En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Assassin's Creed Mirage a reçu une importante mise à jour, la version 1.1.0, qui comprend un chapitre narratif gratuit intitulé La Vallée de la Mémoire, offrant six heures de jeu supplémentaires.
- Améliorations des systèmes de jeu principaux ont été mises en place, permettant saut et plongeon manuels sans nécessiter un point sûr, et introduisant un préréglage de contrôle moderne pour un contrôle plus précis du parkour. Les séquences Animus sont désormais disponibles, permettant aux joueurs de rejouer les missions principales et contrats avec défis spécifiques pour de nouvelles récompenses.
- Améliorations du gameplay : personnalisation des personnages étendue, combats affinés, temps de réponse améliorés, impacts plus importants des coups, Parade plus fluide et ajout de couteaux explosifs et de bombes de fumée. Un voyage rapide entre Bagdad et Al-Ula a été ajouté, ainsi qu'une interface utilisateur simplifiée.
- La mise à jour traite divers bogues et garantit que les récompenses persistent lors de passages en mode mort permanente, améliorant ainsi l'expérience de jeu globale.
Our favorite Goodies
Assassin’s Creed Mirage – Mise à jour anniversaire majeure avec extension de contenu gratuite
Assassin’s Creed Mirage a reçu une mise à jour importante, la version 1.1.0, coïncidant avec le deuxième anniversaire du jeu. Cette mise à jour propose un important nouveau contenu, notamment un chapitre narratif gratuit très demandé, des fonctionnalités et des améliorations du gameplay et de la qualité de vie. Mise à jour : La Valley of Memory, nouveau chapitre narratif gratuit, offre six heures de jeu supplémentaires.
Nouvelles fonctionnalités de parkour amélioré et séquences Animus dans la mise à jour d’Assassin’s Creed Mirage
En réponse aux commentaires des joueurs, les développeurs ont apporté des modifications importantes aux systèmes de gameplay centraux d’Assassin’s Creed Mirage. Les joueurs peuvent désormais sauter et plonger manuellement sans nécessiter de point sûr, ce qui améliore la liberté de mouvement. Un nouveau paramètre de commande « Moderne » permet un contrôle plus précis et manuel de la course acrobatique. De plus, les séquences Animus sont maintenant disponibles, permettant aux joueurs de rejouer les missions principales et les contrats avec des défis spécifiques. En terminant ces défis, les joueurs débloquent de nouvelles récompenses telles que des modules Animus qui offrent des avantages de gameplay tels que le rechargement automatique des outils ou la concentration de l’assassin.
Nouvelles fonctionnalités de jeu améliorées et personnalisation avancée dans la mise à jour 1.1.0 d’Assassin’s Creed Mirage
Ces améliorations du gameplay arrivent en même temps que des options étendues pour la personnalisation du personnage. Les joueurs peuvent maintenant améliorer l’équipement de Basim après avoir atteint le niveau 3 des outils. Les améliorations comprennent des couteaux explosifs avec une portée d’explosion accrue et des bombes fumigènes avec des effets persistants. Les développeurs ont également affiné le combat, ce qui a entraîné des temps de réponse améliorés, des coups plus percutants et des parades plus fluides. La mise à jour 1.1.0 présente une option de voyage rapide pour des transitions sans interruption entre Bagdad et AlUla, et elle simplifie l’interface utilisateur en réduisant la taille des notifications Ubisoft Connect. Enfin, la mise à jour traite différents bugs et s’assure que les récompenses persistent lors de parties en mode mort permanente.
Au cas où vous l’auriez manqué
Vous vous êtes déjà demandé à quoi ressemblerait le monde de « The Legend of Zelda » sur grand écran ? Ahmed Hassan, notre spécialiste de Nintendo résident, suit attentivement tout ce qui concerne Hyrule et a des nouvelles excitantes à partager ! Fraîchement sorti de la presse, son dernier article traite d’une adaptation cinématographique inspirée de Breath of the Wild. En collaboration avec Sony Pictures, Nintendo nous offre une expérience cinématographique prometteuse et visuellement somptueuse. Bien que les détails du scénario soient encore confidentiels, l’article d’Ahmed nous donne un aperçu de ce à quoi nous pouvons nous attendre pour le nouveau look de la Princesse Zelda grâce à Bo Bragason et la tenue verte classique de Link, entre autres visages familiers Le Film La Légende de Zelda Inspirée par Breath of the Sauvage. Mais ce n’est pas tout, les amis ! Ahmed est de retour avec un autre scoop excitant seulement un jour plus tard. Il partage des informations exclusives sur l’adaptation en direct actuellement en tournage en Nouvelle-Zélande. Préparez-vous à découvrir les premières photos officielles de Bo Bragason en tant que Princesse Zelda et Benjamin Evan Ainsworth en tant que Link, nous offrant un aperçu de ce film très attendu prévu pour le 5 mai 2027 Photos officielles de Zelda le film : Nintendo publie les premiers clichés, d’une beauté stupéfiante, il n’y a plus rien à ajouter…. Entre-temps, notre cinéaste passionné Carlos Mendoza est excité par l’épopée à venir de Christopher Nolan, « The Odyssey », qui a déjà vendu toutes les places dans les cinémondans le monde entier sans même avoir sorti une seule bande-annonce ! Plongez-vous dans son article pour découvrir comment Nolan pousse encore une fois les limites avec cette ambitieuse adaptation de l’odyssée d’Homère, tournée sur des scènes réelles de navires et en IMAX. Avec Matt Damon en tête d’affiche en tant qu’Ulysse, nous avons hâte de sa sortie le 17 juillet 2026 Christopher Nolan : un film qui fait salle comble sans aucune bande-annonce ! »
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!




