À la Xbox Games Showcase, Dragon Age: The Veilguard a été dévoilé, suscitant des réactions fortes chez les fans de la série grâce à son nouveau style esthétique. Une vidéo de 20 minutes de gameplay offre un aperçu de l’histoire, des personnages et surtout des systèmes de jeu différents par rapport aux précédentes entrées. Bioware a opté pour une approche plus grand public, intégrant des mécaniques typiques des action-RPG contemporains où les joueurs doivent gérer les esquives, ripostes et alliés. Les joueurs pourront avoir jusqu’à deux alliés, bien qu’ils n’aient pas besoin de contrôler directement ces derniers pendant les combats. Au lieu de cela, l’efficacité de leurs compétences et combos dépendra des relations entretenues avec ces personnages. Cette approche est intrigante.
De plus, Dragon Age: The Veilguard inclut désormais un système de combo qui peut être développé avec plusieurs partenaires, similaire à celui du récent Final Fantasy VII Remake, pour encourager le jeu en équipe. Chaque compagnon aura son propre arbre de compétences, et il appartiendra au joueur d’attribuer des points de compétence. Les développeurs confirment qu’ils ont pris en compte les retours des joueurs et tiré des enseignements de leurs expériences passées. Après 10 ans d’efforts pour revitaliser cette licence légendaire, BioWare semble aligné sur son objectif de rajeunir cette franchise de longue date.
La sortie de Dragon Age: The Veilguard est attendue pour cette automne sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le jeu a été révélé lors de la Xbox Games Showcase avec une nouvelle vidéo de gameplay qui présente une histoire fraîche, des personnages et des mécaniques uniques, s’écartant des titres précédents. Bioware a adopté une approche plus grand public en intégrant des éléments d’action RPG tels que la gestion des esquives, parades et interactions avec les compagnons. Les joueurs peuvent avoir jusqu’à deux compagnons dont les compétences et les combos évoluent en fonction de la relation avec le personnage joueur. Chaque compagnon est accompagné de son propre arbre de compétences pour une personnalisation plus poussée. Les développeurs visent à répondre aux critiques passées et à revitaliser la franchise avec cette nouvelle direction, mettant l’accent sur le jeu d’équipe et une expérience modernisée après une décennie d’efforts pour raviver la série.