En quelques mots
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- Jeux vidéo de grande envergure tels que Call of Duty et Grand Theft Auto VI devraient coûter 100€ à l'avenir en raison des coûts de production croissants et des attentes des investisseurs.
- Jeux gratuits à jouer proposent un potentiel pour une croissance massive mais sont associés avec des risques financiers importants pour les développeurs.
- Jeux premium et titres gratuits axés sur le contenu généré par l'utilisateur représentent des modèles économiques viables pour facturer des prix plus élevés, avec Rockstar Games et Grand Theft Auto VI étant potentiellement des chefs de file dans ce domaine.
- Les développeurs sont réticents à être les premiers à facturer 100 € pour un jeu, car ils attendent qu'un leader émerge pour fixer la tendance.
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Les principaux jeux à venir se dirigent vers la barre des €100
Greg Reisdorf, un vétéran de la production de Call of Duty, a relancé le débat sur l’augmentation des prix des jeux vidéo en affirmant que les blockbusters importants pourraient probablement coûter 100 $ à l’avenir, après la récente augmentation à 80 $. Reisdorf soutient que cela n’est pas simplement une idée provocante mais une nécessité économique, compte tenu des attentes et de la pression immenses que ces jeux affrontent. Reisdorf cite Call of Duty comme exemple, notant son évolution d’un seul jeu en une plateforme englobante avec au moins quatre composants distincts : campagnes, zombies, modes multijoueurs et l’écosystème Warzone. Le coût, souligne-t-il, comprend non seulement la production de ce contenu mais aussi son entretien et son expansion. Reisdorf, ancien directeur créatif pour le mode multijoueur Call of Duty, estime que les dynamiques actuelles du marché et les attentes des investisseurs, alimentées par des budgets de production toujours croissants, soutiennent l’augmentation des prix des jeux à 100 $. Il suggère que Grand Theft Auto VI pourrait être le premier titre à franchir ce seuil, incitant éventuellement d’autres éditeurs à augmenter les prix de leurs titres phares.
Jeux Premium et de Contenu Généré par l’Utilisateur – La Voie Viable Vers Les €100 ? Grand Theft Auto VI de Rockstar en Tant que Leader Potentiel
Il compare cette tendance au marché des jeux gratuits, notant que bien que ces jeux offrent un potentiel de croissance massif, les entreprises qui y investissent font face à des risques financiers importants. Des millions de dollars sont dépensés pour développer et lancer ces jeux, sans garantie de succès, et un titre peut décliner rapidement malgré un investissement initial important. Selon Reisdorf, les jeux premium et les titres gratuits axés sur le contenu généré par l’utilisateur représentent les modèles commerciaux les plus viables, bien qu’il reste confiant dans l’arrivée des jeux à 100 $. « Vous ne voulez tout simplement pas être le premier à le faire », dit-il, suggérant que les éditeurs attendent l’émergence d’un leader, avec Rockstar et Grand Theft Auto VI en tant que candidat potentiel. Reisdorf estime également que Rockstar est dans une position unique pour facturer 100 €, car ils ont une réputation pour livrer des jeux de haute qualité et durables, davantage stimulée par les coûts croissants du développement AAA. Selon lui, les développeurs talentueux derrière les jeux AAA ne travaillent pas à bon marché, ce qui est la raison pour laquelle ces jeux nécessitent des budgets aussi substantiels.
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Market and Investors Demand It: Former Call of Duty Developer Says to Prepare for $100 GamesMarket and Investors Demand It: Former Call of Duty Developer Says to Prepare for $100 Gamesse7en.ws
- Ex-Call of Duty Director Suggests $100 Game Pricing Is Inevitable Due To Market DemandEx-Call of Duty Director Suggests $100 Game Pricing Is Inevitable Due To Market Demandclawsomegamer.com
- Today's PreviewsToday's Previewsbetonsport.com
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