Det har gått två månader sedan den första trailern till GTA VI släpptes, och enligt förväntan från tidigare trailrar från Rockstar Games orsakade det stort uppseende på deras YouTube-kanal. Videon har redan fått över 175 miljoner visningar, utan dubletter från andra kanaler. Detta ledde till flera analysvideo där man genomgick varje ram och detalj för att hitta så mycket information som möjligt. Innan trailern släpptes fanns det många rykten och läcks, och idag vill jag fokusera på ett särskilt intressant stycke information om möjlig riktning för GTA VI:s historia, tillsammans med spelupplevelsen och öppna världen. Som konsekvens av detta ställer jag sig frågan: ”Vad om Rockstar Games tog inspiration från filmen ’The Place Beyond the Pines’, med Ryan Gosling, Eva Mendes och Bradley Cooper?” Vid PlayersForLife tror vi att det finns bevis som tyder på att Rockstar Games gillade filmen lika mycket som vi.
Rygterna från 2015 var rätta!
Detta rykte som föreslår att Grand Theft Auto VI är inspirerat av filmen ”The Place Beyond the Pines”, regisserad av Derek Cianfrance, är inte nyt. Det kom ut i november förra året, bara veckor innan videon släpptes, men fick inte mycket uppmärksamhet på nätet vid den tiden. Endast några artiklar och tweets handlade om det. Faktiskt är detta rykte ursprungligen från Reddit, där vissa forumssvar indikerar att det speglar tidigare spekulationer från år 2015. Dessa tidigare rygter föreslog att GTA VI skulle tillåta spelarna att följa två karaktärer, spelade av Ryan Gosling och Eva Mendes, som också är gift i verkligheten och spelar huvudrollerna i ”The Place Beyond the Pines”.
Anmärkningsvärt är att titlarna från Rockstar Games ofta innehåller filmiska referenser från amerikansk film, med figurer som är inspirerade av stora filmer eller hela spelscener som hyllar andra filmer. Som exempel kan nämnas Grand Theft Auto: Vice City, som har en lös basering på Scarface, där huvudkaraktären Tommy Vercetti röstades av Ray Liotta. Efter hans död två år senare gjorde Rockstar Games ett hyllningsinlägg på sociala medier, där de erkände hans erkännande vid Spike Video Game Awards för sin insats tillsammans med andra skådespelare som Burt Reynolds, Dennis Hopper och Danny Trejo. (Källa: Vice)
Rockstar Games visar ytterligare en gång att de har en kärlek till att referera till kultfilmer från Hollywood genom ”Trettondelsklöver”-missionen i Grand Theft Auto 5, som direkt speglar öppningsscenen med bankrån från filmen Heat av Michael Mann. Det är tydligt att Grand Theft Auto VI fortsätter den traditionen med att hedra amerikansk film genom att ta inspiration och integrera referenser genom hela spelet. I november förra året kunde likheter med filmen Platsen utanför ratten bara hypotetiseras baserat på rykten, men trailerutslagget har gjort det klart att Derek Cianfrances arbete varit konstnärligt inspirationskälla för minst några karaktärer i GTA 6. Jämförelsen mellan filmparot och parot i GTA VI visar starka fysiska och etniska likheter mellan karaktärerna. I trailern är Jason från GTA VI som en stillsam vita man av caucasisk hudfärg, tydligt inspirerad av Ryan Goslings karaktär Luke Glanton i filmen.
Om betraktas Lucia är det viktigt att peka på att hon har en betydelsefull fysisk likhet med Eva Mendes. Denna likhet går dock längre än bara etnicitet, då båda härstammar från Latinamerika. I GTA VI heter Lucia-karaktären sådan, medan Eva Mendes spelar Romina i filmen ”Platsen utanför ratten”. Det finns ytterligare paralleller mellan Lucia och Romina som kräver vidare utredning. I slutet av GTA VI-trailern syns våra hjältar med bandana över näsen för att undvika uppmärksamhet under ett bankrån i en matbutik. En närmre granskning visar att Jason har en grön bandana, likt Ryan Goslings karaktärs bandana i ”Platsen utanför ratten”. Det är också värt att nämna att bankrån är en av favoritaktiviteterna hos antihjältarna i GTA, en tradition som fortfarande hålls vid liv i GTA VI. Detta påminner om Lukes Glantons primära aktivitet i ”Platsen utanför ratten” – bankrån med motorcykel. GTA VI-trailern antyder också att motocross är ett av spelets element.
Stora förändringar väntas i Grand Theft Auto VI, då en nyhetsrubrik pekar på att spelet kommer att införa en barnfigur för första gången i Rockstar Games’ historia. Detta skulle innebära ett mycket litet barn istället för tonåringar som man ser i Michael’s storyline från GTA V. Barnet skulle vara Lucia’s och kanske spela en viktig roll, om inte en central roll, i Grand Theft Auto VI:s berättelse. Om det bekräftas kommer det att vara ett överraskande och ovanligt skift för GTA-serien, som traditionellt har undvikit att behandla ämnet föräldráskap direkt på grund av dess innehåll och ibland överflödiga våld. Det är värt att nämnas att barn har hittills varit borta ur GTAs berättelser på grund av dessa skäl. Trots detta har Rockstars berättande maturerat kraftigt under de senaste åren, som visats av den komplexa berättelsen i Red Dead 2, vilket tyder på en ny riktning för serien.
Tänk för en stund på Lucia, den första spelbara kvinnliga karaktären i en Grand Theft Auto-spel som också är en ung mor. Detta kunde innebära ett oanrat och komplex dimension för spelets berättelse, som skulle göra det möjligt för Rockstar att gå över till att inkludera en kvinna i sitt spel. Det skulle vara ett nytt och oväntat val. Minnen av hur mycket en barn i fara kan utlösa känslor tar mig tillbaka till scenen från Red Dead Redemption 2 där du måste rädda Jack, John Marston’s son; det ger fortfarande många kalla spår. Det skymtade gatan som belystes av slottets ljus och månen, den musik som spelades, skytteutbyttet inne i slottet – alla minnesmärken från slottsscenen i Django Unchained. Jag tror att vi är på väg mot en djupt emotional berättelse i Grand Theft Auto 6. Om allt detta bekräftas representerar Lucia’s baby ett stort narrativt utmanande för Rockstar, som kanske kan skjuta gränsen ytterligare när det gäller berättande.
Ämnets återkommande tema i Rockstar Games-titlar, speciellt de två Red Dead Redemption-spelen, är konceptet om arv eller tradition. I Red Dead Redemption 1 är det Jack Marston som arver sin fars Johns tradition efter dennes död och epilogen visar Jack i ungdomsålder. I Red Dead Redemption 2 lämnar Arthur Morgan sitt arv till John Marston innan den senare omkommer. Detta kan också vara på gång i GTA VI, speciellt om Rockstar Games tog inspiration från ”The Place Beyond the Pines”, ett filmer som handlar om arv över två generationer. Filmen är uppbyggd som en triptyk, följer Luke Glanton (Ryan Gosling) under en timme innan den övergår till Avery Cross (Bradley Cooper), och slutligen till deras barn som blir centrala karaktärer. Denna berättarstruktur kan vara revolutionerande inom datorspel.
Rockstar Games kan möjligen använda detta system för GTA VI:s öppna värld, vilket ställer en betydande utmaning för studion. Världens utveckling genom berättelse, med att överföra ett budskap om transmission och avträd, kan fungera bra med detta spel. Varför inte skulle GTA VI tillåta spelare att styrka Lucias son som vuxen under en betydande del av äventyret i en stad och värld som har utvecklats tillsammans med honom? Detta tema, trots att det återkommer, har aldrig helt utforskats.