Vi observerar nu en trend där äldre licenser för datorspel kommer tillbaka efter en 13-årig uppehållstid, med flera franschensarreturnerande. Senast har TopSpin återvänt, följt av den uppkommande utgivningen av Warhammer Space Marine i september. Nu kommer även Test Drive Unlimited att återvända hållande sommaren på både dator och spelkonsoler. Trots att det inte har funnits några nya utgivningar sedan 2011, gjorde franschen betydelsefulla insatser inom racingspelgenren och var pionjär i flera avseenden. Innan serierna som Forza Horizon, The Crew eller till och med öppenvärldsliknande Need for Speed-versioner kom ut, införde Test Drive Unlimited konceptet med öppenvärldsracing spel på ett multiplayer element. Med den tredje installationen planeras serien att göra ytterligare en inverkan genom att placera spelarna i ett helt nytt miljö – Hong Kong – i racingspelsvärlden. Efter att ha haft chansen att spela detta för nästan tre timmar, är jag redo att dela mina första intryck och även ge någon spelfootage på 4K-upplösning.
Intrada i Draken
Utvecklarna valde därför Hongkong som miljö och det är en utmärkt val. Det är inte bara för att den ligger i Asien, men även eftersom den är en stad som sällan används i datorspel. Av course kommer man att tänka på Sleeping Dogs och Stranglehold, men i ett racingspel är det verkligen något nytt. Vanligtvis sätter utgivare och studior sig oftast på USA bara för att de tror att välja en amerikansk stad garanterar att locka in amerikanska spelare och därmed uppnå höga försäljningssiffror. Personligen tror jag det är ett misstag att göra denna antagande, särskilt om man erbjuder något roligt. Varför inte därefter använda Hongkong i spelet? Test Drive Unlimited: Hong Kong har mer klass och effekt än Test Drive Unlimited: Solar Crown. Enligt de utvecklare jag konsulterade är det en fråga om att använda staden Hongkong och att genom att placera namnet på ett speelist är utvecklarna mer exponerade för licensrättigheter, och allt måste vara enkel. Därför kompliceras legala angelägenheter om man lägger till Hongkong i spelets namn. Titel: Intrada i Draken – Test Drive Unlimited: Solcrown.
Hongkong är en utmärkt val för spelets miljö. Det är inte bara för att den ligger i Asien, men även eftersom den är en stad som sällan används i datorspel. Många tänker på Sleeping Dogs och Stranglehold, men i ett racingspel är det verkligen något nytt. Förlag och studior väljer oftast vanligen USA för att de tror att en amerikansk stad lockar in amerikanska spelare och därmed uppnå höga försäljningssiffror. Jag tror det är ett misstag att göra denna antagning, särskilt om man erbjuder något roligt. Varför inte därefter använda Hongkong i spelet? Test Drive Unlimited: Solcrown har mer klass och effekt än Test Drive Unlimited: Solar Crown. Enligt de utvecklare jag konsulterade är det en fråga om att använda staden Hongkong och att genom att placera namnet på ett speelist är utvecklarna mer exponerade för licensrättigheter, och allt måste vara enkel. Därför kompliceras legala angelägenheter om man lägger till Hongkong i spelets namn.
I det här spelet erbjuds spelare att övergå från lugna vikar till livfulla stadsdelar med intensiv trafik, men pietertrafiken har förblivit borttagen för spelskäl. Utvecklarna har valt att undvika att göra spelet för mycket likt Grand Theft Auto (GTA), där man ofta prioriterar att kör över pietertraffikan före körning och upptäckande av staden. Namnet Solar Crown är ett försök av KT Racing att locka in den befintliga fanbasen, som har varit lojal även efter en 13-årig paus sedan det senaste Test Drive Unlimited-avsnittet. Fans hyllade aspekter utanför racingscenen, såsom spelets sociala och realistiska element. Så länge Solar Crown-festivalen fanns med i Test Drive Unlimited 2, har användandet av denna etablerade funktion hjälpt till att göra fans enkelt om över till den nya versionen medan det skiljer sig från konkurrenterna som The Crew eller Forza Horizon, som är kända för sina livfulla öppna världar och omfattande bilutbud. Test Drive Unlimited Solar Crown följer i stället en annan metod för att vara trogen den series anda: långsammare framsteg. Spelare måste ta tid för att tjäna pengar och köpa bilar, vilket gör vardera erhållande ett belöning. I motsats till andra körspel som erbjuder enkla belöningar är framskridandet i Solar Crown långsammare men mer autentiskt, krävande stor spelarengagemang.
Ge dig tid
För att skapa en anknytning till den bil du kommer att köpa i Test Drive Unlimited 3, kan du beskåda den på varenda avdelning – både exteriören och interiören – och får även testa den på en bana. Det visar att termen ”Test Drive” verkligen har detta ändamål. Test Drive Unlimited 3 innehåller också någon realism, med möjligheter till till exempel signalering vid växling, aktivering och avaktivering av skärmvissare, justering av fönsterhöjd samt styrning av förarutrymmet. Oavsett om du gillar detta eller ej, visar Test Drive Unlimited sig i alla fall att inte vilja följa folket, och det är respektabelt. Utvecklarna vet dock också att vara så radikal med sin produktion kan riskera att avskräcka några spelare, och eftersom målet även är att sälja spel, gör man det möjligt för spelaren att anpassa erfarenheten och undvika att lämna spelarna ensam. Detta översätts till en drivstil som passar alla, med många olika alternativ tillgängliga. Du kan välja en mer arkadisk drivstil för börjare eller tendera mot simulation för erfarna spelare. Allt detta ställs till din förfoganderhet i spelsättningarna. Däremot ändras inte att beteendet hos bilen varierar beroende på vilken bil du driver, och varje märke och modell kräver att du tämjer den innan du kan mastera den.
Ge dig tid
Test Drive Unlimited Solar Crown erbjuder tillfällen för att dricka och äta, trots att spelet huvudsakligen är tänkt för bilentusiaster som uppskattar att ge sig tid. Jag är inte nödvändigtvis en del av den tänkande men jag förstår deras approcher. Med mitt mer tålamodsinsatta spelstil och min preference för sportig körning tyckte jag också om det, speciellt eftersom spelet erbjuder uppdrag att fullföra för framskridande, samt att tjäna poäng och pengar medan man utforskar Hong Kong-ön. Samhällskomponenten kommer alltid att vara relevant och KT Racing har redan planerat ett betydande utbud av innehåll för att hålla spelarnas engagemang högt efter lansering genom nya säsonger som kommer vart tredje månad. Utvecklarna har också inte tänkt på att släppa spelet och gå vidare till ett annat projekt utan att stöda titeln så länge som möjligt.