Home BusinessSilent Hill F : Mise à jour pour faciliter le jeu

Silent Hill F : Mise à jour pour faciliter le jeu

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • La dernière mise à jour de Silent Hill propose un mode Facile pour une partie moins difficile, disponible dès le début d'un nouveau jeu ou déverrouillable après plusieurs défaites dans les difficultés supérieures.
  • Joueurs peuvent désormais sauter certaines sections d'une nouvelle partie, leur permettant d'avancer rapidement à des points spécifiques, tels que Hinako se réveillant dans le corridor du Sanctuaire Sombre.
  • Omettre des sections entraîne la perte d'éléments et de récompenses, et empêche de débloquer des réalisations comme Ravi d'être ici ou Ciel dégagé. Toutefois, cette option ne remet pas en cause les scénarios ou les fins du jeu.
  • La mise à jour inclut également des corrections de bogues et des ajustements de jeu basés sur les commentaires de la communauté.

Our favorite Goodies

Mode Casual Amélioré Et Fonctionnalité de Passe Dans Silent Hill F

Depuis sa sortie le 25 septembre 2025, Silent Hill F s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires et continue d’évoluer grâce aux mises à jour des développeurs. La dernière mise à jour introduit un mode « Casual » pour une partie plus détendue, permettant aux joueurs de découvrir l’histoire sans difficulté élevée. Ce mode est disponible dès le début d’une nouvelle partie. Cependant, les joueurs qui ont déjà commencé en mode « Histoire » ou supérieur peuvent déverrouiller le mode « Casual » après plusieurs défaites, ce qui permet une transition progressive. De plus, la mise à jour permet aux joueurs de sauter certaines sections d’une nouvelle partie. Après avoir terminé le puzzle du mur et l’objectif « Passer par la porte », les joueurs peuvent sauter directement au moment où Hinako se réveille dans le corridor du Sanctuaire Sombre, en reprenant à partir de là. Attention, saut.

Au cas où vous l’auriez manqué

Autres nouvelles passionnantes du monde du jeu vidéo : nous avons assisté à des jalons impressionnants et à des plans à venir de la part des poids lourds de l’industrie. Tout d’abord, le dernier péplum historique de Sony, Ghost of Tsukigawa, s’est révélé être un véritable carton avec plus de 3 millions de copies vendues rien qu’en un mois. Sophie Laurent examine cet exploit impressionnant et sa place dans la stratégie globale du jeu de Sony dans son article « Ghost of Tsushima Sequel Sells 3.3 Million Copies in a Month » Ghost de Tsushima : Suite réussie avec plus de 3,3 millions d’exemplaires vendus en un mois. Pendant ce temps, Nintendo s’apprête à faire sensation dans l’industrie cinématographique grâce à sa stratégie de sorties régulières de films. L’articlepertinent de Carlos Mendoza « Nintendo Aims for Consistent Release Cadence in Movies » Nintendo vise une cadence de sortie régulière au cinéma révèle comment l’entreprise prévoit d’élargir sa base de fans

Silent Hill F : Mise à jour pour faciliter le jeu 9382bbaafd616aae7c02de84f57a298b5e2cfa87d030a0d1 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

You may also like