unreal Engine 5-grafik och spännande berättelsedetaljer är det ett upplevelse du inte vill missa! (https://playersforlife.com/2023/08/03/fort-solis-14-minutes-of-gameplay-for-new-spatial-horror-game-coming-to-ps5-and-pc/)