Les informations concernant PlayStation VR 2 sont préoccupantes. Les rapports suggèrent que les ventes du casque de réalité virtuelle de Sony ont été décevantes, avec des sources internes revealant que la fin de vie du produit a déjà été décidée. Cette information a été fournie par le journaliste Nicholas Sutrich d’Android Central, qui prétend avoir obtenu ces informations d’une source fiable. De plus, il semble que Sony réduise considérablement le financement de PSVR 2. La situation est mise en évidence par le fait qu’il n’y a que deux jeux en développement interne chez Sony, indiquant un prochain retrait du matériel. Selon l’analyse d’Android Central, les données officielles du fabricant japonais suggèrent que Sony a décalé son focus stratégique loin de la réalité virtuelle. De plus, Sony a fermé deux de ses studios VR dédiés : First Contact et London Studio.
Plus de preuves suggérant le désintérêt apparent de Sony pour la réalité virtuelle est le jeu Astro Bot, qui a été révélé lors d’un State of Play et était jouable en mains sur le Summer Games Fest. Il n’est même pas compatible avec le casque PSVR 2, alors qu’Astro Bot: Rescue Mission est l’un des jeux VR les plus populaires de Sony. Nicolas Doucet, directeur du jeu Astro Bot, a déclaré que la version réalité virtuelle du prochain Astro Bot sur PS5 n’était « même pas une option » et a ajouté qu’un port du jeu était « très peu probable ».
Au cours du dernier mois, il a été découvert que le prochain Batman Arkham: Shadow ne serait pas disponible sur PSVR 2, étant donné qu’il s’agira d’une exclusivité Meta. Cela est particulièrement décevant compte tenu du succès de l’original Batman Arkham VR sur la première plateforme PlayStation VR. Bien que Sony n’ait pas officiellement commenté ces rumeurs, il y a plusieurs indices suggérant que moins de deux millions d’unités vendues pour PSVR 2 rendraient probablement tout nouvel investissement non viable. Pour donner une nouvelle chance à son produit, Sony prévoit de sortir un adaptateur PC en août, qui permettra aux jeux SteamVR d’être compatibles avec le casque Sony. Il reste incertain que ce mouvement suffira à relancer l’intérêt pour PSVR 2.