Home BusinessBaldur’s Gate 4 : Le studio révèle pourquoi il a décliné la création du jeu et ses contraintes.

Baldur’s Gate 4 : Le studio révèle pourquoi il a décliné la création du jeu et ses contraintes.

by Élodie Lambert

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Larian Studios quitte l'univers de Donjons et Dragons pour se concentrer sur sa propre franchise Divinity, sans projet connu pour Baldur's Gate 4 ou mises à jour significatives pour Baldur's Gate 3 dans un avenir proche.
  • La décision de ne pas développer Baldur's Gate 4 était principalementdue à un manque d'enthousiasme pour travailler dans l'univers de Donjons et Dragons et la nature contraignante du jeu de règles de Dungeons & Dragons cinquième édition, qui limitait la liberté créative de Larian Studios pour un projet de jeu vidéo à grande échelle comme Baldur's Gate 4.
  • Le studio est enthousiaste quant à ce changement car il permet une prise de risque plus importante et a suscité l'enthousiasme au sein de l'équipe.
  • Larian Studios vise à créer des jeux qui les inspirent vraiment, en donnant la priorité à leur propre franchise plutôt qu'à d'éventuelles suites ou extensions dans l'univers de Donjons et Dragons.

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Larian Studios met de côté ses projets de suite ou d’extension pour Baldur’s Gate

Le studio Larian Studios a surpris les fans en deciding de s’éloigner de l’univers Donjons & Dragons pour son prochain jeu, malgré le succès massif de Baldur’s Gate 3, qui avait conduit beaucoup à s’attendre à une suite ou des extensions. Le studio n’a pas encore expliqué publiquement cette décision.

Larian Studios se Turning Away From Baldur’s Gate For Divinity Franchise Growth

Au lieu de continuer avec l’univers Donjons & Dragons, Larian Studios est en train de se concentrer sur sa propre franchise Divinity, une décision qu’ils considèrent depuis un certain temps. Par conséquent, ni Baldur’s Gate 4 ni des mises à jour significatives pour Baldur’s Gate 3 ne sont attendues à court terme. Swen Vincke, responsable de Larian Studios, a déclaré que la décision de ne pas développer Baldur’s Gate 4 n’était pas due à des obligations contractuelles ou à des considérations internes. Il a invoqué un manque d’enthousiasme pour travailler dans le cadre de l’univers D&D comme principale raison, une explication qu’il a élaborée plus tard lors d’une interview avec Gamesradar.

Larian Studios dévie de Baldur’s Gate en raison des restrictions des règles D&D et d’un regain d’intérêt pour la série Divinity

Vincke a expliqué à Gamesradar que le succès de Baldur’s Gate 3 et ses critiques positives n’ont pas été des facteurs dans la décision. Le problème principal était la nature restrictive du jeu vidéo Dungeons & Dragons cinquième édition. Ces règles, conçues pour les jeux de table, se sont révélées limitatives pour un projet de jeu vidéo à grande échelle comme Baldur’s Gate 4. Larian Studios a testé de nombreuses idées, mais beaucoup ont dû être abandonnées parce qu’elles ne correspondaient pas aux règles D&D. Ces limitations, bien qu’éventuellement imperceptibles pour les joueurs, ont considérablement entravé la liberté créative de Larian Studios. Vincke a déclaré que l’intérêt déclinant du équipe pour une autre aventure D&D a entraîné leur regain d’intérêt pour la série Divinity. Ce virage, permettant un plus grand risque, a suscité de l’enthousiasme au sein du studio. Par conséquent, Larian Studios n’a actuellement aucun projet pour Baldur’s Gate 4, car ils donnent la priorité à la création de jeux qui les inspirent genuinely.

Au cas où vous l’auriez manqué

Ne pouvez-vous pas attendre d’en savoir plus sur le monde de l’anime et des jeux vidéo ? Eh bien, attachez vos ceintures ! Ahmed Hassan vient tout juste de publier un article passionnant le 24 décembre concernant la première bande-annonce de ‘Dr. Stone Science Future Cour 3’, nous offrant ainsi un aperçu de sa sortie en avril 2026 – et avec 27 volumes disponibles via VIZ Media, vous ne voulez surtout pas manquer ça Premier trailer pour Dr. Stone Science Future Cour 3. Mais ce n’est pas tout ! Carlos Mendoza a une annonce excitante pour les fans de Gachiakuta – la saison 2 est en route, prévue pour sortir le même jour que la révélation d’Ahmed. Mettez cela dans vos calendriers et préparez-vous pour plus d’épisodes palpitants Saison 2 de Gachiakuta annoncée. Et si cela ne suffisait pas, Carlos a encore une surprise pour vous ! Dans son dernier article publié le 30 décembre, il révèle les prochaines ajouts de Disney Dreamlight Valley – vos personnages préférés Lady et Tramp feront leur apparition dans le jeu dès début 2026. Ne manquez pas ces nouveaux arrivants adorables Bientôt dans Disney DreamLight Valley : des personnages emblématiques d’un classique de 70 ans. Il y a toujours quelque chose d’excitant qui se passe dans le monde de l’anime et des jeux vidéo, alors assurez-vous de rester à jour pour plus de mises à jour !

Baldur's Gate 4 : Le studio révèle pourquoi il a décliné la création du jeu et ses contraintes. 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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