Står att konstateras att modångivelse igen är krävdes eftersom S.T.A.L.K.E.R. 2 har dröjt på sig ännu en gång, denna gång till september nästa år, vilket innebär åtta oväntade fördröjningar. Denna information delades ut av GSC Game World, som har problem att fullfölja sin spelutveckling. Dock är detta senaste fördröjandet orsakat av negativt feedback från journalist och lokala spelare vid gamescom 2023, särskilt kring spelets tekniska aspekter som många perceive som en nedgradering jämfört med de första lovordade bilderna och reklamfilmer som visats i officiella skärmbilder och reklamfiler. En detaljerad meddelande publicerades på studions Twitter-konto för att minska kallt mottagande vid utgivning. Först tänkt till tidig 2024, är nu S.T.A.L.K.E.R. 2 tänkt att komma under nästa skoltermin. Det kan antas att Microsoft kommer troligen erbjuda ekonomiskt stöd till studion, då spelet har enskilt exklusivitet för Xbox och PC-plattformar.
S.T.A.L.K.E.R. 2, utvecklat av GSC Game World, har skjutits upp till september 2024 ännu en gång, denna gång på grund av negativt feedback från journalister och spelare vid gamescom 2023 rörande tekniska aspekter, som många ser som en nedgradering jämfört med tidigare lovordade bilder och reklamfilmer visade i officiella skärmbilder och reklamfiler. Studion har inte uttryckt att denna fördröjning beror på den ongående konflikten i Ukraina, utan att snarare försöka adressera dessa koncerner innan lanseringen. Det som ursprungligen planerades till tidig 2024 kommer nu att komma under nästa skoltermin. Det antas att Microsoft troligtvis erbjuder ekonomiskt stöd till studion, då spelet har ett exklusivt samarbete med Xbox och PC-plattformar. Året innan, under Gamescom 2023, hade vi möjlighet att mötas på personligt för första gången. Vi samlades kring en eld och delade med er en liten bit av S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl som vi har arbetat på under år. Detta var den första offentliga presentationen av det här innehållet. Vår första insats utvecklades till en eldrit-till-eldrit-spelsvandring runt om i Frankrike, Brasilien, Singapore och andra länder. Tusentals spelare kunde spela spelet själva och ge oss värdefull feedback.
Som sanna vänner alltid gör, delade ni eresta dina äkta meningar om spelet och vi är djupt tackfulla för det. Genom din feedback har vi identifierat två viktiga punkter: en att fira och den andra att ta på allvar. Zonen håller troget till sin kärna och identitet, och speglar dess inneboende skönhet samt vår gemensam syn på världen. Spelupplevelsen liknar mycket den från S.T.A.L.K.E.R., med samma hårdkokta stämning och oförlåtna förhållanden som passar perfekt både med originaltanken och den primära inspirationen bakom projektet sedan dess start. Räckmåls två är att kontrollera utrustningen i ryggsäcken för att säkerställa att den inte går sönder under kritiska ögonblick. Från en teknikperspektiv kan det krävas mer tid för denna process. Under utvecklingsprocessen med dessa utmaningar erkände vi att tid var kritiskt viktig för vår lag. Genom att se till om vi behövde justera vad som var nödvändigt för refinering och för att inte drabba ditt tålamod utförligt, bestämde vi oss för att släppa spelet under första kvartalet år 2024. Vi arbetade stundom intensivt för att uppnå denna termins datum.
Visst värt att notera är att vid årsskiftet upptäcktes flera tekniska fel i S.T.A.L.K.E.R. 2. Detta håller spelet under de förväntade standarderna för den slutliga upplevelsen som våra fans väntar sig. Våra beslut om att fördröja spelet har tagits med tanke på att hitta ett sätt att uppnå de väntade standarderna för den slutliga spelupplevelsen som våra fans förväntar sig. Trots att det inte finns någon möjlighet att göra en annan fördröjning mindre besviken, har vi valt att vara klara om orsakerna till dessa fördröjningar.
Finalspelsläppdatumet för S.t.a.l.k.e.r. 2: Hjärtat av Tjernobyl är nu den 5 september 2024
Vi förstår att du har väntat på detta ögonblick, lika mycket som vi. Dock krävs förberedelser för att se till att resan till Zonen går smått och enligt planen. Vi tackar dig för din mod och kontinuerliga stöd, och vänta dig på ett betydande mängd spelinformation som ska släppas denna år. Om du söker en djupare insyn i de senaste utvecklingarna kring S.T.A.L.K.E.R. 2: Hjärtat av Tjernobyl, kolla gärna Carlos Mendozas uppenbarelsefulla artikelform tidigare den 25 augusti. I sin artikel undersöker han förtvivlan som många spelare upplever efter att ha sett det nya gameplay-videot på gamescom, där man visade en markant grafisk nergradering jämfört med tidigare trailers. Artiklens författare undersöker de skäl bakom denna skiftning tämligen grundligt, med både olika perspektiv på varför detta kan ha inträffat. Kolla in på informationen och ställ dig in i debatten om det rör sig om ett autentiskt porträtt av spelet eller en följd av utmanande utvecklingsvillkor (https://playersforlife.com/2023/08/25/s-t-a-l-k-e-r-2-new-gameplay-video-released-graphical-downgrade-is-severe/) Din översättning:
Om du söker en djupare insyn i de senaste utvecklingarna kring S.T.A.L.K.E.R. 2: Hjärtat av Tjernobyl, bekräfta att du kontrollerar den här artikelformen tidigare den 25 augusti. I sin artikel undersöker Carlos Mendozas författare förtvivlan som många spelare upplever efter att ha sett det nya gameplay-videot på gamescom, där man visade en markant grafisk nergradering jämfört med tidigare trailers. Artiklens författare undersöker de skäl bakom denna skiftning tämligen grundligt, med både olika perspektiv på varför detta kan ha inträffat. Kolla in på informationen och ställ dig in i debatten om det rör sig om ett autentiskt porträtt av spelet eller en följd av utmanande utvecklingsvillkor (https://playersforlife.com/2023/08/25/s-t-a-l-k-e-r-2-new-gameplay-video-released-graphical-downgrade-is-severe/)