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Players/For/Life

Tests

Nos verdicts sur les jeux, des grosses productions aux indés.

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Plaisir Coupable, Pas si Poule : Test de Robocop Rogue City

Plongez dans un monde post-apocalyptique avec RoboCop Rogue City, où l'esthétique époustouflante rencontre des mécaniques de jeu novatrices. Explorez une Detroit ouverte et engagez-vous dans des combats intenses, le tout en incarnant l'icône cinématographique.

Inspecteur Gadget Mad Time Party : Une vraie catastrophe industrielle, pire jeu de l'année

"Inspecteur Gadget Mad Time Party : une vraie catastrophe industrielle" - ce jeu est un désastre graphique, avec des personnages mal modélisés et des environnements plats et répétitifs. Son format de party game ne correspond pas à l'univers d'Inspector Gadget, qui aurait été mieux servi par un jeu de plateforme. Avec un mode histoire court (1h30) et des mini-jeux ennuyeux, ainsi qu'un mode challenge monotone, ce jeu est le pire de l'année selon les critiques et les fans.

Critique : Retour aux sources est également sa faiblesse principale

"Assassin's Creed: Mirage" revient aux racines de la série avec un jeu axé sur le furtivité et se concentrant sur la jeunesse de Basim Ibn-Ahmad à Bagdad au IXe siècle. La recreation détaillée et enchanteresse de Bagdad est saluée, offrant une ville immersive et dense prête pour l'exploration avec des mouvements d'assassin agiles. Cependant, l'IA des personnages non jouables (PNJ) et des ennemis est critiquée pour son artificialité et son incohérence.