En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le prochain jeu de Naughty Dog, Intergalactic : Le Prophète Hérésiarque, est attendu pour une sortie mi-2027, selon un récent rapport de Bloomberg.
- Le rapport suggère également que Naughty Dog a imposé des heures supplémentaires pour les équipes travaillant sur Intergalactic depuis octobre, nécessitant huit heures supplémentaires par semaine et un retour à une semaine de travail en bureau de cinq jours. Cette politique aurait apparemment causé de l'insatisfaction parmi les employés ayant des obligations familiales ou personnelles.
- Les promesses précédentes de Naughty Dog concernant la réforme de ses méthodes de production de jeux ont été remises en question suite à l'annonce d'heures supplémentaires obligatoires. Les réactions sur les réseaux sociaux sont partagées, certains critiquant une supposée hypocrisie tandis que d'autres justifient les périodes de travail intensif pour des jeux ambitieux.
- Malgré l'absence de séquences de jeu ou de détails concrets sur son monde, Intergalactic suscite déjà un débat en ligne important, surpassant le niveau habituel de discussion pour un jeu aussi tôt dans son développement.
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Controverse autour de la sortie d’Intergalactic Heretic Prophet et des pratiques de travail du studio
Intergalactic: Le Prophète Hérétique, le prochain jeu de Naughty Dog, suscite l’engouement suite à une récente fuite qui a révélé sa date de sortie potentielle et a relancé les préoccupations concernant les méthodes de travail du studio. Selon un article de Bloomberg par Jason Schreier, Intergalactic est actuellement prévu pour une sortie au milieu de l’année 2027. Bien qu’encore éloigné dans le temps, cela fournit des indications sur la progression du développement du jeu. L’article de Bloomberg indique également que Naughty Dog travaille à finaliser une démo pour Sony malgré les récents retards de développement. Le même article a révélé que Naughty Dog a imposé des heures supplémentaires pour les équipes travaillant sur Intergalactic depuis octobre. Les employés sont maintenant tenus de travailler huit heures supplémentaires par semaine, suivi sur un tableau partagé. Bien que la politique officielle soit de ne pas dépasser 60 heures par semaine, cette exigence associée à un retour à une semaine de travail en bureau de cinq jours (au lieu de trois) a apparemment suscité des mécontentements chez les employés, particulièrement ceux ayant des obligations familiales ou personnelles.
Polémiques autour du retour de Naughty Dog à l horaire supplémentaire lors de la relance du développement d’Intergalactic
Cette nouvelle a suscité de vives discussions, notamment compte tenu des engagements pris précédemment après la sortie de The Last of Us Part II. À cette époque, Naughty Dog avait reconnu des problèmes liés aux heures supplémentaires et avait promis de réformer ses méthodes de production de jeux vidéo. Le retour des heures supplémentaires obligatoires, même si elles sont présentées comme temporaires, a suscité un sentiment de déjà-vu concernant le développement d’Intergalactic. Les réactions sur les réseaux sociaux ont été divisées. Certains utilisateurs ont critiqué ce qu’ils considèrent comme une hypocrisie compte tenu des promesses faites après The Last of Us Part II, tandis que d’autres Estimant que de telles périodes de travail intensif sont inhérentes à la création de jeux ambitieux. Malgré l’absence de bandes-annonce ou de détails concrets sur son monde, Intergalactic: The Heretic Prophet suscite déjà un niveau de discussion en ligne important, dépassant le niveau habituel pour un jeu en phase aussi précoce du développement.
Au cas où vous l’auriez manqué
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