Meddelandet har just blivit offentliggjort och inom Sims-gemenskapen fortsätter många att strida med att acceptera det. Några är fortfarande i förnekelse, men det är officiellt: Electronic Arts kommer inte att ge ut The Sims 5. Detta blev klart under deras årliga investerarriktade presentering då den amerikanska förlaget delade information om framtiden för The Sims-franchisen, som sedan länge har funnits på sin fjärde installation med fortsatta utvidgas och regelbundna uppdateringar. De som hoppats, troligtvis osmärt, att Projekt Rene skulle bli den femte installationen av The Sims kan nu ge upp dessa hopp, eftersom Electronic Arts har bestämt sig för att omvandla det till en multiplayer-erfarenhet, alltså ett gratisspel. Invitationsexperiment har planerats att börja inom några månader. Målet är att omvandla Projekt Rene till en plats för gemenskapsinträffning och online kamratskap. Som följd fortsätter uppdateringar av Sims 4 på obestämd tid, speciellt då serien firar sin tionde jubileum. Med ett aktivt spelarkollektiv på 80 miljoner spelare som har totalt tillbringat 2,4 miljarder timmar på att spela, är Electronic Arts beredd att riskera att förlora denna fanbas och starta om från början.
Ändringar i riktning för The Sims-franchisen förklaras av Kate Gorman, Vice President och General Manager för The Sims-franchise. Exempelvis vill Electronic Arts bryta den traditionella cykeln där nya spel tar plats för äldre. De vill inte längre arbeta med projekt som ersätter varandra utan istället lägga till mer innehåll i The Sims 4. Kate Gorman beskriver att de kommer att stödja The Sims 4 mer än någonsin tidigare. Då denna val av förlängd livslängd ska förändra många saker, är dock frågan att under de senaste tio åren har The Sims 4 blivit enriktat med betalt DLC, uppdateringar och patchar, vilka nu tynger både källkoden och spelarnas pengar. Electronic Arts framhäver att spelarnas skapelser i The Sims 4 representerar deras utveckling och beroende, och de vill inte tvinga omstart av denna utveckling. De syftar till att skapa en kontinuerlig erfarenhet istället för en start-och-stopp-erfarenhet mellan produkter. Den plötsliga och oväntade ändringen i riktning… (Översätt även:
The Sims 4 has sold more than 20 million copies, making it the most successful title in The Sims franchise’s history and Electronic Arts’ second best-selling PC game ever. While this success is undoubtedly cause for celebration, some fans of The Sims have been left disappointed by the recent announcement. They were expecting a new Sims 5, but instead received word that EA will focus on expanding what’s already in place with The Sims 4 and adding more content to it.) The Sims 4 har sålt över 20 miljoner exemplar, vilket gör det till den mest framgångsrika titeln i The Sims-franchises historia och Electronic Arts’ andrabäst säljande spel för dator. Trots att detta framgång är tydligt anledning till festlighet har vissa fans av The Sims blivit missnöjda efter den senaste offentliggörandet. De hade väntat sig en ny Sims 5, men istället fick de höra att EA kommer fokusera på att expandera vad som redan finns i The Sims 4 och lägga till mer innehåll till det.)
Historiskt sett började The Sims-franchisen med The Sims 1, följd av The Sims 2, 3 och 4. Dessa utgivningar sågs som ersättare för sina föregångare. Vi arbetar verklighetens egentliga gemenskap för att skapa en ny era för The Sims. Vår fokus kommer inte vara på att ersätta tidigare projekt utan snarare på att rikta in sig på att fördjupa vår universum. Du kan vänta dig nya sätt att uppleva The Sims över olika plattformar, spelfunktioner som förnyar sig, lösningar för transmedia och många intressanta erbjudanden inom den expanderande världen. Vi kommer fortsätta att stödja The Sims 4 mer än någonsin tidigare genom tilläggspaket, uppdateringar och patchar. Men vår framtida metod kommer skilja sig från tidigare strategier. Denna riktning representerar den mest omfattande evolutionen av The Sims hittills.
Elektronisk Arts har meddelat en strategisk ändring vad gäller The Sims-franchisen och beslutat att omvandla projektet Rene till ett flerspelarbaserat, inbjudningsbar, gratis-att-spela-upplevelse som kallas ”en samlingsplats” för onlinegemenskapens interaktion, i stället för att utveckla en traditionell Sims 5. Detta beslut har som mål att förlänga livslönet på Sims 4 genom att uppdatera det kontinuerligt med nya innehåll snarare än att starta om. Med över 80 miljoner spelare och 2,4 miljarder spelade timmar kommer Sims 4 fortsätta att få uppdateringar, speciellt som det fyller 10 år denna år. Franchisets Vice President och General Manager, Kate Gorman, förklarade att målet är att bevara spelarnas skapelser och framsteg utan omstart, med fokus på en kontinuerlig upplevelse över olika plattformar, lösningar för transmedia och nya erbjudanden. Denna strategiska flygten kontrasterar med senare utvecklingar som inZOI från Krafton, som hade enormt potential men ställdes in på grund av fördröjningar och finansiella problem hos Paradox. Nu är Krafton redo att bli nästa-gen-alternativ till The Sims, som ännu inte utmanats i denna marknadssegmentet. Denna situation liknar scenarier som setts med andra ledande franchises som FIFA och NBA 2K, där monopolistiska positioner har gjort det möjligt att fortsätta lyckas utan signifikant konkurrens.
Frågan är hur spelare kommer att reagera på dessa förändringar, särskilt vad gäller framtida uppdateringar och om gemenskapen kommer fortsätta att acceptera expansioner oändligt eller söka nyhet från nya inhopp.
While we delve into the oväntade väg för The Sims 5, det är värt att ta en paus och granska den nuvarande marknadsdynamiciken i Frankrike, där Nintendo’s Switch fortsätter sin seger. Marcus Thompson ger ett informativt perspektiv på de bäst säljande spelen och spelkonsolerna under de senaste veckorna, framhållande den bestående populariteten hos titlar som Mario Kart 8 Deluxe och Zelda Tears of the Kingdom. Från The Sims gemenskaps perspektiv är det intressant att se hur andra franchises klarar sig trots—eller förmodligen på grund av—deras unika strategier. Om du är intresserad av de senaste försäljningsmönstren och överraskningarna i spelvärlden, kan du inte missa vår senaste blogginlägg med titeln ”France Charts: Pikmin 4 Tops Sales, Surprises on PC” av Ahmed Hassan (publicerad den 31 juli 2023). Denna informativa artikel undersöker de bäst säljande datorspelen i Frankrike under veckor 26 till 29, framhållande betydelsefulla titlar som Pikmin 4 och The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom på konsoler. På PC är det fascinerande att se att The Sims 4: Life on the Ranch igen toppar listan, tillsammans med ett oväntat inträde från Jagged Alliance 3. Säkerhetskopiera länken () för en detaljerad granskning av den franska spelmarknaden och hur den fortsätter att utvecklas, samtidigt som du också undersöker () för mer insikter i de senaste försäljningsmönstren.