En quelques mots
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- En juillet 2025, Matt Firor, le développeur principal de The Elder Scrolls Online chez ZeniMax Online Studios, a démissionné suite à l'annulation imprévue du projet Blackbird par la division jeux vidéo de Microsoft.
- Projet Blackbird était un nouveau MMO RPG en développement par ZeniMax depuis juillet 2018 et son annulation a laissé les employés sans préavis ni information sur leur travail.
- Microsoft, en période de restructuration importante, a mis en évidence la poursuite de Perfect Dark et Everwild mais n'a pas pu sauver le projet Blackbird, que Firor a décrit comme son projet rêve.
- Firor exprime sa reconnaissance envers ses collègues de ZeniMax, son tristesse concernant les licenciements et conseille actuellement les nouveaux chefs d'équipe tout en réflexion sur son avenir sans however intention d'ouvrir un nouveau studio de production de jeux vidéo.
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Matt Firor quitte Zenimax suite à l’annulation de Project Blackbird dans le cadre du remaniement de la division gaming de Microsoft
Matt Firor a quitté ZeniMax Online Studios en juillet 2025, où il avait travaillé pendant presque 20 ans et dirigé le développement de The Elder Scrolls Online. Plusieurs mois plus tard, Firor a attribué son départ aux actions de Microsoft, spécifiquement l’annulation de Project Blackbird. Suite à des licenciements de plus de 9 000 employés Microsoft en été 2025, sa division gaming a connu la fermeture d studios et l’annulation de projets. Tandis que Microsoft mettait en avant la poursuite de Perfect Dark (développé par The Initiative) et Everwild (développé par Rare), Firor trouvait l’annulation de Project Blackbird particulièrement préoccupante. PC Gamer a obtenu un message LinkedIn dans lequel Firor déclarait, « Project Blackbird était le jeu que j’attendais toute ma carrière pour créer, et sa annulation a conduit à ma démission. » Firor a loué ses collègues ZeniMax, exprimé de la tristesse quant aux licenciements et clarifié qu’il n’était pas impliqué dans quelque projet que ce soit dirigé par d’anciens employés ZeniMax. Actuellement, il conseille informellement de nouveaux leaders d’équipe tout en considérant son avenir, mais il ne semble pas enclin à ouvrir un nouveau studio de production de jeux vidéo.
ZeniMax Online Studios perd brutalement Project Blackbird à cause d’une annulation imprévue de Microsoft
ZeniMax Online Studios a commencé le développement de Project Blackbird, un nouveau jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, en juillet 2018. Cependant, Microsoft a annulé de manière inattendue le projet en juillet 2025 sans préavis précédent. Les employés ont rapidement découvert que leurs comptes Slack avaient été désactivés, les laissant sans information sur leur travail.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans le monde en constante évolution du jeu vidéo, juillet a été un mois marqué par de nombreux changements et discussions. Tout d’abord, Jonathan Dubinski a examiné les coupes de Microsoft qui ont envoyé des ondes de choc à travers l’industrie, en particulier la annulation du projet Blackbird et le départ de Matt Firor des studios Zenimax dans son article « ZeniMax Online Workers Union Responds to Microsoft Cuts » (Syndicat des travailleurs en ligne ZeniMax répond aux coupes de Microsoft). Ensuite, Dubinski a étudié une autre évolution significative avec « Xbox: A Historic Shift for This Highly Regarded Studio », publié le 12 juillet. Dans cet article, il a examiné les récents départs de Gregg Mayles et Louise O’Connor de Rare et l’impact du réorganisations d’Xbox sur des projets tels qu’Everwild (Xbox : Un virage historique pour ce studio très respecté). Entre-temps, Carlos Mendoza a suscité une réflexion intéressante avec son article « Xbox Game Studios Executive Proposes AI for Laid-Off Workers », publié le 5 juillet. Matt Turnbull a proposé l’utilisation d’outils de
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- ZeniMax Online工作室项目取消,负责人离职ZeniMax Online工作室项目取消,负责人离职dayangu.com
- Former Elder Scrolls Online chief confirms Microsoft's 2025 bloodbath drove his departure from ZeniMax: 'Project Blackbird was the game I had waited my entire career to create'Former Elder Scrolls Online chief confirms Microsoft's 2025 bloodbath drove his departure from ZeniMax: 'Project Blackbird was the game I had waited my entire career to create'pcgamer.com
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