Hier soir à minuit heure française, l’événement de jeux vidéo Battle Hour 2024 Dragon Ball avait lieu à Los Angeles au Convention Center. Des fans de DBZ ont assisté à l’événement en streaming via des canaux couvrant l’événement. Avec l’annonce du premier trailer de jeu pour Dragon Ball Sparking Zero, l’excitation était palpable dans toute la communauté Dragon Ball. Initialement, Bandai Namco avait décidé d’unifier le titre internationalement pour cette nouvelle sortie sur PS5 et Xbox Series, suivant leur pratique au Japon où la série Budokai Tenkaichi est connue sous le nom de « Sparking ». Cependant, cette décision a entraîné une certaine confusion en raison de la forte présence de la franchise Budokai Tenkaichi en Europe et aux États-Unis. Dans le dernier trailer, Bandai Namco a clarifié ce point en ajoutant « Budokai Tenkachi Series » aux côtés du titre occidental « Sparking Zero ». Lors de l’événement, Masayuki Hirano, producteur de tous les jeux Dragon Ball, et Ryo Mito, producteur de tous les titres Budokai Tenkaichi, ont annoncé que Sparking Zero serait une suite.
À tous les coups, cette bande-annonce de gameplay nous permet de voir que nous retrouverons l’essence de cette franchise, caractérisée par sa dynamique incroyable, une présentation ultra-stylée et cet angle de caméra distinctif que de nombreux jeux de combat en arène ont émulé, comme dans Naruto Ultimate Ninja Storm et Demon Slayer. Il est évident que ce point de vue est optimal pour les jeux de combat nécessitant de la majesté pour apprécier les environnements étendus tout en maintenant une distance appropriée entre les combattants pour des actions intenses. Notamment, ce qui distingue cette bande-annonce de gameplay, c’est son indication claire de vraies séquences de jeu, avec Bandai Namco déclarant explicitement « vrai gameplay », contrairement au habituel avertissement de « gameplay non définitif sujet à changement ». Ici, les développeurs font une déclaration définitive, visant à susciter l’enthousiasme et à montrer leurs années de préparation. Comment ne pas se sentir enthousiaste en voyant Goku et Vegeta fièrement mis en avant dans ces images ? La bande-annonce porte le titre « Rivals Trailer » et fixe le ton parfait pour le lancement de l’événement. En mettant en valeur la rivalité entre deux des personnages les plus iconic.
Les transformations en temps réel seront-elles incluses ? C’est peu probable, sauf dans des circonstances spécifiques telles que Vegeta sous sa forme Ozaru dans certaines conditions. Bandai Namco respecte le principe de personnages pré-transformés, similaire à la série Budokai Tenkaichi de l’ère PS2. La fin de la bande-annonce confirme cela avec l’écran de sélection de personnage. Notons qu’il y a 164 emplacements pour les combattants lors du lancement, car les développeurs ont promis une liste complète de personnages, et je pense que nous sommes sur la bonne voie. Rappelons que le dernier opus de la série Budokai Tenkaichi, sorti en 2007, avait 161 personnages. Sur cet écran de sélection de personnage, on peut voir plusieurs versions de Goku, Vegeta, Yamcha, Tenshinhan, Krilin, Piccolo, Cell, C-17, C-18, Boo, Mr. Satan, Trunks, Broly, Freeze, Jiren, Bergamo et d’autres – tous confirmés comme faisant partie du jeu.
Visuellement, le jeu est très propre, avec des effets visuels riches et détaillés partout, notamment des environnements destructibles remarquables. Cette qualité graphique est attribuable au moteur Unreal Engine, bien que je ne sois pas sûr de savoir si elle utilise la version 4 ou 5 du moteur – elle rend美丽etheless de manière magnifique. Bien que le modèle de personnage pourrait être plus raffiné dans certains aspects, les visuels fluides du jeu sont impressionnants et transmettent un niveau de détail déjàborderant sur la folie. Une question importante reste quant à l’inclusion du multijoueur local avec la fonctionnalité split-screen, à laquelle de nombreuses personnes attendent impatiemment une réponse, ainsi que la date de sortie du jeu. Pour l’instant, ces détails restent inconnus, mais Bandai Namco est censé fournir des mises à jour supplémentaires à l’avenir.