Vid Xbox:s Developer_Direct-händelse visades spelet Clair Obscur Expedition 33. Efter att ha presenterats i juni 2024 har spelet väckt intresse hos amatörrollspelare, särskilt dem som tycker om J-RPG:er. Utvecklat av det franska teamet Sandfall Interactive är titeln planerad att ges ut den 24 april tillsammans med Fatal Fury City of the Wolves, även om dessa spel är riktade mot olika genrer. Nu är det dags att granska universum och spelupplevelsen i mer detalj. Spelet har en turordningsbaserad stridssystem som många spelare uppskattar, till och med om de finner det skräckinspirerande. För Sandfall Interactive var det viktigt att skapa en spelupplevelse med verkligen strategisk djup. Tillagt till turordningsbaserade element innehåller Clair Obscur Expedition 33 verklighetstidsmechaniker. För att garantera enkelhet erbjuder utvecklare olika svårighetsnivåer. De pekar på Sekiros tidsinställa som ett exempel som inte kan tyckas om av alla, och därför blir parerings- eller undvikandeöppningar mer tillgängliga beroende på vald svårighetsnivå.
Om grafik och konstnärlig inriktning för spelet Clair Obscur Expedition 33, hyllas det att spelet tar inspiration från fransk Belle Époque Art Déco och klassiska J-RPG:er. För att uppnå denna estetik anlitades Nicholas Maxson-Francombe av Sandfall Interactive för att bryta ifrån vanliga konventioner inom spelbranschen. Han förklarade att hans arbete blev påverkat av keramisk textur, vilket påverkade både miljödesign och fiendeskapande. Vidare använder spelet Unreal Engine 5, som bidrar betydligt till dess höga kvalitet vid utskick. Utgivningen av Clair Obscur: Expedition 33 förväntas äga rum den 24 april nästa år med planer på att släppas på PC, PS5 och Xbox Series X/S.