En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Nouveau mode de jeu : Les joueurs peuvent désormais rejouer l'histoire de Kyle Crane, avec une difficulté des ennemis accrue et un accès à des armes plus puissantes lors des parties ultérieures.
- Niveau Légende : Un nouveau système de progression de fin de jeu a été ajouté, permettant aux joueurs de monter en niveau au-delà de l'arbre d'aptitudes principal jusqu'au niveau 15 et d'obtenir des XP Légende. Ce système offre diverses récompenses telles que de nouveaux costumes, peaux d'armes et finishers.
- Ray tracing : le jeu dispose maintenant de la traçage de rayon pour des éclairages, ombres et reflets améliorés, disponible lorsque vous réglez le Préset de Qualité Vidéo sur Ultra dans les paramètres du jeu.
- Améliorations du jeu : Plus de 400 améliorations ont été apportées, notamment des corrections pour les problèmes de stabilité, des ajustements de la navigation de parkour, des améliorations des éléments environnementaux et des améliorations audio. Un défi communautaire et un événement de double XP sont actuellement actifs, avec des récompenses supplémentaires disponibles.
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Dying Light: The Beast – Améliorations de l’open-world survival et nouveau mode de jeu
Techland a sorti la mise à jour 1.4, la plus importante et la plus significative à ce jour pour Dying Light: The Beast. Cette mise à jour comprend de nouveaux contenus, la trace rayée et des centaines d’améliorations apportées au gameplay, aux déplacements, au combat, à la coopération, à l’audio et aux performances, renforçant ainsi l’immersion et confirmant la place du jeu parmi les meilleures expériences de survival horror en open-world. La mise à jour comprend les fonctionnalités suivantes : Nouveau jeu : Les joueurs peuvent maintenant revivre l’histoire de Kyle Crane, le protagoniste du jeu, tout en conservant leur équipement et leurs progrès depuis leur première partie. La difficulté des ennemis est augmentée, avec des armes de plus haut niveau faisant leur apparition pour être à la hauteur du défi. Les parties suivantes augmentent encore la difficulté et permettent d’accéder à des armes plus puissantes et à des ennemis dans les bois de Castor.
Progression finale améliorée, niveaux de légende et traçage rayonnaux dans Dying Light
Niveaux de légende : Un système classique de progression finale, les Niveaux de Légende, a été ajouté, permettant aux joueurs de niveau élevé au-delà de l’arbre principal des compétences pour atteindre le niveau 15 et gagner de l’XP de Légende. Les réglages de difficulté plus élevés et les paliers du Nouveau Jeu augmentent les gains d’XP de Légende. Chaque Niveau de Légende accorde des Points de Légende pour des améliorations passives, telles que la santé accrue, les statistiques de combat meilleures et un Mode Bête amélioré. Ce système déverrouille une variété de récompenses, y compris deux nouveaux costumes, une peau de véhicule légendaire, 22 nouvelles armes et trois nouvelles finitions pour les armes contondantes à main unique, contondantes à deux mains et tranchantes à deux mains. Traçage rayonnaux : Le traçage rayonnaux est maintenant disponible, améliorant l’éclairage, les ombres et les reflets du jeu. Pour activer le traçage rayonnaux, réglez le Prétablir la qualité vidéo sur Ultra dans les paramètres du jeu. Parcour et environnement : Plus de 200 problèmes de parcourt et de navigation environnementale ont été traités, y compris les problèmes d’escalade et de saisie des rebords ainsi que les itinéraires de traversée bloqués, résultant en un flux amélioré de parcourt. De multiples éléments environnementaux, tels que les tyroliennes et les poteaux de saut, ont également été ajustés ou réparés.
Mises à jour de Dying Light : Améliorations du jeu, Défis communautaires et Événement double XP
Corrections supplémentaires et améliorations: La mise à jour 1.4 apporte plus de 400 améliorations, y compris des corrections pour plus de 35 problèmes de stabilité, ainsi que des améliorations aux renforcements, défis en voiture, coopération, performances, éléments visuels, l’interface utilisateur et l’audio. L’équipe a également résolu un bloqueur dans la quête High Noon. Défis communautaires: Un défi communautaire pour l’exécuteur est en cours du 27 novembre au 4 décembre, avec des récompenses attribuées pour 1 000 000 et 2 500 000 exécutions. Les joueurs qui se connectent au jeu avant le 2 décembre recevront également un objet exclusif in-game, le Bowie Knife ensanglanté. De plus, un événement double XP est actif jusqu’au 30 novembre. Selon Techland, la mise à jour 1.4 reflète l’engagement du studio envers les commentaires de la communauté, avec des améliorations du gameplay et des corrections de bugs basées sur les suggestions des joueurs. Dying Light: The Beast est prévu pour le Xbox Series X|S le 22 août. Une réduction sur le jeu est disponible sur loaded.com. Techland prévoit de continuer à soutenir le jeu et d’interagir avec la communauté.
Au cas où vous l’auriez manqué
Tout en explorant le monde des revivals pilotés par les fans et des personnages énigmatiques, permettez-moi de vous orienter vers deux lectures fascinantes sur Players for Life. En premier lieu, « God of War Remake? Here’s What Fan Dreams Might Look Like » de Jonathan Dubinski (publié le 29 novembre 2025) plonge profondément dans la remake minutieuse de Alifilmworx du God of War original, avec le créateur YouTube répondant même aux critiques et améliorant son travail en fonction des retours des fans. Un must-watch pour tout fan de God of War Un remake de God of War : à quoi pourrait ressembler le rêve des fans. Ensuite, « Dispatch: Unraveling a Mystery Haunting Players » d’Ahmed Hassan (publié le 30 novembre 2025) explore le rôle évolutif de Mr. Whiskey tout au long des huit épisodes, révélant comment cette figure initially comique est devenue un énigme centrale dans l’histoire du jeu. Satisfaites votre curiosité et attisez votre anticipation pour toute future deuxième saison ici Dispatch : Résoudre une énigme qui hante les joueurs. Et Speaking of exciting new developments, Ahmed also brings us the latest on Quantic Dream’s upcoming MOBA, Spellcasters Chronicles. Set your clocks for December 4th at 4 PM for the closed beta test, running until December 8th at 10 AM, and dive into six unique classes while customizing dynamic decks with creatures and incantations. Help shape the game’s evolution through player feedback – check out Ahmed’s article here Chroniques des Sortilèges : Dates de la bêta fermée du MOBA de Quantic Dream.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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