Vi är bara ett månadsskott från den mycket väntade utgivningen av Assassins Creed Mirage, som markerar slutet på ett spännande äventyr sedan det presenterades för nästan ett år sedan. Efter månader av spekulation om att det skulle återvända till klassiskt spelupplevelse, fick vi slutligen chansen att spela spelet över 4 timmar. Tillsammans med de talangfulla utvecklarna vid Ubisoft Bordeaux i Frankrike försågs vi med Bassims fantastiska äventyr. Det är värt att notera att det har gått tre år sedan senaste nya inlägget i den älskade franchisen, Assassins Creed Valhalla. De årliga utgivningarna kan vara ett tidigare fenomen, men hemskt, vi kunde aldrig glädjas mer över förändringen!
Baghdad är omfattande
I Abbasid-kalifatets tid, växer Baghdad ut till en kolossal huvudstad med ett intryckande miljon invånare – endast Kairo och Peking överträffade dess grandiositet under denna epok. I Assassins Creed Mirage får spelare ta sig på en resa genom ett mer sammanhängande miljö, vilket ger franchisen möjlighet att återgå till sina rötter. Istället för spridda öppna världar erbjuder spelet en tät bebyggd stad full av knutna gator och stora byggnader som väntar på att klättras. Den kompakta men rika miljön är överfylld med liv, eftersom NPC:n finns vartannstans, vilket tillför en livskraftig energi som ger intrycket av att man befinner sig i stadens pulsande hjärna. Medan interaktioner kanske inte matchar djupet som man ser i spel som Red Dead Redemption 2, är det vanligt att handlare och andra karaktärer stoppar dig under resan för att villigt dela sig om sin tid för att prata eller sälja varor. När du upptäcker den överraskande livskraftiga världen, blir man inte kvar utan att bli berusad av dess charm. Plungga dig i det immersiva erfarenhetsfullskapet; utsikterna är helt spektakulära!
Assassin’s Creed Mirage återför de entusiastiska spänningarna och fritätheten från parkour- och stöldspel som saknats i senare delar av spelserien. Utvecklare från Ubisoft Bordeaux har gjort allt för att göra parkour så lättillgänglig och underhållande som möjligt, så att spelare vill springa in i varje skräp och höl i det vackra stadsbildet. Med Bassims extra ordinarie agilitet kan han klättra över allt och genom exploration blir själva utforskningen ett äventyr! I Baghdads vibranta handelskärna, fyllt av livliga butiker och många byggnader med platt tak, får du självständigt upptäcka dig uppåt efter de oändliga möjligheterna som väntar där. Vertikaliteten som invevats i varje nivådesign gör att det känns fantastiskt och belönande att röra sig mellan tak, så att varje hopp och sväng blir en spännande del av din färd genom den historiska staden.
Kan inte få någon att bli glad
Utmanande nyheter för fans av Assassins Creed Mirage, bara en månad kvar före dess betalda väntan! Utvecklat av Ubisoft Bordeaux i Frankrike, den här titeln lovar att ta spelare tillbaka till hjärtat av serien med Bassims spännande äventyr som utspelar sig i en livfull och vibrerande Bagdad under Abbasidkalifatets tid. Staden är hem för ungefär 1 miljon digitala invånare och kommer levandegöra sig genom detaljerade gator och dynamiska NPC:n som tar dig direkt in i medeltida Bagdad. Mirage placerar tonvikten på parkour och skuggspel, och återförenar äldre element från tidigare spelformål som saknats under de senaste åren. Utforska staden med sin plattläggda arkitektur via tillgängliga vertikala vägar för en riktigt inlevelseupplevelse. Trots begränsade direkta NPC-interaktioner skapar de packade gator ett engagerande och levande miljö där varje genomgångare lägger till till den rika tapetserien av livet inom det historiska settinget. Med sin mer intim skala jämfört med tidigare öppna världsspel erbjuder Mirage en fokuserad men detaljrik exploration av Bagdad, som återbesöker kärnspelmechaniker som har gjort Assassins Creed så mycket älskat över år.
Vi är bara en månad bort från den mycket väntade utgivningen av Assassins Creed Mirage! Efter att ha presenterats för ett år sedan och en varm debatt om att återvända till rotterna i serien, kunde vi slutligen få tag på spelet under en fantastisk fyra timmarssession tillsammans med Ubisoft Bordeauxs talangfulla utvecklare i Frankrike. Det känns fantastiskt att vara tillbaka efter tre års uppehåll sedan utgivningen av Assassins Creed Valhalla. De årliga utgivningarna kan ha tagit slut, men faktiskt drar den långsammare tempoet till sig mer tid och ömsesidig vård för att skapa något riktigt specialtillverkat. Vi är bara en månad bort från den mycket väntade utgivningen av Assassins Creed Mirage! Efter ett års förhandsvisning och diskussioner om att återvända till rotterna i serien har vi nu fått tag på spelet under en fantastisk fyra timmarssession tillsammans med Ubisoft Bordeauxs talangfulla utvecklare i Frankrike. Det är fantastiskt att vara tillbaka efter tre års uppehåll sedan utgivningen av Assassins Creed Valhalla. De årliga utgivningarna har troligen tagit slut, men faktiskt drar det långsammare tempoet till sig mer tid och ömsesidig vård för att skapa något riktigt specialtillverkat.
Assassins Creed Mirage, utvecklat av Ubisoft Bordeaux i Frankrike, är nära sin mycket väntade utgivning! Med en förhandsvisning under ett år och diskussioner om att återvända till rötterna i serien har vi nu haft chansen att spela spelet i en fantastisk fyra timmarssession tillsammans med Ubisoft Bordeauxs talangfulla utvecklare. Det är fantastiskt att vara tillbaka efter tre års uppehåll sedan utgivningen av Assassins Creed Valhalla. De årliga utgivningarna har troligen tagit slut, men faktiskt drar det långsammare tempoet till sig mer tid och ömsesidig vård för att skapa något riktigt specialtillverkat.
Spelet är placerat i Bagdad under den Abbasidiska kalifatet, med en befolkning på runt 1 miljon invånare, och lovar att ta oss tillbaka till rötterna av serien. Istället för smärre världar har spelet fokus på en metikulousutformad stad som fylls av liv och rörelser. Med mängder av klättringsmöjligheter och ett fokus på parkour och skuggspel kommer spelare att hitta sig i en mycket interaktiv miljö som är full av möjligheter. Efter tre års uppehåll sedan utgivningen av Assassins Creed Valhalla är pausen i den årliga utgivningscykeln sett som ett positivt steendrag, som gör det möjligt att genomföra mer refinerad utveckling. Genom 4 timmars utförlig speltid har redan avslöjats en engagerande men begränsad upplevelse när det gäller interaktioner med NPC:s.
Spännande tider ligger framför Assassins Creed-fansen, då vi endast är ett månadsskott från den mycket väntade utgivningen av Mirage! Det har varit ett år sedan spelet förklarades, och det har uppdagats om dess återkomst till traditionella spelupplevelser. Nu, efter att ha väntat påspett, fick vi slutligen möjlighet att djupt dyka in i fyra timmars immersiv spelelevering tillsammans med den talangfulla utvecklarstaben vid Ubisoft Bordeaux i Frankrike. Detta är ett impressionistiskt treårigt uppehåll sedan den senaste utgivningen, Assassins Creed Valhalla, och att det känns helt fantastiskt ha något så specialt värt väntan!