Det tog endast några dagar, ungefär 20 000 negativa kommentarer på Steam och pressvideor för FromSoftware att slutligen svara tillbaka. Det japanska studion informerar oss om den kommande uppdateringen (version 1.12.2) som är riktad mot att minska svårigheten i sin DLC ”Shadow of the Erdtree”. För att göra spelet mer tillgängligt eller mindre utnyttjningsvänligt för bossmönster har FromSoftware gjort vissa justeringar. Till exempel ändrades välsignelsen av Hidden Garden Herb, främst på dess attackeffekter och skada som ökades för de första tio nivåerna medan den därefter framförallt gick upp gradvis. I princip kommer denna uppdatering inte att ändra mycket i spelets svårighetsgrad eftersom problematiska bossar bevarar sin aggressivitet och mönster, vilket precis var vad spelarna kritiserade. Även om Miyazaki igen visar sig vara unwillig att endast hålla med de 20 000 ocontenta individer har han dock tagit ett steg mot att ta upp gemenskapens angelägenheter.
Denna uppdatering adresserar en teknikal fel som automatiskt aktiverade Ray-Tracing av standard, vilket kan orsaka betydande prestationsförsämring för spelare, särskilt dem utrustade med hardware som inte är tillräckligt kraftfulla för att hantera sådana funktioner. För att inaktivera denna option går användarna till ”System” inställningar, väljer sedan ”Grafikinställningar”, följt av ”Ray Tracing Kvalitet” och justerar sedan inställningen som önskat. Andra reparationer förväntas i kommande uppdateringar, men tillfälligt har den här det tillgängligt för spelare. För dem som intresserar sig för den magiska blandningen av episk berättelse och innovativ spelmechanik, är Sophie Laurents senaste artikel om Crimson Desert ett absolut måste att läsa. Den publicerades den 22 augusti och ger en djup dykning i hur Pearl Abysss kommande titel sammanfaller element från The Legend of Zelda, Assassin’s Creed, Elden Ring och Final Fantasy XVI för att erbjuda ett olika spelupplevelse. Läs mer om spelets unika funktioner, som dess dynamiska stridssystem och futuristiska teleporteringsportaler, här: (https://playersforlife.com/2023/08/22/crimson-desert-when-zelda-assassins-creed-and-final-fantasy-merged/)
För dem som tyckte att de kunde delfina sig i detaljerna av FromSoftwares senaste uppdateringar, kan man också trivas med ”The Lords of the Fallen: 17 Minutes of Pure Gameplay, Plenty of Boss Battles”, en fängslande post av Carlos Mendoza som publicerades den 27 juli. Den detaljrika artikeln ger en in-depth-överblik över den kommande action RPG som planeras att släppas den 13 oktober, med ett omfattande speluppträff vidarebefordring av dess utmaningsfulla bossbataljer och samarbetsbaserad flerkamp. Med sin innovativa relikerhantverksystem och förbättrade stridssystem lovar spelet att leverera en blandning av komplexitet och tillgänglighet som påminner om FromSoftwares mästerverk. Gå vidare till (https://playersforlife.com/2023/07/27/the-lords-of-the-fallen-17-minutes-of-pure-gameplay-plenty-of-boss-battles/) för en liten förtjockning av vad som väntar i The Lords of the Fallens värld.