En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La stratégie d'Altus consistant à améliorer les jeux avec des éditions définitives peut avoir un impact négatif sur les ventes iniciales.
- La préoccupation naît car les acheteurs potentiels pourraient différer leurs achats, attendant la sortie de l'édition complète.
- Sega a également reconnu que la concurrence avec d'autres jeux et leurs tarifs pourrait contribuer à des ventes plus faibles.
- Il existe une perception chez les joueurs que l'achat de jeux au lancement peut ne pas garantir l'accès à tout le contenu disponible en raison des sorties fréquentes d'extensions et de packs cosmétiques.
Détérioration des ventes avec les éditions définitives ? La stratégie de Atlus est dans le collimateur
Atlus a acknowledging that its strategy of releasing enhanced versions of games may be reducing initial sales of its titles. Sega, Atlus’s parent company, admitted this during a recent Q&A session addressing concerns about the sales performance of Atlus catalog titles. Despite critical acclaim and player satisfaction, these games have not met sales expectations, leading to questions about the company’s release strategy. Sega suggested that the release of complete editions could be causing potential buyers to delay purchases. Atlus has a history of releasing updated versions of its games, such as Persona 4 Golden and Persona 5 Royal, which include significant content additions and improvements. These definitive editions often debut at the same price as the original releases. While Sega did not specify which titles were underperforming, the comments likely refer to Atlus games. For example, Metaphor: ReFantazio achieved strong sales, selling one million copies on its first day and two million within six months. Despite the success of Metaphor: ReFantazio, the question remains whether a future definitive edition will impact its long-term sales.
Ventes décevantes avec les éditions définitives ? La stratégie de Sega est-elle en cause ?
Sega a admis que sa stratégie consistant à sortir des versions améliorées de ses jeux pourrait réduire les ventes initiales de ces titres. Lors d’une récente séance de questions-réponses pour répondre aux préoccupations concernant la performance des ventes des titres du catalogue Atlus, Sega, la société mère d’Atlus, a reconnu ce fait. despite the critical acclaim and player satisfaction received by these games, they have not met sales expectations, raising questions about the company’s release strategy. Sega suggère que la sortie d’éditions complètes pourrait inciter les acheteurs potentiels à reporter leurs achats. Atlus a pour habitude de sortir des versions mises à jour de ses jeux, telles que Persona 4 Golden et Persona 5 Royal, qui incluent des ajouts et des améliorations de contenu importants. Ces éditions définitives sont généralement commercialisées au même prix que les launches originales. Despite the success of Metaphor: ReFantazio in achieving strong sales with one million copies on its first day and two million within six months, the question remains whether a future definitive edition will impact its long-term sales.
Sega a également suggéré que la concurrence avec d’autres jeux et leur tarification pourrait être un facteur dans les ventes plus faibles. La société ajoute : « Bien que nous n’ayons pas pu identifier une cause précise pour les ventes décevantes, nous pensons que le problème réside également dans notre marketing, qui n’a pas su mettre suffisamment en avant l’intérêt de nos jeux auprès des joueurs. » La société a commencé à faire face à des critiques de la part des fans après avoir sorti un grand nombre d’éditions améliorées avec du contenu supplémentaire peu de temps après les launches originales. La sortie d’extensions et de packs cosmétiques peut également donner aux joueurs l’impression que l’achat d’un jeu au lancement ne garantit pas l’accès à tout le contenu disponible.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans une vague passionnante d’actualités sur les jeux vidéo, Sophie Laurent de Gamesradar annonce que Katsura Hashino, le maître à penser derrière Persona et Metaphor: ReFantazio, prépare une transformation radicale des JRPG, avec des jeux prévus pour sortir dans quelques années seulement. Impatient de découvrir ce nouveau territoire ? Rendez-vous sur Players for Life pour lire l’article perspicace de Laurent sur « Persona Director Aims for JRPG Era 3.0 » La directrice de Persona vise l’ère JRPG 3.0. Entre-temps, Atlus a une autre annonce palpitante : Ahmed Hassan révèle qu’un demo jouable pour RAIDOU Remastered est sur le point de sortir. À partir du 5 novembre, vous pouvez plonger dans les premières étapes sur PS5, Nintendo Switch et les plateformes Steam, avec votre progression transférée vers la version complète. Découvrez-le ici Démo de RAIDOU Remastered disponible. Enfin, fans de Jurassic World Evolution 3, ne manquez pas l’occasion de débloquer quatre véhicules exclusifs violets via Twitch PlayersForLife jusqu’au 18 novembre à 2:59 PM (heure française). Jonathan Dubinski partage tous les détails dans son dernier post sur Players for Life. Liez votre compte Frontier à votre Twitch et regardez ces streams officiels !
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